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新天下2开发玩法跟不上等级与玩家的需求,现在开始有部分封顶级的玩家开始流失,游戏开发进度相当慢,没有创新的玩法给予玩家更好的娱乐.为了满足封顶级的玩家一些玩家与挽留玩家对天下的热爱,开发组必须加强游戏的新资料开发,开放更多新的玩法满足玩家.
建议:1.完善势力战占有祭台的势力后续的利益,在祭台的开放NPC触发势力任务,该任务只有在当周参加过势力战与妖魔反攻的战绩会员才能触发祭台一周的日常任务;在祭台可接三个日常任务,奖励丰富的技能点及经验.在祭台开入类似宝鉴任务奖励金钱任务,该任务与宝鉴性质相同,势力会员只会所做任务的金钱奖励一半自已所有,一半系统归势力国库所有,完善势力贡献声望值,把势力任务的贡献与捐献势力的贡献声望评功;开放祭参附加属性提成,现在师徒关系已出现附加属性,建议势力战祭台也触发该附加属性.让势力战占祭台更加激烈化.有势力战功绩会员才能做任务是对势力成员的挽留与热爱措施,防止势力成员爱入势力就入,不入则退的约束力,加强势力成员的稳定性.
2.增加势力副本,现有的副本只是队伍的副本,还有一个是十人副本,远远不能满足势力玩家玩法,建议开放势力副本,该副本开放由势力主触发申请,每天只能刷副本一次,在副本掉落物品全部拾取到国库,金钱也归由势力统管分配,增加了势力的收益.
3.加快战场.竞技.城战项目的开发,玩家封级了,游戏的玩法实在单一,开发组的设想的幻化与灵兽等级来拖住玩家的没有等可言的想法已行不通了,高级玩家并不会因为等级上去了就会玩幻化和灵兽,而玩家的乐趣在游戏的玩法项目,目前的幻化与灵兽玩家是吸引不了高级玩家的动力.所以有关的战场与竞技.城战要加快开发,否则游戏流失玩家会日益严重. |
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