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给力.给KFZ的建议。技能片
本人玩天下贰已经2年多了。曾经几次放弃过,但还是对别的泡菜3D游戏不感兴趣。感觉现在唯一能跟天下贰抗的的只有九阴真经。好了。不扯了。回归正题。
1针对天下贰。说实话新出的地图。画面我没得说了。只是人物造型。太.....那么好的游戏就几张脸。悲剧。
2 就是特别是技能,一次又一次的和谐,现在貌似平衡了很多,但是感觉不够华丽,人物动作简陋。一个游戏画面在好看。其实我们每天还是跟自己的 角色接触的最多。对吧?希望开发组加油。
3就是重点了。技能,关于进最出的江湖技能。感觉太没特色了。其实算下来一次花0.02RMB也不算什么。但是我是不希望用一次就花一次钱,这样技能总感觉不舍得用一样,知道KFZ想赚钱。但是我们情愿一次.花1000军姿学,也没什么,这个是我自己的 个人看法。
4关于技能的修改。3就已经说了 太没特色了。
我为大荒战士设计的技能希望KFZ考虑,如果有专业人士看到了,为了我们的大荒更美好,做3D的龙头,请务必为上级领导反映反映。
1HH,20米。快速接近目标。造成0.5眩晕,这个也太没特色了。HH人家是纯爷们。怎么弄个小暴虎啊。悲剧。如果能家上 雪猪里的那个坐骑技能,冲在人群中造成0.5秒眩晕。在周围6米之内7个人弹向20米之外.锁定目标的人将不会弹走.眩晕0.5秒吧.回气60 给力..啊
2TJ.感觉设计的受到伤害降低百分之30。也不错。但是天机很早就面临一点法防也没有,既然玩TJ就是能抗。如果技能能降物理防御转化成法术防御。 就更完美了。我的意思不是完全转换,比如说有5000物防.1000法防那就5000物防+1000法防除以2=3000。那样相信TJ加T 将会成主流。这才是天机的特色.绝对坦克。
3YM 技能威力上升百分之10.免疫眩晕.催眠。恐惧,混乱,郁气,,,,该状态不能被清除,无语了对开发组。这样的羽毛真是神啊,装备相同的情况下.除了EJ秒杀所有门派。我建议是,羽毛就得有羽毛的特色,十面埋伏。那我们就弄个化妆技能,在路上放好陷阱,自己在一个隐秘的地方.可以以环境而变。可以是树。草。动物...这样羽毛的可以放好陷阱等待猎物的到来...这才是羽毛的特色。
4WL,面对WL的技能是15秒破百分之30物防.感觉跟我们的绝杀有冲突,我们有绝杀了没必要弄着了,WL特色是单独一个.在别人不知道的情况迅速秒杀对方一个人.那就弄个百万军中取上将首级如探囊取物的技能.现在我们在两军对垒的情况下.很难挤进对方.那就弄个 在隐身状态下发动,射程20米距离,把对方从原地用钩子拉到WL面前。然后隐身解除。然后迅速秒杀对方。WL就是刺客。刺客不光用匕首,大家也知道也有钩子去打对方,这也是才是的WL特色.
5EJ。现在EJ最悲剧的就是。帅哥你随便打,爷就是不下马能杂杂我,哎..说心里话。EJ是KFZ设计最合理。最完美的一个。唯一缺点是没有下马技能,在原来的基础上别定身了。眩晕2秒比什么都强。一秒也管.是不。EJ的童鞋门。
6TX,这个全大荒的单挑王,特别是带了大影子。真是无敌了。不讨论它伤害。双蓝 乖乖。抽2下,别打了等着祈祷把。希望他停电,新技能是吞掉一个BB,而且是只王八。郁闷现在满大街根本看不见那有人牵着自己的王八逛街.这个TX可以这样改。可以给BB合体。在血降到百分之50的情况下。必须接近自己BB后然后吞掉,加的状态持续30秒.30秒之内不能再次召唤BB。王八吃了以后加成百分之10-30间物防{靠你们的测试的数据而定吧}老虎加成物理攻击。仙鹤加神明把.麒麟回血回蓝,凤凰加法功,影子那就还回血吧。BT....太虚太虚一点也不虚.强烈建议取消TX的重生。加法防。或每秒回蓝的技能。.....
7BX。全大荒最累人的职业。大荒的后勤保障。有了BX妹子在,每个大荒战士都会想狼一样扑向对方。来去张扬自己风骚的虐人姿势.这个就应该有群加血的技能.8门太单一。这个没什么意见.江湖技能幻想哥唯一赞同的技能.
8YL,说心里话。云麓这个职业的特色就是大规模的进行最大面积的人进行伤害.那个保命技能太..没有BX妹子来救。照样悲剧,我建议就是,在真火状态下发动。6秒的时间对周围20米之内的人进行伤害.别急最后一个了好好说 。点根烟.在发动这个技能的时候.自己会跟着时间的推移。吸收能量,自己变成大火球.越来越大。受到伤害降低百分之90.{不受知彼长吟的影响}也可以1秒就发动.但是是根据自己的血量.1秒伤害就是自己降低百分之10的血。换取敌人以自己血量百分之10,以此类推,6秒就是百分之60.离的越远效果越低。看KFZ的数据把。给力把云麓的童鞋门。
最后为了我们的大荒加油..希望KFZ认真考虑.
最后也希望能出家园系统。可以种菜。样动物。这样不想打打杀杀的可以考这个活得经验..
本人 满江红.一个小WL。諵离恨丷何时灭 期待爱大荒的童鞋门找我探讨. |
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