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回复 1# 香格里拉-小小情报员
看到那个“有代表性的问题”心里顿时凉了一下,每次意见收集都会说开转职,每次都没有任何回音,哪怕说个不开也算个回复不是。
建议游戏开转职,详情见建议贴:http://tx3.netease.com/viewthread.php?tid=3622857个人感觉如果开放转职可以这样:
大体思路:分布展开,并非一蹴而就。人物跟装备分开,单数据单处理,不同的玩家可以根据自己不同的需求进行不同的转职方式。
第一,人物转职。
1、转职要求。一定是付费转职,没人觉得会免费,转职要求最低等级55级,修为最低20670(仿照转区设定),商城购买道具转职,可分转职道具六十、七十、七十五、八十,同时也仿照孩子门派每个等级阶段分10门派10种道具,至于费用6000元宝到10000元宝不等(仿照灵兽及人物洗点设定),转职的繁琐程度以及意义远高于变性改名和转区,费用是其数倍也不为过。转职者要求不能有未完成的任务,遗忘门派的江湖技能,包裹以及仓库不能有所选转职职业的天域武器,比如神启云麓要转冰心,需要商城购买“冰心·八十”,包里可以有天域杖、天籁等本职业的,也可以有天域刃、天域弓等,不能有天域针、天音、天音风荷动等(这点防止那个云麓开金玉出了一把天域针就转冰心),转职前脱下所有装备、时装、江湖技能书、灵兽内丹,等等(仿照变性和转区设定)。转职后掉线,重新登录时职业变成所购买的转职道具所对应的职业。登录后保留之前的id、等级,人物潜能、神启潜能、玄天参悟清除重新加点。
2、关于技能。门派技能可自动转换成对应门派技能(大话西游转职好像是这样)。势力技能保留不变。江湖技能转职条件里面要求遗忘门派的江湖技能,通用技能比如猛烈咆哮、血祭术等保留不变。生活技能保留不变。指令和表情转变成对应门派的相关指令和表情。轻功保留不变。骑术保留不变。神启技能保留不变。
3、关于称谓。门派相关称谓,比如“八卦之咒降妖孽”、“剑气箫心破残局”等与门派相关称谓清除,通用称谓比如流光称谓等保留不变。
4、关于声望。师门声望清除或者转变成对应门派的声望,其余声望保留不变。
5、关于觉醒。觉醒技能转变成对应门派的技能,觉醒境界技能保留不变。
第二,灵兽、孩子、元魂珠、时装珍兽。
1、关于灵兽。灵兽的等级和灵化保留不变,灵兽技能转变成对应门派的随机一系技能,2境界的也随机变成对应门派一系的1境界灵兽技能。
2、珍兽和时装保留不变,但有门派限制的不能穿着。比如弈剑转鬼墨,衣橱里有弈剑的3代弟子服,转职前要求不穿时装,转职后门派不符不能穿上。
3、关于孩子。孩子的门派、等级、资质、技能、装备等保留不变。
4、元魂珠、包裹物品、仓库物品、家园、家园收集等保留不变。
第三,装备转化。
这个最复杂,所以最后详细说。先说个大体思路:转职后的玩家根据自己的不同需要分布进行装备的转化,转化的方式参照80世界套的转化方式,原有装备+转化**道具=所选择新道具,属性条目仿照80世界套转化形式进行选择,数值随机。
1,关于天域武器。转职前包裹或者仓库不得存有所选转职门派的天域武器,比如太虚购买“冰心转职道具”,仓库里不能有一根天域针,已经转成孩子武器的除外,那个太虚养的冰心孩子,并且冰心孩子拿着天域针(童)不影响转职。如果在转职之前有转职前门派的天域武器可在转职后于六爻鸿蒙炼处转变成转职后门派的对应天域武器,转后属性随机,可添加存真、非真等道具选择是否保留炼化。其余门派转荒火教时随机得到长刀或者锤子的一种,荒火教转其余门派时提交长刀或者锤子的一种即可得转职后门派的对应天域武器。比如魍魉转荒火,如果在转职之前有一把3代天域匕首,可以转职后在六爻鸿蒙炼处转化一次,随机得到3代天域长刀或者锤子的其中一种,属性随机。而那个魍魉的天域弓则不能转化。如果是魍魉转职荒火之后开金玉出了天域刃,不可转变成天域长刀或者锤子。如果是太虚和弈剑互转,转后的太虚不能装备天逸江湖远,可在六爻鸿蒙炼处转变成天逸风云扬,转后的弈剑不能装备天逸风云扬,同样转变成天逸江湖远(这点可以没有,天逸江湖远属性比天逸风云扬好,估计弈剑转太虚的话没人想转,当初开放4代天域时太虚和弈剑不能用对方的武器,让人就很郁闷)。
2,关于门派副手。金色副手,75及78的可在六爻鸿蒙炼处转变成对应门派的金色副手,属性随机,添加存真或非真选择是否保留炼化。名人堂的大神们转职的话就联系客服重新设计转职后门派副手的名字属性什么的吧。。。。。。其余副手比如73紫色副手,坎水洞副手等不开放转化,再刷一个去吧。
3,关于世界套。75、80世界套可以开放软硬甲互转,如果门派是可以软硬甲互转的话。
4,关于战场套。75、80战场套可以以类似目前80世界套转化的方式进行转化。参照天域武器转化,转职前包裹或仓库有转职前门派的75、80战场套,可以75、80战场套+合虚赤金·天演+存真+100金+25000战场声望+2500王朝军资+1100W技能点转变成对应的75、80战场套。(公式是我仿照80世界套转化改的)
5,关于手工装、副本装、散装等不转化。
6,关于大禹首饰。希望能开物法互转,这个一直有人要求,但一直没开放,希望能有,不然软硬甲互转,或者敏力剑转其余软甲,硬甲转魂龙巫,大禹首饰就不合适用了。
7,关于战场首饰,好像已经有互换了,70、75的可以互换,80的不是很清楚。
8,关于活动首饰、副本首饰、手工首饰、散装首饰等不转化。
第四,关于炼化。
这个我大概想出三种方式尽量减少转职后重新炼化的费用:
1、推出炼化转化。比如吟唱法系转追电物理系,可以消耗一定军资或者金钱转化炼化,疾语变成追电,明思变成扰心,魂变成力等等的转化公式。
2、推出更多炼化磨具。比如75套、80套这种高等级装备炼化一般情况下都伤不起,可以推出数量更多,种类更多的磨具(把装备贵重等级视为92),让带疾语、追电的磨具变的跟现在的散虚无一样不值钱,炼化石头也增加获得途径变的不值钱可以降低重新炼化费用。
3、炼化迭代。kfz之前爆料说炼化迭代考虑两个方向,一个是改变单个条目的内容,一个是改变单个条目的数值。比如一个法师的魂疾语炼化转成了荒火之后,把魂变成敏或者力,把疾语变成追电。至于炼化迭代改变条目的成本,当然希望越少越好。 |
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