本帖最后由 598633988zjy 于 2012-9-4 14:54 编辑
使用 基本操作(简单举三个例子)
1 连招三符惊:一般情况下不推荐使用,把更多机会留给走位和双控吧 2 人宠相隔七十米左右的距离时,宝宝会瞬移,把握这个距离,在逃跑追击时很有帮助 3 无目标符惊,主要针对地行的WL,鼠标指向人物自身头像或宝宝头像再使用邪影的*,方可无目标施法群技能 进阶操作 1攻击 靠近 定点 防御模式之间的切换. 这四种状态的切换最好都配上快捷键,PK时会经常用到,具体细节真的只能意会了,比如什么时候定点攻击什么时候跟随,甚至什么时候用自动模式都需要根据临场的战况做相应变动. 2 宝宝技能与人物技能相配合. 比如郁风读条需1秒左右(按疾语高低而定),而仙鹤的风雷触是瞬发,打YJ时就可以风雷+郁风开局,既打下剑又郁上气.打YM时也可使用老虎的扑击+郁风,也可达到先手目的.或者在打WL时,由于化血能解定,恐住后,先用人物定身,退开,等其解除后再用宝宝上前定身等等
3 技能预读 其实也属于只能意会的范畴, 比如前方一FS冲过来,如果等其贴身了再放*肯定拼不过瞬发的火地或水缓,什么时候用*能刚好打中,都是技能预读的能力,经过长期实战练习后方可熟练.
斗转星移应用: 1 换位* 2 卡地形回传 3 定身+符惊脱离换位 4风七雷逃离换位 5钢身\飞星震+仙魔震脱离换位 6 流光战场应用 当然还有其它应用,大家可以补充.附个视频解说一下
念虚禁忌
作为念虚,郁气后强唱技能打不断是我们的特点,特点可以利用,但切勿依赖.一旦养成被郁气后也依然肆无忌惮的强唱习惯,一方面操作会退步,也很容易被骗技能,郁气后再快技能吟唱也要2秒,即使不被打断,2秒的反应时间也够对方做太多事情了
后续展望
知彼:随着80套的开启.战场套或许会有更大的吸引力,首饰也会新的变化,高知彼+丰满四围才是真正的坦克 化解:这个除了YJ可能其它职业不太好堆,要是有一天出现了六围受剑,那一定是知彼+四围+化解的散虚无战场套神明剑 |