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1.装备的美化,现在的社会充满了模仿,有创意的点子和设计已经非常难得.75战场套软的通用还行,但是硬的那真------属性党有,外观
2.PVP是一个游戏大部分玩家最终的追求,如何平衡如何设计是最重要的一环,75套PVE的本意应该是加强其他职业的副本作用,但是装备的混搭明显直接影响到了PVP的定位.壁垒不是壁垒,中庸发展到全能.如是有意为之,则不明其意.技能的和谐导致天机PVP垫底,装备再来次和谐,导致天机已完全成附属职业.其他PVP的情况不作评论,浪费我时间.
3.炼话的和谐到现在金属性模具的推出是早就预测到的情况,其实本意应该是让平民玩家不会无限饶心,并且适当增加成本.但是不推出高级蓝橙紫石头,必然会出现某些极度依赖金属性的职业濒临无新血液的加入.
4.互动是永恒的话题.不说了,因为说了如果不接受就是浪费时间. |
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