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这就是所谓的框架,天下贰、天下3同样是框架,唯一的区别就是天下贰被推倒了而天下3被允许慢慢完善,但从框架的角度说,我并不认为叁比贰优秀
天下贰的背景是什么?官方没有详细的说明,游戏主线也没发展多少,就我个人来说,我觉得这是一个文明,青柳的大佛、西陵城的地动仪、木渎镇的江南风华、天机营的长城,这样的画面不得不让我产生一种震动,一种眷恋,丁三石自己说天下贰中国风太浓,我不知道太浓有什么不对,是不是中国风多了就不能架设背景?不是的,这只是比较复杂而已,天下3的乱世确实比天下贰处理起来容易的多,他们只需要表现出战乱的场景然后让你去救苦救难,然后再出个城战、势力战,你们去打打杀杀吧,乱世就是这样的,这样的背景多好啊........我不专业,不知道游戏为何要有一个明确的背景,玩家不会很关注你是什么背景,他们只需要看看这游戏好不好看、好不好玩、玩着累不累,这是玩法、画面和系统的问题,不是背景的问题,况且我觉得天下贰的画面已经能让人很享受这个大荒的世界,一个完整的世界就是一个最完美的背景
天下3的背景,大家都知道了是人妖大战,挺好的,乱世出英雄,可是这样一个大乱世时代给我们设计了什么玩法?除草吗?送信吗?逍遥吗?或者只是杀几只可怜的小妖怪?这个世界本应该有的男儿豪情、国家责任、爱恨情仇在哪里?不要告诉我你从除草送信中体验到了成就感,这样一个乱世又引领我们去思考什么?妖魔的残酷?王朝的懦弱?没有,我没有发现,挖了一个乱世的坑,你就好好填吧
人物,我还是以前的观点,鸡胸、长臂、皮肤无血色无肉感,让我感觉是一个死人、图腾很恶心,古代是有图腾,可惜并不是让你当纹身用的,一看还因为是刺配边疆呢
新手的问题,这些不过是些不伤筋动骨的小手术,就是天下贰里面一样可以改,至于界面,很丑,我不知道哪个天才想到在古代画面里用金属风格的窗口
或许他们只是想做一个免费游戏试水,天下贰正好成为那个可怜的试验品
天下贰公测本来就是一个错误的决定,一个半成品的游戏,一个只开几个服务器却希望玩家达到六位数同时在线的游戏
大家都有自己的喜好,既然谁都说服不了谁,何必多言,骂人是不对的,打住
反正现在的游戏吸引不了我,我还是学那长颈鹿伸长脖子观望吧
[ 本帖最后由 庄周 于 2008-3-9 23:42 编辑 ] |
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