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正经的讨论帖顶一个。再说下我目前对玄修的理解,我个人认为左玄修的繁星碎月可以不点,补2点点玉门春风增强下恢复比较好,因为TJ近身之后不缺控制,而且现在的版本技能释放中不适合穿插繁星碎这个技能,如果把繁星碎换成金戈吟,增强TJ对小规模团战的属性压制这个选修点还是很OK的。其次就是玄灵技能山河常在,山河壮作为一个状态类技能,应该在战斗开始前就把它用掉,然后切平林漠漠,半血之后解控同免疫部分控制。铁歌行40%的最大承受伤害,可以一定程度上保证TJ在被打输出的时候,可以半血反击。热血狂沙30%以下触发,理论上击茄踏歌状态可以抗2个高输出技能 80%血,这样一来热血狂沙这个状态是会必定触发的。同时半血或者残血之后,可以利用急如星火的暴虎进行残血反杀。当然战场环境瞬息万变,很多时候确实力不从心,不过现在的TJ比以前确实有了很多可操作的空间。也希望所有门派的人去挖掘新的打法,而不是无脑哭弱 |
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