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原帖由 houjiaxing86 于 2012-7-26 19:05 发表
lz貌似忽略了TX的群控作用,群战往往在十几秒内或者几秒内定胜负,tx的群控独一无二,大部队至少配一个操作NB的TX……
关于你提的这点其实我在写攻略的时候已经考虑到了这点,但是没怎么太好好考虑到吧……这点道个歉,同时补上:TX的*控制作用很大。
不知道TX3对于50%这个概率是怎么计算的,恐惧是50%受到伤害解除,当时在考虑的时候光看了数据,没考虑实际,实际上TX一个*比较恶心,必须承认TX的*控制作用。
但我个人认为TX吹大风的高输出或者打断软甲吟唱的作用是大于*的,别太注重TX的宝宝,真正的高端团队对决时,对方一个TX一个风就能废掉你的邪影,接下来YL跟上的天罚,风7,YJ的36,HH的仙魔,我的意思也就是说TX双*的控制也并不如大家想象中那么大。
反之,TX的输出和打断能力还是比较可观的。而且十几秒或者几秒内定胜负……不太对吧?2个BX八门一扑就能拖好久,那么这个旗点的占领与否完全看于指挥对于这个旗点的人数分配。
我觉得一个团队带上1-2个TX是可以的。作为一个输出,或者说小规模的消耗战的霸主。
(写的有些乱了…… ) |
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