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----------国际惯例,先上张属性图------- 1.人物属性的来源; 等级,装备,马,元魂珠,派系技能 以这个WL为例 等级和派系技能所给的属性 派系技能给的属性
装备给的属性 灵兽激活给的属性 元魂珠激活给的属性
2,命:就是生命值 ,血量,简单明白点,就是跟你嗝屁不嗝屁息息相关 3,技:就是技力值,蓝量,这个是你能释放技能的保障 4,潜能:这个就是你升级给你的属性点,你可以自由选择加到力 敏 魂 体 念 疾上 5,力, 力跟物理攻击力相关,以这个WL为例,取消元魂珠激活的物理攻击力是238~568 ,最开始的属性攻击力是255~596 ,那么55点力对这个WL的攻击加成就是最小攻增加17 ,最大攻增加28 ,实际转换率大约为小攻31% 大攻大约为51%,这个转换率跟门派有关,你可以自己测试下自己的门派。 6,敏, 7,魂, 这个是转化为法术攻击,等同于力与物理攻击的关系,也跟门派有关 8,体, 9,疾, 10,念, ---------下面着重讲解攻击属性跟伤害的关系-------------- 写在开前 伤害分两种,技能伤害和普攻伤害
技能伤害,以WL的狂影为例 -----------接下----------- |