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33#
楼主 |
发表于 2013-10-16 14:01
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只看该作者
来自:广东
回复 12# 浮生过半丶
12楼的研究很深奥,都令我有点难以招架了,不过我尝试性地做了一些数据总结分析,我认为你的命中主要差在钻、命中属性重新激活和孩子,三个方面,为了说明方便,我以下会从浅2号的角度进行说明,:
1、你看到了80归藏手镯没有命中,而且差很多,但是你仔细算一下,其实从首饰方面来讲,浅2的号的命中并没有输给森夏。2个手镯,命中大概浅2输140点,但是注意看玉佩、项链和耳环1,浅2号却又赢了140点敏,1敏=1命中+0.5会心,敏带给人物的效用比单纯的命中要高,潜能类属性高于效果类属性,忽略其他差别(其实其他首饰也真的就没有巨大差别)浅2号的命中没有因为升级了80归藏而输给森夏;
2、装备看起来貌似一样,都是万钧+4天域+78副手,但仔细观察后,我发现浅2的帽子、肩、铠、武器都是华丽丽的19钻,浅2从装备上看命中,几乎每件都完胜森夏,我计算了个总数,浅2的10件装备合计比森夏,命中多了192点,而2个号的命中总差异是272。其中除了鞋以外,最奇怪的是腿,差了26命中,我从来没激活过万钧,但据说万钧的究级激活属性是要在普通和高级激活属性都满之后才能激活的,莫非森夏的腿是在其他属性满之后激活究级,再将高级激活属性改成命中的?
3、通溟和灵兽我认为几乎没有差异,可以忽略;
4、孩子的属性加成呢,其实我一直都没完全弄明白,是敏捷先对命中加成,还是孩子属性互不加成,折算在人物身上后再相互加成,孩子各项属性是否都是单纯乘以转化率进行转化,这点我始终没有收集数据进行研究,但如果直接看孩子提供的加成总数,那么最后差异的100来点命中就有出处了。总体而言,浅2孩子敏胜出93点,扣减命中差异,浅2胜出81点。此间主要差异在浅2孩子的巨门铠和大禹项链。与第2条建议装备差异相加,浅2共胜出命中273点,人物数据中差异是272。至此,我粗略地认为差异全部找到了;
5、如果单纯从命中的角度看,不计成本,那么2600的命中当然可以追求。我们看浅2,耳环2的敏属性还没出,差40+,孩子的4件巨门激活的都不是命中,保守估计70-80,小马命中+敏灵化,估计再增加50-70,那么对于浅2的号来说是能够达到2600命中的,但是你也知道这样要牺牲附伤、穿重、大攻等属性,其实得不偿失。现在思路就清晰了,森夏的玉佩洗出敏,是有助于提高命中的,但牺牲的是体,耳环洗敏也有助于提高命中,但牺牲的可能是万钧属性,孩子的项链和铠向浅2学习,但提升的命中,恐怕是用穿重换的了。综上,如果森夏大羽神不觉得命中不够用,我认为不用针对命中进行调整。
6、与三哥相同,浮生对羽毛的理解也是很高的,只不过还没有进入详细数据量化的地步,很多数据帝都是数据控,可能上学的时候学的就是这个,虽然我不是数据帝,但我对数据也相对比较感兴趣,而游戏就是游戏,快乐至上没必要苛求最高层次~ |
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