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多少骤雨能一个藤葛一个普攻

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楼主
发表于 2021-10-15 20:11 | 显示全部楼层 来自:江苏
问这个问题,和答这个问题,都是不懂羽毛。应该问寻找一个2(4)秒时间窗口的安全站位,能打出多少普攻。时间一到必须移动。

24骤雨加发劲打出1(2)个,30骤雨加发劲打出2(3)。实际倍数是两倍和1.5倍。


后者在移动后微操站位后立即接普攻,正好接上,前者可能正好打断装填。整体来算,基本接近两倍的普攻。

一直站立的,那是打副本,也不容易跑出风驰电掣的状态。说白了,就是没有太大计算意义。有意义的地方,普攻往两倍去了。而不是30比24多的25%
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沙发
发表于 2021-10-15 20:12 | 显示全部楼层 来自:江苏
问这个问题,和答这个问题,都是不懂羽毛。应该问寻找一个2(4)秒时间窗口的安全站位,能打出多少普攻。时间一到必须移动。

24骤雨加发劲打出1(2)个,30骤雨加发劲打出2(3)。实际倍数是两倍和1.5倍。


后者在移动后微操站位后立即接普攻,正好接上,前者可能正好打断装填。整体来算,基本接近两倍的普攻。

一直站立的,那是打副本,也不容易跑出风驰电掣的状态。说白了,就是没有太大计算意义。有意义的地方,普攻往两倍去了。而不是30比24多的25%
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板凳
发表于 2021-10-15 20:15 | 显示全部楼层 来自:江苏
前者在安全时间窗口2.5秒的情况下,也可以实现出两次普攻一次位移。但这个与羽毛平均公共冷却时间不一致,很浪费。需要两秒时打技能,两秒五的时候手动普攻。实现可能性极低。
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4#
发表于 2021-10-15 20:25 | 显示全部楼层 来自:江苏
羽毛的输出节奏比较像音乐,步点踩没踩对是两个职业。

现在的羽毛除了高端的,所谓的低端羽毛都没有体验过高骤雨的pvp效果。这也是所谓羽毛有低端的一个重要起因。中端羽毛有骤雨,就不算中端了。实现骤雨追电共存现在比较难,但算上退避也就不存在这个问题了。说白了,很多人的路子走错了。鱼合体的普攻算上夜狼破甲基本是无视防御的,但很多人不用。到了甲组在用又没有相对价值,所以显得不那么迫切。
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