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楼主: 喝咖啡的猫
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[疑问求助] 关于元魂珠的掉落几率和等级问题

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军饷

横空出世

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发表于 2007-6-27 16:11 | 只看该作者 来自:河北
:lol :L :L

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从者云集

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收获幸福

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发表于 2007-6-27 16:12 | 只看该作者 来自:美国
原帖由 lzwsam 于 2007-6-27 08:06 发表



黄金屋有什么用呀?


腰带寻宝+5 采集+5 负重+720

对于高级的人来说,主要是卖钱用

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茅塞顿开

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发表于 2007-6-27 16:12 | 只看该作者 来自:浙江
写的还不错.鼓励你下.不过要是现在能开2测就更好了

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从者云集

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收获幸福

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发表于 2007-6-27 16:13 | 只看该作者 来自:美国
原帖由 太虚观执法 于 2007-6-27 08:12 发表
写的还不错.鼓励你下.不过要是现在能开2测就更好了


这位关税太强了,也不看内容,什么都敢回..........:Q :L

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茅塞顿开

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发表于 2007-6-27 16:27 | 只看该作者 来自:广东
原帖由 upstudio 于 2007-6-27 16:12 发表


腰带寻宝+5 采集+5 负重+720

对于高级的人来说,主要是卖钱用



你说应该是腰带,不是黄金屋哦

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一飞冲天

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发表于 2007-6-27 16:51 | 只看该作者 来自:山东
原帖由 lzwsam 于 2007-6-27 16:27 发表



你说应该是腰带,不是黄金屋哦

  这个应该问问GM了,不知道他们怎么给起了个黄金屋:L

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仗剑引马

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发表于 2007-6-27 17:02 | 只看该作者 来自:山东
掉落相关:
l           为了避免高级角色去低级怪区刷钱刷元魂珠,并对低级角色练级打宝造成影响,加入掉率的等级修正。
l           杀死怪物后,战利品(材料、装备、元魂珠)的掉率会受到等级修正
l           玩家等级比怪物等级高10级或者低5级时,杀死怪物后,以上战利品掉率将下降到原始掉率的1%
l           玩家比怪物高1级 到 玩家比怪物低4级 之间时,对原掉率无影响
l           从玩家比怪物高2级开始,玩家每比怪物高一级,则掉率下降10%

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仗剑引马

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发表于 2007-6-27 17:04 | 只看该作者 来自:山东
老玩家 就是这个时候才有作用

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一飞冲天

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发表于 2007-6-27 17:09 | 只看该作者 来自:山东
厉害厉害,佩服佩服;P

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以武入道

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发表于 2007-6-27 17:34 | 只看该作者 来自:黑龙江
嗯,不过差得太多,掉率还真是低得可怜,只好等待无心插柳了

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一飞冲天

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发表于 2007-6-27 17:48 | 只看该作者 来自:湖北
原帖由 loveivy0106 于 2007-6-27 12:46 发表
怪物等级红色基本无收益,怪物等级黄色少收益,怪物等级白色正常收益,怪物等级灰色极少收益

又学到了

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仗剑引马

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32#
发表于 2007-6-27 18:09 | 只看该作者 来自:广东
原帖由 回来看看 于 2007-6-27 17:02 发表
掉落相关:
l           为了避免高级角色去低级怪区刷钱刷元魂珠,并对低级角色练级打宝造成影响,加入掉率的等级修正。
l           杀死怪物后,战利品(材料、装备、元魂珠)的掉率会受到等级修正
l     ...



忽悠的?   从那里来的!

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军饷

仗剑引马

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发表于 2007-6-27 18:10 | 只看该作者 来自:广东
我就是60级回去刷了个队长的珠 子:$
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