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[其他攻略] 【天天撸论坛攻略组】八大门派已出被动玄修总结与实用性分析

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楼主
发表于 2013-7-17 09:46 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:山东

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本帖最后由 尼古拉斯刘能 于 2013-7-17 10:35 编辑

8" /> 9" /> 不专业的楼主又来了  

      八大门派的主动玄修都出完了 主动技能应该是必点的 就不做分析了  被动技能也出的差不多了  这里楼主把八大门派已经出的被动技能总结一下和分析一下实用性

     郑重声明:由于触发条件和具体数值还没有公布,这将直接影响一个技能是否是鸡肋还是神技的重要因素,此贴只是分析在字面效果上的实用性,切勿当真
  弈剑听雨阁 剑风肃飒系:
         状态下,忽视敌人大量(百分比)的物理防御力


        实用性:     *  *   
   
        无视防御的技能,在当今全民高防的情况下,重要性不言而喻。YJ缺少的最主要的是控制,其次才是输出,可能KFZ从一开始就没打算给YJ控制技能,让YJ走半沙包半辅助路线,输出靠状态。以楼主不专业的角度预测,之前小小在测试服弄得那个  四维偏魂的念剑以后将会是主流   


   翎羽山庄 烈矢系:
       每次攻击被闪避(普攻躲开或者技能滑过)后,一段时间内命中力大幅度提升,状态可叠加

       实用性:* * *
       中低端重击流羽毛的福音。对高回避职业一个变相的克制。状态可叠加是亮点,对高端羽毛来说,进一步加强了对高端沙包的克制 。毕竟夜狼划过可能就输了

   云麓仙居 天书息壤系:
       每次不良状态被抵抗后,进入某状态,此状态下技能不良状态命中力大幅度提高,受到物理伤害减少,释放技能后状态消失

       实用性:* * * *
       云麓一直纠结于状态命中力,对于曾经玩过小嘘嘘的楼主来说,深知被抵抗的痛苦,开着心魔都定不住的无力感不言而喻。对于靠控制营造输出环境的职业来说。这个技能将有效的改善被连续抵抗而被反撸的情况

荒火教-狂魔斩的一个技能:
      暴走时,自身和附近友方单位命中力得到提高

      实用性:* * *
       中低端重击流荒火的福音。命中力对重击流非常重要,高端荒火效果不明显。 有了这个被动  荒火配合 暴怒和破 的双减回避  将有效的对抗高回避职业

       翎羽山庄-神机:
受到定身、缓速效果时,对敌人造成的不良状态持续时间增加,自身物理防御力提高

      实用性: * * * *
羽毛缺的不是攻击也是防御,这个被动进一步加强了羽毛的生存能力,有效的克制YJ的三阳六合 和 魍魉的残影近身   这个技能最重要的是不良状态持续时间增加  加强自身物防聊胜于无,毕竟羽毛确实是法防而不是物防

     太虚观-通灵法典
     当通灵兽受到致命攻击死亡时,有一定几率对攻击者造成自身生命上限一定百分比的伤害和短暂的眩晕,此伤害为强制伤害

     实用性:* *
  
    这个被动团战很厉害,单挑实用性低

      魍魉——血浴
      解体卷聚气时间缩短,作用人数上限增加

     实用性:* *

   自爆流魍魉的福音。但是毕竟自爆流不是现在魍魉的主流,自爆的CD时间是硬伤,随着大家反隐意识的提高。一群人站在一起,各种群是不停的。所以这造成了魍魉自爆的尴尬。这个技能不如减少自爆CD来的实在

     冰心——罂心毒经
    粟的毒气环作用时间间隔降低,并在施展墨罂粟时有几率额外增加一次毒气环作用

   实用性:* *
   大毒苛刻的触发条件。而且现在沙包冰心即使大毒也没有多少伤害。而且还是有几率增加一次毒气环,实用性不高
     
      天机——战阵韬略
      名成八阵制造的战旗持续时间增加

   实用性:* *
       名称八阵的范围是硬伤,此技能不如战旗随自身移动或者增加战旗存在时间来的实在。实用性不高

      云麓仙居——霓裳梵音
      单次恢复最大生命值达到一定比例(包括自身使用药品、其他玩家治疗)时,自身周围所有友方受到的治疗效果提升,物理防御力提升

    实用性:* * *
   算是克制了团战云麓被羽毛 太虚点杀的命运  云麓冰心才是官配 有木有啊

       荒火教——火神佑
       受到致命伤害时,有一定概率大幅度减少该伤害

       实用性:*  *
      类似暗影牧师的薄葬。但是薄葬是免疫伤害,这个减少。而且是致命伤害,你能把荒火打到致命伤害也不会差那一两个技能甚至一个普攻 。似很淫霸。实用性不高

       弈剑听雨阁——剑雨潇湘
       九玄天元诀附带短时间的恐惧效果

       实用性:* *
       YJ的下马技能终于给了,但是大炮太依赖兵解。实用性不高,不知道这个恐惧是不是跟大炮一样是范围的,那样团战就给力了。下马技能有比没有强。。。。

      魍魉——暗灵
     强攻卷状态下,每次发动会心一击将会使自己进入物防法防大幅度提升的状态,此状态可以叠加

       实用性:* * *
       这里马虎了。。,这个技能看情况而定吧,毕竟这个跟绝杀状态差不多。现在很多门派都有断绝杀的能力,加上三伏劲的闪退 燕子的乱飞对魍魉来说非常伤  这个被动团战的意义比单挑大

      天机——铁血精骨
      山河壮额外增加生命值上限,并能额外提高法术伤害的化解力

       实用性:* * *
      这个被动加强了天机的法防能力。注意这个被动不是提高法术防御。而是提高法术化解,会心好像不会被化解。不过毕竟是加强了法防了

     太虚——太极真言
缚足真诀造成的定身效果受到伤害解除的概率大幅度降低


    实用性:*
      不管效果如何,这个技能都应该是所有被动玄修里实用性最低的技能了吧。现在除了天机 太虚 都有接触定身的技能。 而且要太虚冒险去近身放敷足。不过被动玄修很多,这个可以选择不点。
  
      
冰心——灵枢素问
每次施展治疗技能时,有一定几率使自己进入物理法术防御增加的状态

     实用性:* * * *
     加强沙包。实用性强

        弈剑听雨阁——剑风肃飒
每当技能发动重击,全抗性提高,提高数值为自身挥砍重击的一定百分比

    实用性:*

     还是那句话,敏力剑或力玄剑缺的主要是控制。实用性低

     云麓仙居——天书息壤
单次承受伤害达到最大生命值的一定比例时,清除眩晕、恐惧、郁气和迟钝状态,并在短时间内提高自身的会心一击力


     实用性: * * * *
。被控制住没秒掉可以反手了。实用性强
        

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 楼主| 发表于 2013-7-17 10:17 | 只看该作者 来自:山东
   好激动  谢谢小米粒妹子 我爱你

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 楼主| 发表于 2013-7-17 10:19 | 只看该作者 来自:山东
写这么多都没分 这不科学

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发表于 2013-7-17 10:23 | 只看该作者 来自:广东
这么多字, 给楼主顶顶

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发表于 2013-7-17 10:26 | 只看该作者 来自:北京
咋觉得看的有点乱呢  

要不干脆来个星级排名吧

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发表于 2013-7-17 10:27 | 只看该作者 来自:湖北
说的很客观

但是还是有喷子来喷的

送楼主一把伞

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仗剑引马

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发表于 2013-7-17 10:27 | 只看该作者 来自:湖北
数据都没出你总结个大头鬼啊。

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 楼主| 发表于 2013-7-17 10:27 | 只看该作者 来自:山东
回复 5# 菜菜小饼饼


      不是有 * 了吗   虽然有点小  =  =

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 楼主| 发表于 2013-7-17 10:29 | 只看该作者 来自:山东
回复 8# 钙强化丶营养盐


    郑重声明:由于触发条件和具体数值还没有公布,这将直接影响一个技能是否是鸡肋还是神技的重要因素,此贴只是分析在字面效果上的实用性,切勿当真
    第二句 翔一样的颜色已经说明了

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神仙眷侣·比翼双飞(祝天下3的小伙伴们幸福美满【赏金猎人】奖励)新炼化有我仲康代言人

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发表于 2013-7-17 10:29 | 只看该作者 来自:湖南

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 楼主| 发表于 2013-7-17 10:30 | 只看该作者 来自:山东
回复 6# 嗨丨你的益达


    论坛不就是用来喷的吗

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伐骨洗髓

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发表于 2013-7-17 10:31 | 只看该作者 来自:海南
魍魉——暗灵
     强攻卷状态下,每次发动会心一击将会使自己进入物防法防大幅度提升的状态,此状态可以叠加
-----
歃血,是血浴的。暗灵点不到的。你说的这个团战只有一个百影。和之前没太多区别,因为WL在前面是站不到3秒就倒的。如果放一个百影就地行或三浮出来,哪这个状态的6秒就没了。我觉的单搞比群有用。

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 楼主| 发表于 2013-7-17 10:33 | 只看该作者 来自:山东
回复 12# yyn365


      谢谢反馈  这里马虎了

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 楼主| 发表于 2013-7-17 10:50 | 只看该作者 来自:山东
    编辑了一下审核了

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一呼百应

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发表于 2013-7-17 10:51 | 只看该作者 来自:福建
刚不是被删了吗?怎么回事?

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发表于 2013-7-17 10:53 | 只看该作者 来自:福建
神秘的出现了

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17#
 楼主| 发表于 2013-7-17 10:53 | 只看该作者 来自:山东
回复 15# 我是一片豺


      怎么可能    我刚才有个地方马虎了  编辑了一下 重新审核了而版主又不会乱封帖子
18#
发表于 2013-7-17 10:56 | 只看该作者 来自:广东
主要是数值还没定下来,定下来后楼主对一些技能的认识可能会改变哟~

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19#
 楼主| 发表于 2013-7-17 10:56 | 只看该作者 来自:山东
回复 16# z_erciy


    神级的帖子当然要有一定的神秘感

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 楼主| 发表于 2013-7-17 10:58 | 只看该作者 来自:山东
回复 18# 香格里拉-小小情报员


      是啊   数值和触发条件确实是影响一个技能是鸡肋还是神技的重要因素   我也是字面效果来分析   具体数值下来会有大神分析的
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