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[回顾] 深夜无聊,喜提“毒斗罗”称号的小破毒医出来说说话,非引战帖

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发表于 2022-5-25 03:18 | 显示全部楼层 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:广西

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本帖最后由 achievement0320 于 2022-5-25 03:20 编辑

这段时间毒医又被拿出来diss,我这小破号的战绩还被拿出来安个“毒斗罗”的称号,真是哭笑不得。
从2016年开始玩毒医到现在也算半个老毒物了,我翻了下近期天梯乙组战场遇上过的毒医战绩,也没见哪个战绩很好看(包括我自己),如果有哪个发现有哪个毒医战绩特别好看的请发出来看看。作为热爱战场的我说说我的感受吧,此帖不引战,不哭弱。
首先说毒医强不强?
我个人的观点是就战场而言,中低端水平号属于容易混得开的职业,越往高端走越中规中矩,顺风好抢头,逆风死成狗。
副本方面做为巨头之一没啥好说的,副本天赋给毒医副本体验上了一个台阶,即使没有副本天赋输出一样比副本弱势职业强的多,这是基础技能决定的。
没开天魂之前版本的毒医要比现在强的多,后面一代代玄修更迭,天魂时代伤害越发爆炸,脆不拉几的毒医生存方面得到一定的加强(调气可以打人还有大毒吸血,玄灵技能万蛊映真等)。
毒医为啥容易抢头被认为“强”的原因在哪儿?
1.天音百忍:一个玩命的特技,极大提升了毒医瞬间爆发能力,用好了秒人快,用不好秒自己快。加上好多人估计被毒医开百忍通脉了有什么状态都不知道,不开减伤不开特技,不被秒才怪。相比天音百忍,天机,yh的门派武器特技我觉得要好用的多,不用担心把自己玩死。
2.极限调息:冰心战场套极限调息减公共cd加上冰心毒系技能公共cd短使得毒医3毒丢的很快,远程瞬间爆发高使得毒医比较好抢头。
3.很多打手职业没有法术防护,伤害防护:互相不开防护的情况下传统脆皮毒医没有哪个职业很容易正面刚的过,一般也就五五开,看操作。恳请觉得毒医很强的职业洗个伤害防护吧,你会发现毒医真好打,看见就撵着打,这是我面对有伤害防护的打手职业的感受。
4.冰心职业的伪装:没看合体状态容易被误认为是奶没被优先针对,混在人群默默抢头。但是撕下了伪装那还不是看见云麓一样个个要上去干。
目前战场存在最大的问题在哪儿?
两边阵容分配不均,经常是一边很多优质打手,一边没啥火力,战场大多数情况是一边倒,玩起来不得劲儿,加上不少人为了更好的体验压分打低一组别的天梯,更容易出现火力不对等的情况。还有甲组冰心罚站的问题给冰心玩家带来很大的困扰,如果能解决这个问题,去甲组给老板们当猎物也不是事儿。
从我开始玩毒医那会就说毒医强,但神启战场也没见有多少毒医,按照打不过就加入的说法,毒医早应该兵强马壮了呀,为啥还是一帮老毒物在坚持着。我只是个普通的菜鸡玩家,玩着个破红烧号,战场十几死是常态,死二三十次也时有,战绩打的好的场次我也挺高兴但也是少数,打不过人家我也没去喷过哪个职业,要么是人家钱到位了,要么反思自己加强操作,单打不过就找机会围殴呗。觉得毒医强的欢迎加入毒医行列,现在副本毒流行但是pvp号还是稀缺,也需要补充新鲜血液,希望大家少点戾气,我也希望开发组能更好的做好职业之间的平衡,优化战场匹配,给大家更愉快的战场体验。
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