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一,网易可以借此打破那些免费游戏、传统武侠游戏的框条,进行一次变革。创造一个全新的武侠游戏的风格和免费游戏局面。个人希望《天下2》做一款休闲的角色扮演游戏。开发组是否可以将《天下2》定位于休闲的角色扮演游戏。如今,大家学习、生活节奏比较繁忙。人们利用休闲时间来游戏,还得费时费精力来升级。实在是得不偿失啊!网易是否借鉴《魔兽世界》,降低升级难度,开发休闲玩法。这样,玩家既享受了游戏的乐趣,也在游戏中了解《天下》,感受不一样的武侠。
二,对于《天下2》游戏来说,希望操作简单、易上手。在这个方面是否可以借鉴当年《封神榜》的系统,不需要++点(系统自动+点)、技能只是买本书后,打怪时候使用跟人物一样同时升级不需另外方式升级(不要和梦幻一样,不然会是一个烧钱大作)。
三,对于网易游戏中的表情,大家非常喜欢。这些表情已经成为一个经典了。个人觉得,这些表情不太适合《天下2》。希望网易做出一套全新的表情,符合《天下2》的表情。也许会成为另一个经典表情图来。
四,个人觉得,网易作为老牌企业,更多考虑的是如何提高游戏品质,创造一个良好的游戏环境,更好的服务玩家。而不是去进行玩家所不齿的“圈钱运动”。商城的开放,希望里面的道具不是和游戏升级及相关内容的有关系。希望推出的道具是和玩家职业、性别相匹配的娱乐物品。如时装(远古时期的服饰)、武器、特殊的坐骑等等。我觉得推出这个系统一出来,肯定大受玩家的欢迎。(在这里,我要说个题外话,就是推出的时装这些道具要和当时的朝代相关的,比如当时平民、贵族穿的服装;武器可以天马行空点,但是也必须是那个时代才出现的。不要推出现代出现的产物。)游戏讲究的是公平,本人同样希望不要推出与升级有关的道具。比如双倍经验、回城符、各种用途的宝石等等。总之简单的综合,就是推出的道具就是QQ秀那样的道具。 |
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