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板凳
楼主 |
发表于 2015-6-23 22:39
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只看该作者
来自:河北
总结
玩了2天的YJ感觉就是
力敏的触底反弹 以及魂剑的小幅波动
先说魂剑 就目前来看 魂剑侧重点仍然是左边玄修 毕竟瞬发上剑 8诛心 紫电一个控制 都不是右边可以媲美的 右边的就像是泡沫 看起来美丽 实际上没什么加强 如果没有大的改进 目前还是跟以前一样
至于力敏 确实一直缺输出环境,很多力敏在求的也是输出环境,但是大方向上可能想不到办法在YJ不逆天的情况下给输出环境,所以索性给变态的爆发了 触底反弹 至于能弹多高 取决于弹弓的力度 目前来看弹弓的力度已经足够 但是还差那么一点 很多人跟我说 力敏要爆发有爆发 要控制有控制 还要什么 我觉得力敏最根本的不是缺输出 而是输出环境 一个再高的攻击 打不出来 有什么用 所以现在的力敏最根本的输出环境问题还没有得到解决 基本上就是以命博命了 类似狂战吧 看个人喜好 有些人就喜欢这么玩YJ 玄修点法呢 就见仁见智了 |
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