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[其他攻略] 【策定天下攻略组】如何花最少的钱打造出效果最好的号

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发表于 2014-2-25 01:29 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:江苏

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本帖最后由 绯红的眼 于 2014-2-26 13:29 编辑

  

你是否有过面对装评和你差不多的人,属性却比你高了一截的困惑?

你是否有过花了同样的钱,别人的号整的比你好,自己号还是一团渣的经历?

没关系,不用担心,抛开一切随机,渣号品,迷信等等非人为可控因素,我给大家带来一个最科学,最系统,最全面的打造号的方法,全部看完,可以让平民省钱,土豪省心,一定会有所收获的。

曾经我有写过一个非常简单的科普贴,还是本着授之以鱼不如授之以渔的宗旨,尽量讲方法,而不是单纯的改造(很多时候被逼的),否则只能让你被动地去接受,完全没有自己的思路,等以后新装备一迭代,还是不会改。不会让装备去适应自己的打法,自己的战斗习惯,去适应战场环境,只会让自己去适应装备,随大流,这样其实**。


所以,这不光是一个省钱科普帖(确实是省钱帖,除非你不花钱),还是一个装备思路贴,当然,我玩这游戏5年半,研究属性5年,前半年也是小白,号以WL为主,目前经手过四个WL号,准备换第五个,所以帖子内容可能会比较偏向WL方面,不过我会尽量以总的来说。


   请记住本帖要表达的核心内容:在自己有限的金钱能力下弄出效果最好的号就可以了,不要攀比,那样会让你失去玩这游戏的信心的。

会花钱=少损失,少损失=“赚钱”!真赚钱了让WY吃什么?开个玩笑。

  
本帖分以下几个部分:
一、破除迷信;
二、砸钻技巧;
三、炼化技巧;
四、鉴定技巧;
五、孩子装备点化、马灵化;
六、装备搭配思路,最优属性的选择
(重要);
七、总结。

请不要质疑内容中任何涉及数据的观点,如果是我自己都不敢肯定是否正确的东西,我是不会在这里告诉大家的。


一、破除迷信


  很多人搞装备,开珍宝道具都会有一定的迷信方法,比如说人品,占卜,炼化石头顺序、等级,开珍宝道具地点等等,这里可以确切的告诉大家,这些都是骗人的,毫无科学依据。有人觉得自己开珍宝道具砸装备黑,就让朋友上号弄,也许有时候确实会正好红了,就觉得自己人品差,归结为自身问题。再比如占卜大吉再洗装备开珍宝道具会觉得运气好,比如炼化的石头顺序,石头等级一致,奇偶数一致会带来好运,五毒石容易出附伤、穿重,这些都是假的。关于这些随机的东西,我在这不想多说,因为我不是开发组,我只能凭我这么多年,改了这么多号的经验,以及跟组里某个土豪的交流来谈,总结起来就是这么一句话:既要见好就收,又不要见好就收。


  什么意思呢?拿开珍宝道具来举例,大家开金牛通常都是为了雷钻或者武器,但是肯定都遇到过有时候特别红或者特别黑的情况吧?比如有时候一组得到的雷和武器比有时候几组加起来还多,这个是正常现象,遇到这种情况我们要做的就是,如果当天的第一组或者前两组比较红,那么就继续开,这就是不要见好就收,直到自己觉得黑了就停手,这就是见好就收,不要求赚,至少保证不要赔。如果前面两组都很黑,果断不要继续,继续的结果只会赔的更多,可以把这个规律看成波浪线,波峰赚最多,波谷赔最多,大部分时候处于中间阶段,至于这个点,不是人为可以控制的,硬要说控制,那就只能看当天8点更新之后一天里的开珍宝道具人数多不多,如果有很多人都在开金牛,并且雷钻很多,那么你就不要开,如果不多,那么你可以去尝试下。总之,不要跟系统怄气,不要拿RMB去挑战随机,土豪除外。还是记住那句话,既要见好就收,又不要见好就收。炼化,激活,砸钻同理,不行就换一天,换一个时间点,只是能不能遇到那个时间点就不好说了,反正总比硬着头皮拼几率要好。
  


二、砸钻技巧


  砸钻这东西,说白了没什么技巧,所谓的垫钻,也不过是一种自欺欺人的方式。因为我自己有过很多号,每个号都砸过钻,低到5钻,高到20钻,如果用同一种方法,比如2件13钻,一件上14成功,另外件上14失败,那么再砸那件14的,这样上15的概率比较高,此方法对于我第一个WL号来说成功率确实挺高,但是并不适合后面任何一个号。同样的,拿一排14钻,挨个点15,有的号可以成功几件,有的号却一件都上不去。亲身经历,几十颗雷连着砸一件装备,上不去15,过了一段时间,再买一颗直接点,就上了。所以说不要套用别人所谓的砸钻方法,也许那只是他碰巧遇到了砸钻波峰,冒然效仿,可能会让你血本无归。有的时候不如凭自己感觉来的更靠谱,觉得现在砸肯定会上,就真的上了,当然这不是一定的。我第一个WL号就是如此,20一钻上,没有任何垫钻。全身的15钻有一半是一钻上的。如果你硬要说号品,那也可以,只是真的没有任何科学依据。砸钻如同开珍宝道具,切莫冲动。
  


三、炼化技巧


  先来说说之前提到的迷信炼化方法,诸如金蓝紫橙,金橙蓝紫的顺序,2个石头奇数,2个石头偶数的等级,五毒石出穿重附伤的概率比其他石头高这些的,真的是祸害了几代人(夸张了)。在这里我可以明确的告诉你们,这些完全是扯蛋!炼化没有任何顺序可言,出就是出,不出就是不出,自己9个号成百上千次的炼化,曾经也追求过全身完美四色炼化,证实了顺序一说不可信,官方也有提过,炼化随机,顺序无用。所以说不要再迷信某种炼化顺序了,买好石头直接随便右击放进去点一下便是。唯一有科学依据的就是炼化石的等级,除了金色以外,其余石头不要比装备贵重低超过1级,比如92的贵重用91的石头即可,蓝色属性随机值1~3,92的石头不一定比91的数值高,因为是有随机范围的。而金色石头目前控制在小于等于4级以内为好,也不需要高于装备贵重,那是浪费,只不过金色的随机范围有点大而已。模具炼化同样如此。


  再来说下橙色石头,很多人会认准一种橙色石头去砸四色炼化,其实完全没这必要。因为五种橙色石头的区别,仅仅是出的附伤类型、法术化解、法术重击这三种不同而已,比如归元石只会出附元,元重,元化解,五毒石只会出附毒,毒重,毒化解。至于物理系的挥砍钝击穿刺重击和化解,五种石头出现的概率完全一致。当然了,HH肯定要用归元石更好,TX肯定要用烈风石更好,因为这些职业的法术伤害有对应的伤害类型,HH的三个口水都是元系的,所以用归元石可能出附元,这样不仅对物理技能伤害有提升,对于法术技能伤害也有提升,价值是高于其他四种石头的。同理BX一般是五毒石,YL一般是离火石,TX一般是烈风石,YJ一般是坎水石,烈风石,归元石,离火石,YM一般是离火石。而对于WL TJ,则5种石头的效果完全一样(归元石不增加WL自爆伤害),没有必要为了迷信说法,非要去找某种颜色的橙石头炼化,导致某种石头价格高,数量少,尤其是五毒石。最终亏的还是自己,赚的还是商人。


  最后说下四色和模具的选择。很多人爱用模具,也有很多人看不起模具,因为通常四色炼化更为烧钱,觉得模具炼化无法体现自己的财力,有一定道理,但也不是只有表面上这么简单。四色炼化和模具炼化的最大区别,主要体现在橙色石头带来的收益,因为这个石头的随机性是最大的,每种橙石头都会出现9种属性,而这9种属性里面真正有用的一般只有1~2种。好比WL四色炼化,肯定需要附伤,其余的重击化解都没什么用,化解还稍微有点用,至少不是废属性,可重击完全就成了废属性(重击WL除外,别捣乱~),除了装评高点以外,一无是处。再看模具,几乎没有废属性,每一项属性或多或少都会带来一定的收益,请不要仇视自己路线的非主属性,因为它不是废属性,总比你四色炼化的那些重击化解要有用的多。所以说,如果没有财力去下决心砸出完美炼化,可以适当选择模具,这样整体属性可以提高不少,不过也有例外,如果你金色属性跟不上,那么只能放弃一部分模具改四色,毕竟这时候金色属性给你带来的收益要比其他三色来的大的多,模具的属性还是过于局限了。


  顺带说下属性带来的装评:防御1点=5,攻击重击附伤1点=10,蓝属性1点=5,化解1点=3.25,给那些想要提高装评的人参考下。
  


四、鉴定技巧


  鉴定这东西可说的不多,唯一能省钱的地方只有80世界套,80战场套战场首饰的激活与鉴定的先后。



大家都知道鉴定出来的属性种类取决于装备自带属性的种类,数值取决于装备自带属性的高低(与砸没砸钻无关)。除了紫色属性(追电诛心人祸之类紫颜色的),蓝橙属性都是可以激活的。而80装备的激活模式,导致了激活好和激活前鉴定的可鉴定条目不同(不针对所有套装)。


  举个例子,刚换出来的一件80战场套衣服,只有物防法防回避血量知彼五条属性,知彼是不可鉴定属性,所以可鉴定属性只有四条。怎样才能更容易鉴定出自己想要的属性?没错,那就是可鉴定属性条目越少越容易,所以如果你战场套需要鉴定物防,那么此时鉴定是最容易的,四分之一的概率是出物防。如果你去激活了某条属性,比如普通激活了会心,那么可鉴定属性又多了一条会心,出物防的概率就变成了五分之一,难度也就增加了,钱也就浪费的多了。当然,你要是想鉴定高会心,同样可以先把会心激活出来,数值满意了,就马上去鉴定,此时也是最省钱的,除非你后面2条要的属性都是不可鉴定的,那么就无所谓了,切记不要带着多余的可鉴定属性去鉴定,能省则省。


  80会心战场首饰一般都是要鉴定攻击,所以刚换就能鉴定了,一样的道理。
  


五、孩子装备点化、马灵化


  关于孩子装备点化,我曾经发过一个帖子,可以参考下。
  
http://tx3.netease.com/viewthread.php?tid=3332461&highlight=
  要说的里面基本都有。


  还有个很多人都有的疑问,就是孩子的75套升了80后能不能激活,答案是不能,必须转回人物装备才可以激活,并且转之前先要把点化转移掉。转回去之后不一定就是转之前的样子,有些高级属性不会100%出现。


  炼护8的投入通常来说比转换后洗出2条的投入要少,所以不要不开炼护就去转成孩子装备。

点化转移,目标装备有没有点化属性是无所谓的,所以需要更换孩子装备时,新装备无需开炼护,直接转成孩子装备后转移点化即可。
  
  这是马灵化模具及效果整理贴
  
http://tx3.netease.com/viewthread.php?tid=3202406&highlight=


  关于灵化,只提一下太阴模具。在这里我建议灵化尽量一步到位。什么叫一步到位?就是每个星点用最少的次数弄出最好的属性,这里不针对土豪需要的一堆究属性,对大部分平民来讲,高高中或者高中中就可以接受了,初的数值实在是不能看。如何避免出初?对于太阴模具,星点贵重高于70的话就可以避免出初,高于75的话出中的概率也较小。究的话比较看人品了,不是土豪不建议一直去洗。所以说要想属性看的过去,那么灵化的时候不要为了图一时方便,选择了等级不够的太阴,万一出了低属性,又要收模具收太阴去洗,浪费钱。70贵重星点的话一般选择2个65级或者1个64 1个66级太阴即可,也要避免星点出现尾数,因为星点贵重都是去尾计算,所以有小数点就是浪费。这点上面的帖子里也有提到,我就不多说了。
  

六、装备搭配思路,最优属性的选择
  

      好了,到了本文的重点内容了,也就是教会大家如何打造号的方法,这里一定要仔细看,多动脑。
  先罗列下6项基本属性每一点给人物带来的收益


敏 0.5会心;1命中
体 血量:HH(5) TJ(4.6) YM(4.4) WL(4.4) TX(3.8) YL(3.6) BX(3.8) YJ(4.1) GM(3.7) LW(4.4);1物防;0.5坚韧
疾 1.5回避;0.5身法
魂 最小法攻约0.54 ;最大法攻约0.9
念 1法防,;1蓝;0.7神明;0.5定力

     由此可见,受属性收益明显大于攻属性,不管什么职业都是如此。所以现在的天下,受要比攻给力也更好堆属性,同样效果下花的钱也比攻要少,但是不可能所有职业都去堆受,仍然需要有全攻和半攻半受的存在,我们要做的就是如何结合自身职业特点把属性优势最大化。


   下面着重分析一下WL和BX两个职业。


  WL:WL是个技能威力低,依赖普攻输出的高爆发职业。再由上图得知WL的力属性成长非常低,因此过多加力的话对于WL来说属性损失非常大,力最多只作为副属性来加。所以一把高攻击的武器,炼化出最大物攻,高物攻鉴定,高攻战场首饰对于WL来说很重要。只要各方面细节弄的好,钻不低,那么这些地方带来的物攻已经足够用了,HH孩子也是很好的选择。现在出的炼护对于WL来说提升也是挺大的,一件四色炼化物防和物攻的差距至少是25点,也就要50点力才能弥补,这50点力如果加到体上面去,那么虽然物防相等,但是还多了220血和25坚韧,远比50力收益大的多,这个数值随着基础数值以及炼护值的提高会变的更大。既然主属性不加力,那么加什么呢?一开始就提到WL依赖普攻,因此高命中必不可少,WL天生高会心,技能穿刺普攻挥砍,重击流难以实现,所以高会心高命中才是WL的输出资本,没有了高会心高命中,攻击再高的WL也是废,最多依赖下状态做30秒男人。所以如果命中会心不足,那么主属性必然是敏。多少够用?看你平时喜不喜欢跟受职业较真,在目前的神启战场,如果想打的动大部分的BX,没有3200+裸会心,2500+裸命中是非常吃力的,还得配合催命以及合体。如果放弃打BX,那么也要保证2800左右会心才行,现在的天下不是以前的天下了,不会3刀秒,要整体输出提升才可以,稳定才是关键。


  当命中会心够用了,却又不想加力,那就得从防御属性上入手了。现在神启战场都知道,没有一定的生存能力,什么职业都不好混,即便是YM WL。要提升防御属性,两个侧重点对应两种选择,第一就是更偏向输出,第二就是更偏向生存。前者自身装备多堆输出属性,孩子辅堆防御属性,后者相反。因为个人不喜欢也不推荐极端,不要把WL玩成一个受,使这个职业变味。所以无论如何,总攻可以低,命中会心不能低。


  WL的防御,一般分两种,第一种是回避神明高双防的软性防御,第二种是高血御心知彼的硬性防御。第一种优点很明显,克制大量会心职业,但是被上了负面状态比如破甲郁气后,防御能力明显下降,对于无视防御的技能抵抗力差,容易出现类似沙包BX被夜狼点杀的情况。第二种优点就是面对重击会心伤害都有不错的减伤效果,比较全面,不是特别惧怕负面效果,现在鱼合体非常多了,单纯的高防御并不能起到很好的作用,缺点就是面对现在的主流会心集火不如神明回避来的硬,惧怕高伤害会心职业。不建议御心和神明同时堆砌,这样会使御心的价值大大降低。


  如果不是穿完整的一套装备,6+2,4+4什么的,不管是战场+世界还是全世界,需要考虑的东西非常多,除开有用彩蛋外,每个部位选择什么装备激活什么属性都有讲究。比如战场套的衣服摆裤子鞋子是自带回避的,这点是战场套的优势,能不放弃就别放弃,不管什么属性都是越高越好的(废属性除外)。如果过于缺命中会心,可以选择衣服肩膀帽子摆用战场,因为这几个部位很容易洗到1钻2会心命中的界限,超过了这个界限,那么高钻带来的收益较大。如果战场套需要激活御心,那么就要选择数值较低的部位去激活,因为御心的上限都是固定40,如果用高命中的部位去激活御心,必然会造成属性浪费,当然这是从最优属性角度考虑的,实际实施起来可能比较坑,大家都懂的。同理喋血套的部位选择也是这样,可以从防御,神明的角度来选择部位,尽量少浪费属性。


  再说装备的激活,有攻击附伤的世界套肯定鉴定攻击附伤,衣服肩膀可以特殊考虑,因为衣服肩膀这2部位是防御最高的部位,高防御鉴定带来的收益不一定比攻击附伤来的低,要从总体属性来考虑。举个例子,我人物衣服用80战场套,孩子衣服用80铸守(或者兼守),这样做的意义何在?自然是高命中会心+高防御的选择,那么我战场衣服的鉴定选择什么,会心还是防御?很明显,如果鉴定会心,那么孩子衣服用兼守只不过是为了尽量弥补战场衣服的低防御而已,体现不出应有的价值,因为此时几十点的防御价值已经比10多点会心高了,要这10多点会心,为什么不把战场套部位的会心数值洗高点?这样就可以补回来了,而那几十点防御却无法弥补。再次重申一下,这里只考虑如何最优化属性,不考虑随机。


  最后说下纠结的诛心御心数值,由自身装备所带和孩子装备点化两部分组成,自身装备的数值100%加给人物,而孩子装备要受到资质打折,因此同样1%的诛心,在孩子装备上效果要打对折。所以呢?人物自身的诛心御心价值是孩子的2倍左右,自己装备上的数值必须要洗高,然后再去洗高孩子装备的数值,这个不存在先后顺序,当然很有钱的当我没说,资金不是很充裕的就先考虑自身再考虑孩子吧,否则只会花同样的钱得到一半的效果,其他属性同理,不光诛心御心,只是这些属性价值高而已。这也是投入差不多的两个号属性差异巨大的一个重要原因。


  BX:BX相比WL纠结的东西就没有那么多了,以沙包BX来说,只需要狂堆防御属性即可。我相信很多BX都纠结过主属性到底选疾还是念,是神明疾炼化,还是吟唱念炼化?从上图不难看出,念属性收益远大于体和疾,而且高念技能加血加的也多,一个加不上血的BX不是个好BX,因此主念才是王道,而且如果过多的神明炼化,会让吟唱降低,吟唱一旦低了,在很多地方作用会明显降低,尤其是JJC,被人控了就可以不管你了,没有多大的威胁性,所以只推荐武器副手耳环这几个部位选用神明念疾体模具,收益很高,其余部位念吟唱物防炼化,橙色属性物理化解最佳,追求不是那么高的可以无视。当然,肩膀帽子是可以用吟唱模具炼化的。不推荐魂念类模具,魂属性对于沙包来说几乎没有收益,明思也是,用这类模具会造成属性浪费。


  那么回避如何来呢?大禹首饰洗出魂念疾那一套属性非常重要,4个大禹可以多出来200多疾。然后是80战场首饰和华星秋月手镯,都带有高回避。说白了,要做的就是尽量规避疾体属性放到念上面,尤其是炼化方面,回避主要靠自带的回避来堆,而不是靠疾。

由于炼化以及鉴定的原因,通过炼化炼护,可以把物防堆到一定程度,这个时候才需要靠适量的疾属性堆回避,至于多少数值合适,还是那句话,看敌人。


  孩子,毫无疑问BX孩子更佳,软甲的高回避硬甲比不了,弥补自身回避的不足,同时又有念体属性,全方位提高属性,而不是过于偏向高物防,把回避和法防神明拉低。


  同样的,疾神明炼化的太虚给力还是念吟唱炼化的太虚给力就不用我多说了吧,一个只能默默挨打没有任何反击或者辅助能力的号没有多大价值的。
   


七、总结


  

每个人的价值观不同,我的攻略可能不适合每个人,但是大部分都是可以借鉴的,可以适当的节约一些资金,记住少损失就等于赚钱。这也是多年自己玩出来研究出来的经验,希望可以帮到大家,可以少一些无意义的求改造贴,多一些属性讨论贴,新流派贴。让不懂的人明白为什么要这么弄,而不是只知道这么弄是对的。


  其实我很不希望看到一个门派被玩成只有一种两种流派,千篇一律,差别只不过是数值的高低,所以我玩的号都力求新颖,自己探索,自己改造,这中间的乐趣是只会买成品号和随大流的人感受不到的,改造的路是辛酸的,是很烧钱费精力的,但是一旦最后弄完了,会有巨大的成就感同时伴随着失落感,这也是我一直换号,玩天下这么久,花了几十万没出一个大翅膀的主要原因,当然最后也有点半途而废了,真的挺累的。

只要不违反这游戏的科学设定,那么不管什么流派都可以一试,说不定就能成功,你也可以成为一代大神。


  本期攻略到此结束,谢谢大家。

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楼上是妹子

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终于看完了,话说确实是篇不错的分享,值得学习

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竟然看完了!
随机不迷信是正解,不过有时还是有点迷信的。
然而鉴定,我一直认为先上钻再鉴定,高数值的几率大诶。

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现在的天下不花钱不可能  花较少的钱打造还行这个帖子很好

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发表于 2014-2-25 15:25 | 只看该作者 来自:中国香港
好厉害的样子, 可惜字太多了
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