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1.第一个技能 五毒噬心毫无用处 百分十几率过低,而且对于毒医来说会心了也许还不如本来自己触发要害的伤害高 2.第二个技能 受医的辅助技能,群无助,毒医的输出技能,值得一点 3.第三个技能略微蛋疼....看不懂有啥实际的用处?跟同门比武? 4.第四个技能 你是有多恨WL..........(门比超强力限制加血技能,爱好同门战的绝对经典之选。技能效果可以一直衔接下去,本来门比治疗效果就低,现在再降低百分15治疗量,相当于废了清明后的逆转) 5.第五个技能......160点附毒伤?这应该又是一个卖萌技能 6.主动技能 技能回气时间略长,助长BX经验本的输出,搭配唯一能想到的是被群殴兼门比的时候,大毒之前放一下,能极大加强大毒的输出(但是我怕读完条在大毒的过程就死掉了....)..... 三玄修毒医实在是缺乏亮点......要主修毒系的毒BX,被动基本上就是选群断肠跟放血了 不舍得放弃行无止凭,因而主修毒系的辅助医系加血BX,自身法功不高的话,可以放弃毒系主动技能...然后点另一边玄修的加强百分8治疗(主修毒系的是可以点到这个技能的),不要小看百分8...HH伤TJ关山伤筋断脉治疗量多百分8往往是救命的.... 好吧,又写到医系的玄修了.................. |
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