楼主: 棠笙。
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楼主
发表于 2023-10-9 14:52 | 显示全部楼层 来自:安徽
冰心玄修
等级段:79
门派流派:毒医
主要玩法:天梯
建议:①反伤和大毒吸血回来(现在的仙葩就是个奇葩,很多人都不点这个技能,即使点了也只是为了点后续的技能做点数的铺垫,要不直接删掉吧,别搞什么300的双防来搞心态,这300还要叠起来才行。。真奇葩)
       ②远程失心(和放血一样,毒医为了毒技能,既放弃了岐黄一系技能,由于身板过于脆,其实也放弃了针系(一个脆成纸的职业不可能近身去扎人的),使得门派技能过于单调,原有的远近战技能失去平衡,可玩性大大降低)
       ③增加身板,防暴毙(这个和第一点取其一吧,如果是加强身板,那么就别搞去年那种仙葩搞心态,而是去做真正的身板,法系没保命技能的也就毒医了,不要说调气,调气是个加速技能!谢谢,针系大技能却是个加速技能,有点搞笑了。)
       ④罂雪千堆作为毒系玄修大技能,过于鸡肋,触发条件由原先的自身技能回血改成期间的释放技能次数或伤害次数,这也契合毒医短时间内施法频率高的特点。
        ⑤其实我一直没搞懂毒医的门派特色?抛开这个游戏,说起印象中的毒医,应该是一种用毒高手,那这个毒怎么去体现?这样会让门派特色更加生动,如果说只是短时间内爆发高,那太多职业可以做到了,尤其是高端号。所以我想毒医,应该加强这方面的门派特色设计,比如持续性伤害、反伤(伤害或负面状态)、难缠的负面状态等等。

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