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一键报名这个会有的,只是时间问题,马上要出来了。
对玩家来说,主要的问题还是间隔太长了,建议半小时一场。什么问题都解决了!
现在的天下贰毕竟还是联盟与联盟之间的对抗,流光的阵营系统太鸡肋。在流光里(非开战期)不会去打非敌对联盟人的(不管他加的是哪个阵营),这个规则和在老的流光城是一样的。如果真的要给玩家们一个能够尽情厮杀的地方,那在该地区要给予一定的击杀奖励,就好比某塔,分为各等级兵,按近卫营声望的比例划分,九等兵、八等兵、七等兵……,玩家低于5000近卫营声望的为九等兵,击杀以后能得到2点近卫营声望和战场声望;5000-10000声望的为八等兵击杀以后能得到4点近卫营声望和战场声望;1W-2W声望为七等兵,击杀以后能得到6点近卫营声望和战场声望;2W-4W声望为六等兵,击杀以后能得到8点近卫营声望和战场声望;4W-6W声望为五等兵,击杀以后能得到10点近卫营声望和战场声望;6W-10W声望为四等兵,击杀以后能得到12点近卫营声望和战场声望;10W-15W声望为三等兵,击杀以后能得到15点近卫营声望和战场声望;15W-20W声望为二等兵,击杀以后能得到20点近卫营声望和战场声望;20W-30W声望为一等兵,击杀以后能得到25点近卫营声望和战场声望;30W-50W声望为特等兵,击杀以后能得到30点近卫营声望和战场声望;50W以上声望为荣誉卫兵,击杀以后能得到40点近卫营声望和战场声望;但被击杀者的近卫营声望不扣除,鼓励玩家进流光厮杀。并且为了防止双方阵营的人开小号互刷声望,开启战场声望的扣除:扣除被击杀人的战场声望1-10点不等(也按兵种等级划分);并进行累计,A对B每天击杀超过10次后,A不能在B身上获得击杀声望了,B也不会因为被A击杀而扣除声望。还有,屏蔽势力名称和称谓,只显示名字和兵种等级。这个肯定还不太成熟,我想到在补充吧。 |
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