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回复 2# 香格里拉-醉月
版主,新玩家不明白一统为什么不能发帖子啊,我这个回复在这里不知道你能看到不,可以帮我编辑到统一的意见收集或者是反馈一下吗。我希望开发组能弄一个不让新玩家换号但是能获得装备,比直接自己弄装备要便宜,比直接买号要贵的机制。比如我下面的设想,大家就觉得说我希望自己一点一点攒号,但是想弄个中等号的已经太慢太贵了。 我就先发在这里。我想问问开发组想不想搞一个能将两个号融合的系统。我先说原因,我身边的朋友们大家都觉得天下3不错,不过现在的号重新玩真的太多东西要弄。玩游戏大家注重的就是一起成长的感觉。买号总觉得不是自己的,一开始会觉得无所适从。所以如果能将两个号东西转向一起,并且锁定一部分属性。锁定的属性就用军姿,声望,怎么获得的就用对应声望来开或者是洗属性(开比较好,属性全开之后才允许洗)。这样成长的感觉自然就有了。当初的天下3开天域,大禹,但是那个时候也只有不多种类的珍宝。花了钱一开就有了。但是,随着游戏的更新,一波一波装备的积攒,真的是让人没有动力去追赶。而且增加珍宝几率什么的并不能给人直观上我能追上的感觉。而且这个也是对已经花了钱的人的不公平。虽然可能有老玩家买号使大量闲置的资源流入市场会有一定的冲击,但是锁属性的比例,和解开的方式是可以多变的。按时间,按副本,按声望。我是一个普通玩家不懂得游戏的运营,但是我了解到,现在玩家心里普遍都不想改号,情愿买号。而且我自己的号也没什么时间,就觉得玩起来遥遥无期的。这个呢,你们可以做一些预算,和其他玩家征集下意见,只要是能比直接自己做得到容易一点,有成长的感觉,玩起来是自己的号感觉不陌生。我觉得这个就是成功的了。如果说门派转职会十分复杂,如果属性一起给他改过去,那个**的代价太小了,如果不改,那谁还转呢。而且这个是一个偏向于有号的人的便利,我希望开发组重视新玩家的体验。这个既能给开发方提供收入,也能便利新玩家。如果说我的想法不可行,开发组能不能想别的办法。天下3现在最大的问题就是买号太便宜,不是自己的号玩起来没感觉,自己弄号又不值得。 |
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