楼主: 世纪小陈
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【叶子出品】新天下的一点感受【代精简指令发】- 0-0 -

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军饷

逐出大荒

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发表于 2008-3-9 12:57 | 只看该作者 来自:山东
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横空出世

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发表于 2008-3-9 12:59 | 只看该作者 来自:江苏
小陈个骗分..............................

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傲睨群雄

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发表于 2008-3-9 13:23 | 只看该作者 来自:广东
说的还是蛮中肯的

确实 到了20级左右的时候

象我们这些自由玩家(上班族) 不大可能有固定队伍

即使是几个自由玩家凑合在一起

因为这样那样的事情

其实也很难保持固定

但是 到了望川那边 一堆一堆的主动怪啊

没有队伍那是会被轮一百遍啊一百遍

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一呼百应

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发表于 2008-3-9 13:33 | 只看该作者 来自:河南
确实不错~
不错组队过任务是很正常的~
毕竟这不是单机游戏~
另一个角度~

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茅塞顿开

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发表于 2008-3-9 13:41 | 只看该作者 来自:安徽
说的很不错~~

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以武入道

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发表于 2008-3-9 13:44 | 只看该作者 来自:山东
就是为了消磨时间而消磨时间

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伐骨洗髓

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发表于 2008-3-9 13:51 | 只看该作者 来自:重庆
单刷太慢 :[[

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威加海内

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发表于 2008-3-9 14:46 | 只看该作者 来自:浙江
希望会越来越好。。
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封喉

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发表于 2008-3-9 14:52 | 只看该作者 来自:广东
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茅塞顿开

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发表于 2008-3-9 14:52 | 只看该作者 来自:安徽
强调团队合作性,这个或许是近期网游的共性了。在我们厌烦了传奇式的孤身英雄的模式后,都曾大声呼吁我们要互动型的游戏,网游和单机游戏的区别即在与此。可是人与人的交流并不是一蹴而就的,即便想要强调团队合作,也请策划们有由浅到深的引导。在SOLO-临时合作队伍-固定队伍-大型团队这些模式中,我个人认为把练级的难度限制在最初那层就足够了,最多不能超过临时队伍那一层。至于后期想要更精良的装备,想要进更有难度的副本,想要打败敌对的公会这些更进一步的目标出现时,玩家们自然会组合到一起,用更专业的配合去完成更困难的任务。
请不要让我们在练级这种低级阶段就对这游戏望而生却,要杀猪也请养肥先。
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逐出大荒

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发表于 2008-3-9 15:06 | 只看该作者 来自:浙江
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横空出世

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发表于 2008-3-9 15:17 | 只看该作者 来自:河北
不简单,人才,就是如此啊
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逐出大荒

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发表于 2008-3-9 15:42 | 只看该作者 来自:山东
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封喉

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发表于 2008-3-9 15:44 | 只看该作者 来自:吉林
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一呼百应

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发表于 2008-3-9 15:50 | 只看该作者 来自:上海
原帖由 darkcrow 于 2008-3-9 14:52 发表
强调团队合作性,这个或许是近期网游的共性了。在我们厌烦了传奇式的孤身英雄的模式后,都曾大声呼吁我们要互动型的游戏,网游和单机游戏的区别即在与此。可是人与人的交流并不是一蹴而就的,即便想要强调团队合作,也请策划们有由浅到深的引导。在SOLO-临时合作队伍-固定队伍-大型团队这些模式中,我个人认为把练级的难度限制在最初那层就足够了,最多不能超过临时队伍那一层。至于后期想要更精良的装备,想要进更有难度的副本,想要打败敌对的公会这些更进一步的目标出现时,玩家们自然会组合到一起,用更专业的配合去完成更困难的任务。
请不要让我们在练级这种低级阶段就对这游戏望而生却,要杀猪也请养肥先。


是的

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伐肆八荒

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发表于 2008-3-9 16:01 | 只看该作者 来自:浙江
支持一下...............

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以武入道

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发表于 2008-3-9 16:05 | 只看该作者 来自:陕西
希望内测时更合理....

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功行圆满

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发表于 2008-3-9 17:04 | 只看该作者 来自:上海
我也觉得。。。至少等30或40J之后,结识了几个固定的好友了,再加大练功区难度吧。。。。

公会或社团的性质的玩家还行,如果是单个的自由玩家,还没体验出游戏的乐趣。。。就被扼杀在新手摸索的摇篮里了。。。ORZ。。。 好惨地。。。(BUSY

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伐肆八荒

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发表于 2008-3-9 17:22 | 只看该作者 来自:山东
呵呵,路过定下、、、、、、、、、、、、、、、、、、

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以武入道

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发表于 2008-3-9 19:39 | 只看该作者 来自:上海
很不错(DD) (DD)
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