楼主: a0457
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60级羽毛PK视频-战斗的乐趣

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发表于 2007-3-31 01:26 | 只看该作者 来自:广东
原帖由 chuwanfeng 于 2007-3-31 01:23 发表
级高后的羽毛应该分两类:一类力敏型,技能配置 夜狼3+火晰3+藤葛3+芭蕉3,最典型的远程大炮,城战最强,一类疾敏型,高闪高跑速,配以萤光3陷阱+弓术3,近身后也能抗一抗,机动性好,但决不存在风筝死谁的可能


不要乱说

记芭蕉3哪还有位置记定身2

不出定2基本是废号

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发表于 2007-3-31 01:26 | 只看该作者 来自:韩国
好了,找了下数据
CK3级化血天下无双+55%速度
HH3级芒种+50%速度,都能解除缓行和定身效果,耗蓝80
羽毛25%+15%=40%,带25%的减速效果,看起来是有点玄,但陷阱+弓术呢?这2个不运用,你当然风筝不了,定身陷阱和弓术都是用来拿开距离的手段,不是别人中了以后,你站在他边上猛K的!因为你放了以后有几秒的公共CD时间,放不了技能,拉开距离才是最实惠的~!

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 楼主| 发表于 2007-3-31 01:26 | 只看该作者 来自:浙江
原帖由 救世者 于 2007-3-31 01:21 发表
楼主要明白
我不是贬低

多吸收别人意见也会提高自己实力

你的意见我也学到东西

但不足的地方始终要改善,OVER

我只是比较喜欢攻击,我不想浪费太多攻击的机会去拉距离。只能算是个人喜好吧.
我比较相信那句话:攻击是最好的防守

关于那句话:不风筝就不是羽毛,我很不赞同
我确实很少放风筝,但我依然是羽毛,每个人都有自己的方法,风筝算是传统.也许我是违背了传统,但不代表我就一定是错的。

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发表于 2007-3-31 01:30 | 只看该作者 来自:广东
3藤无双,经常出闪,一闪就是-35%了

风驰1无双15%+疾行3一闪.30%+35%
就是变相的80%速度再加自己的疾

我之前都说了羽毛的疾是仅次于CK
HH那些好象多少级都是天生10疾.越高级差距越明显

[ 本帖最后由 救世者 于 2007-3-31 01:32 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2007-3-31 01:31 | 只看该作者 来自:浙江
原帖由 chuwanfeng 于 2007-3-31 01:23 发表
级高后的羽毛应该分两类:一类力敏型,技能配置 夜狼3+火晰3+藤葛3+芭蕉3,最典型的远程大炮,城战最强,一类疾敏型,高闪高跑速,配以萤光3陷阱+弓术3,近身后也能抗一抗,机动性好,但决不存在风筝死谁的可能

我没学火蜥...虽然学了夜狼但是也没打算用。 即使是0.5秒的倦鸟我也很少用。.
因为他们都需要聚气.聚气的技能就容易打断射击条。.普攻的攻击力不比技能低,会心几率也很高
我觉得有点得不偿失,所以基本上只用葛藤和梨花.   芭蕉也是非常好的,但是由于技能的冲突我没有练
我算是第3类吧
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发表于 2007-3-31 01:31 | 只看该作者 来自:湖北
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发表于 2007-3-31 01:32 | 只看该作者 来自:韩国
救世,我不同意你的不出定2就是垃圾号的观点,我60以后肯定洗掉定2,出我的芭蕉3天下无双,可以说芭蕉3才是攻击力最高的瞬发技能,5重击+破防效果,威力不是一般啊
定身陷阱更多是用来拉开距离的,距离开了和你在哪里射他几秒一个意思。何况现在解定的技能太多了,意义不大

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发表于 2007-3-31 01:33 | 只看该作者 来自:广东
佩服,操作好,意识好,机子也很好。。。居然开录象都完全不卡,呵呵

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发表于 2007-3-31 01:34 | 只看该作者 来自:广东
定身陷阱是必须的

火晰3是能定.回气是20秒.太长了

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发表于 2007-3-31 01:35 | 只看该作者 来自:韩国
楼主,你的打法就应该放弃腾葛,专门修梨花和芭蕉,腾葛就是用来风筝的技能,伤害实在太低了!

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发表于 2007-3-31 01:35 | 只看该作者 来自:广东
原帖由 一醉岁月轻王侯 于 2007-3-31 01:32 发表
救世,我不同意你的不出定2就是垃圾号的观点,我60以后肯定洗掉定2,出我的芭蕉3天下无双,可以说芭蕉3才是攻击力最高的瞬发技能,5重击+破防效果,威力不是一般啊
定身陷阱更多是用来拉开距离的,距离开了和 ...


没人能证明4境界有破防效果

我知道之前有人说过,但没证实的东西不要讨论

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 楼主| 发表于 2007-3-31 01:36 | 只看该作者 来自:浙江
原帖由 救世者 于 2007-3-31 01:34 发表
定身陷阱是必须的

火晰3是能定.回气是20秒.太长了

我和我朋友,也是分别修陷阱和芭蕉,但是我们都不垃圾。

我觉得这算是2种练法,各有各的好处.一个偏控制,一个偏输出

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 楼主| 发表于 2007-3-31 01:36 | 只看该作者 来自:浙江
原帖由 一醉岁月轻王侯 于 2007-3-31 01:35 发表
楼主,你的打法就应该放弃腾葛,专门修梨花和芭蕉,腾葛就是用来风筝的技能,伤害实在太低了!

芭蕉3境界9秒回气, 根本不能和梨花连续用,如果可以我早修了。..

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发表于 2007-3-31 01:37 | 只看该作者 来自:韩国
0457,你要偏输出,就要做得彻底一点。腾葛那个技能是用来输出的吗?那是个控制技能
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逐出大荒

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发表于 2007-3-31 01:37 | 只看该作者 来自:湖北
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 楼主| 发表于 2007-3-31 01:38 | 只看该作者 来自:浙江
原帖由 救世者 于 2007-3-31 01:35 发表


没人能证明4境界有破防效果

我知道之前有人说过,但没证实的东西不要讨论

我看过别人4境界陷阱的截图,并不是破防而是破回避。
羽毛这么高命中..对方的回避应该无所谓了,除了打贼命中低点

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发表于 2007-3-31 01:40 | 只看该作者 来自:韩国
按扛着打开局的攻击顺序:梨花(中迟钝)+芭蕉+腾葛(过渡一下),SO循环,肯定比梨花+腾葛的要高N多伤害

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 楼主| 发表于 2007-3-31 01:40 | 只看该作者 来自:浙江
原帖由 chuwanfeng 于 2007-3-31 01:37 发表

夜狼看似2秒聚气,但这2秒是算在公共CD中了,也就是说夜狼放出后最多一箭的时间就可以接火晰定人3秒,火晰的聚气也是算在公共CD中的,火晰打完基本藤葛就可以用,且上述技能均不影响平射射击条,也就是说 ...


射击条大概是2秒一循环。 每2秒你都有一次普攻,而光夜狼就是2秒了。已经影响了1-2次普攻放不出.

可能你理解的影响射击条和我所说的不一样。

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发表于 2007-3-31 01:40 | 只看该作者 来自:广东
4境界的定身陷阱我知道

就是对方回避降到0,那图我看过

可惜打怪时,中了那个陷阱,普攻依然MISS...

我倒想知道30连射4境界能破防.
你不是说你那边有人修芭蕉的吗?

4境界怎么样的
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发表于 2007-3-31 01:41 | 只看该作者 来自:湖北
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