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58#
楼主 |
发表于 2012-8-14 07:27
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来自:湖南
技能篇
一个优秀的弈剑,必须熟悉自己的所有技能,优秀的属性+合理的技能使用=风骚的战场表现。
听雨
听雨除了附加370点水系附伤以外,平砍有20%几率让对方进入缚体状态(绝对回避下降30%),对于在近身作战时对高回避的职业压制比较大。
曲则全
曲则全增加514点物理化解,在面对会心较高的物理职业没什么用,没打出会心时曲折全能很明显的减少物理伤害。打玄套ym玄套hh就靠这玩意了。。。。。
身自在
身自在是弈剑的轻功,请牢记他的CD:30秒。
弈剑在战场上的机动性基本就靠身自在来保证,不仅仅是32%的移动速度加成,重点在于免疫定身。至于257回避和不会踩陷阱就当是赠品。
在逃命的时候被减速可以用身自在解除减速,
请牢记能把你打下剑的技能:hh的双晕和火神怒、yl的火3风雷触火地风7、tx的仙鹤也会风雷触、tj的暴虎、铁马(铁马这个几率不、大)、同门的有归、ym的弓术。
如果觉得自己被打下剑的威胁很大,用幻心和御剑术强化减少踩剑的cd。
八荒
弈剑被成为10秒钟男人就是因为这个技能。实际上不管有没有8h弈剑都很男人
作用1:大量的双防。基本可以打到70%左右的防御,不过请注意夜狼、火鸟、hh的锤子,无视防御的技能打你还是很痛的。
作用2:大量的神明。在8h持续时间里基本打不出会心,不吃晕很难被打断读条。
作用3:大量的定力。这个主要是为了防催眠和恐惧的。
作用4:减少40%不良状态的持续时间。4秒晕变成2秒,这个谁用谁知道。。。
作用5:防消状态。这个主要是针对同门。。。。
观其妙
简单的来说,就是每5秒发动一次持续3秒的混乱和噩运。对于需要近身的会心流来说这个技能真是噩梦。
在高会心和高法攻的支持下观其妙也能变成半个输出技能。在wl地行的时候可以用这个技能贴身追。
有归于无
在描述这个技能之前,请允许我赋诗一首。
洛阳亲友如相问,就说我在放有归。
商女不知亡国恨,隔江犹在放有归。
随机清除3个正面状态,对于依赖状态的职业来说这个技能真是无比的恶心。
25秒的cd对于一次战斗来说很难放出2次,可以用幻心和御剑术强化减少cd。
此外有归会先消除状态再造成伤害,胆敢在弈剑面前残血开重生的tx,一个有归连人带重生一起送回猪圈。
最后注意有归不要甩在8h上了。
道生火
道生火其实最主要的用处是打断施法,但是必须有高会心的支持。
在兵解下一个道生火让ym的夜狼胎死腹中,对于ym来说是一件无比恶心的事。
另外被郁气了以后道生火可以补充伤害。
至于打断上马、洗7、不让吃药这种事情就不用我说了吧?
上善若水
在超过2分钟的饱和输出后,即使是弈剑也很容易出现空蓝的情况,一般发生在战场的拉锯战中。
这时候弈剑的续航能力就体现出来了,果断点bx或者站在bx旁边ss。
这是ss的一般用法。在同门对战时,由于有归是随机清除3个正面状态,也包括ss。
预感到对面yj要对你有归时,提前用个ss可以把自己更重要的状态保留下来。(比如踩剑、兵解、幻心)
幻心
作用1:大幅提高物攻和挥砍重击。配合威扬或者猛攻能使你的三路挥砍变得相当可怕。不过缺乏命中或者会心的话你会发现你还是砍不动人。(我知道hh口水这个技能已经很久了)
作用2:减少30%技能cd。弈剑作为一个依赖状态的职业,幻心能使你尽可能的保持各种状态不在冷却时间。另外在幻心下的流风能使对手几乎保持全程郁气。
兵解
50%疾语、8米射程、大量法攻,兵解能使弈剑变成一个相当可怕的炮台。(yl口水这个技能其实也很久了)
需要注意的是兵解下的爆发需要会心支持,如果划过了即使给你3000法攻也打不出高伤害。
兵解的CD长达3分钟,并且很容易被对面的弈剑盯上,一个有归你就悲剧了。
三阳、六合、七曜
这3个技能属于弈剑的远程限制技能。
六合的减速持续5秒,射程是24。
三阳的定身是技能发出瞬间定身1秒,1点5秒以后如果没跑出范围继续烧一次,定身1秒,再过1点5秒还不跑就再烧一次,定身1秒。
三阳最蛋痛的是射程只有15,即使在兵解下也经常够不着人。不过玄修有个技能可以提高三阳5米的射程,一定程度弥补了这个遗憾。
七曜的射程和三阳一样蛋痛,也只有15米。定身效果是2秒。同时这个技能和三阳六合不同在于长达15秒的cd,使得用七曜的时机必须把握好。
七曜是弈剑的近身技能,我习惯的技能顺序是仙心强化+六合减速,然后靠近目标七曜近身,再流风归元伺候。如果怕被控制,提前开好观其妙或者8h。
七曜发出去的瞬间按下后退键,可以原地七曜。
炫炎、流风、归元
这3个技能俗称弈剑的三刀,是弈剑的三个近身挥砍技能。
炫炎现在如果不是站桩对砍,输出意义不是很大。炫炎最大的作用在于给对手挂上盲目,大幅降低他的命中。
此外在高会心的支持下炫炎也是一个很好的打断技能。
流风是弈剑的郁气技能,cd9秒持续6秒。
面对一个tx或者yl,恰到好处的一个6秒的郁气足够让他回猪圈自己吃自己了。
注意bx的清明加不少抗性,流风砍在带清明的bx身上很可能会抵抗郁气。
归元没有附加状态,大量挥砍和元系负伤,属于纯输出技能。
弈剑的三路挥砍都带有大量负伤,意味着即使面对满防tj,会心下的三刀也能打掉不少血。
但是弈剑的物攻比较难堆,三刀的技能威力也并不高,所以在伤害上很难打出超过开、隐杀、火三的伤害。
不过开的cd多久?隐杀cd多久?归元只需要12秒,流风只要9秒,炫炎更是1秒1刀,幻心下cd时间更短,一刀砍不死我可以砍两刀。
大炮
大炮最大的亮点在于高达50米的射程以及大量的技能附加伤害和不错的技能威力,
在高会心或者重击f支持下一炮撸掉硬甲大半管血是很轻松的事。
这个技能在兵解、仙心2、高疾语的支持下和平时裸状态的时候是2个技能。
疾语不高或者没有仙心2的同志,请不要在对撸的时候用大炮,超过1.5秒的读条对于对手来说太明显了。
利用射程优势偷袭或者追杀都是不错的选择。
另外如果你会心不高,兵解大炮前找个重击f。
五方
五方的迟钝效果对于hh和wl来说是相当恶心的,但是0.5秒的读条和较小的范围使这个技能的实用程度降低不少。
缺乏追电的同志(例如散虚无yj),和wl对砍的时候直接挂上迟钝,随他怎么绕你转,你只需要面对他123就行。你会发现他掉血远比你快。
或者你准备救援一只被对面近身职业围殴的己方bx,怎么做?
给bx一个8h,冲进人群里面五方。
剑域锁
定身技能里面最强大的,没有之一。
使对方在4秒内不能移动,被攻击也无法解除。
喜欢人堆里面秀操作的yl,一个剑域锁就让他傻了。
但是剑域锁和其他定身技能一样,对方使用解除定身的技能(例如疾行、暴走、化血、清明),定身效果就会立刻解除。
所以这个技能一般在对面用完轻功以后再放。
射程20米,读条1秒,cd60秒,兵解以后用起来更顺手。
缺点是这个技能还得花钱。 |
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