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62#
楼主 |
发表于 2013-11-15 15:58
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来自:广东
回复 59# 大大丶很安静
急寻和灵犀其实相差很小,如果你仔细比较一下,你会发现加算激活属性,急寻和灵犀几乎是一样的,只是急寻有力,灵犀多个附伤,极端点说,也就这么点差别。灵犀的防御略高于急寻,所以你可以考虑铠、肩、盔、腿这种物防比较高的部件使用灵犀。
说到力和附伤,其实我个人认为两者有者完全不同的用处,不能一概而论力就能提升羽毛的破发力,附伤就是稳定输出而没有强大的攻击力。力属性大小攻双增,但提升打折大约是小攻0.4,大攻0.7,据说和武器相关。而附伤是全面提升,攻击就附带,所以看起来更趋于稳定。但实战中,力高的羽毛附伤不够,在对敌硬甲门派的时候往往不给力,体属性提升物防和护具提升物防分别都比力属性提升大攻和武器提升物攻要多,这句话挺拗口的吧,其实就是+体效果比+力好,防具件数多8件,而武器就1件,0钻急寻巨门全身1400+防御,18钻4代天羽星河落大攻800+。综合起来4000大攻破6000防御当然困难,何况过4000大攻的羽毛不常见吧……所以附伤的效果会在这里有所体现的,法防再高的硬甲吃了千附伤羽毛一招会心非夜狼技能也是很痛苦的。另外,羽毛是硬甲中唯一有可能选择魂+点的门派,羽毛的陷阱系、火析等技能统统是法术伤害,法术伤害只+和伤害类型相同的附伤,比如火析只有附火伤才对火析有加成作用。所以其实附火属性对羽毛的提升是最大的附伤,因为羽毛的火析和火油桐都是火系伤害,因此,很多重击流羽毛在副本作战中输出都很渣渣,原因就是pvp中人祸优势在pve时没有,附伤不足,附伤大的没会心加成等等。不过不用研究这么细,会心流提高附伤其实和提高大攻有着相同的作用,你记得这句就足够了。软甲吃羽毛的大攻很疼,硬甲吃羽毛的附伤很疼,只不过呀只不过,羽毛能把这两项属性堆到极致的不多,当然,这也是会心流羽毛存在的价值。重击流的流行,主要是冰心念高以后,会心抵抗能力特别高而导致的重击流走俏,不过无论怎么说吧,会心流也好,重击流也好,将属性堆到极致,都是同样具有杀伤力的。 |
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