楼主: 李如松
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翎羽深度研究(问题全面剖析篇)

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威加海内

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发表于 2006-12-9 15:55 | 只看该作者 来自:辽宁
顶~~战斗节奏过慢~

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仗剑引马

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发表于 2006-12-9 16:43 | 只看该作者 来自:河南
羽毛是个问题啊

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藉藉无名

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发表于 2006-12-9 16:45 | 只看该作者 来自:广西
有分量,狂顶

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以武入道

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发表于 2006-12-10 23:12 | 只看该作者 来自:广东
原帖由 唐·方 于 2006-12-9 09:16 发表
对了,为什么其他门派在跑动中可以进行普攻,独独弓手不可以呢??




弓手也能移动中射击,55级左右打瘦鬼,控制得好不用定身陷阱也可以不费一丝血..方姨玩冰心历害,玩弓手好像差了一点#18

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伐骨洗髓

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发表于 2006-12-10 23:16 | 只看该作者 来自:北京
原帖由 唐朝老鹰 于 2006-12-10 23:12 发表




弓手也能移动中射击,55级左右打瘦鬼,控制得好不用定身陷阱也可以不费一丝血..方姨玩冰心历害,玩弓手好像差了一点#18


是间歇性移动吧

另外一个前提是周围没有主动怪   否则要拖火车了

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伐肆八荒

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发表于 2006-12-10 23:22 | 只看该作者 来自:广东
原帖由 唐朝老鹰 于 2006-12-10 23:12 发表




弓手也能移动中射击,55级左右打瘦鬼,控制得好不用定身陷阱也可以不费一丝血..方姨玩冰心历害,玩弓手好像差了一点#18


我说的是不用停下来就可以普通攻击,貌似弓手一定要站定才会放箭,不管是普攻还是技能攻击。都是这样。

别的门派,一直跑动的过程中可以自动普攻,不用停下。。。。所以才有转打这种说法。。

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以武入道

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发表于 2006-12-10 23:23 | 只看该作者 来自:广东
原帖由 防守孤单 于 2006-12-9 09:24 发表
不知道羽毛技能聚气的时间是不是比云麓,太虚长,我在鱼村看见过一个56羽毛都是无伤杀胖鬼



不奇怪,56左右一般不放陷阱了,普攻>葛>普攻>走动>>>进度条快满>停下>普攻>芭蕉>可能再夹着出一个普攻,胖子一般就挂了,(胖子很会闪的,有时闪开了,就要被打到一下了,再走动一下,放多下普攻>倦鸟,胖子不倒地建议平时多拜拜神了#18).....

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以武入道

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发表于 2006-12-10 23:26 | 只看该作者 来自:广东
原帖由 唐·方 于 2006-12-10 23:22 发表


我说的是不用停下来就可以普通攻击,貌似弓手一定要站定才会放箭,不管是普攻还是技能攻击。都是这样。

别的门派,一直跑动的过程中可以自动普攻,不用停下。。。。所以才有转打这种说法。。



是啊,要停下才能放箭,不过你不用看到他出箭,他一举起手就可心跑了,箭一样会发出去

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一呼百应

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发表于 2006-12-11 00:28 | 只看该作者
- -,和楼上的观点一致- -,当然最好把藤葛改瞬发就好了..
还有47 48楼的看法...这是对你机器和网络的要求了。.还有服务器..一卡估计你就什么也射不出了了...

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一呼百应

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发表于 2006-12-11 03:04 | 只看该作者 来自:广东
原帖由 李如松 于 2006-12-8 11:37 PM 发表
而当技能释放完毕以后,再看射击条,发现需要跑的时候,下一个填充点又要到了,在这种情况下,根本就跑不起来,


一般的攻击循环是:普---技---普---跑---装填进度条快满---下一个循环。。。。。
但绝对可以是:普---------普---跑---装填进度条快满---下一个循环。。。。。
无论是启动箭技篇和发劲篇的状态下都可以。。。。。
箭技篇状态由于是加攻速。。。所以红跑只能走动0。5米左右距离。。。。
发劲篇的状态就可以走动1。5米左右的距离。。。。
这样操作的前提条件是:蓝色的技能要是葛腾、芭蕉、倦鸟、荧火虫和冻霜寒这几个几乎瞬发的技能和网速在绿灯的环境下。。。。

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功行圆满

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发表于 2006-12-11 08:03 | 只看该作者 来自:河北
貌似你们都是键盘操作,偶是用鼠标,跑动不如不跑,只有逃命的时候才跑动,疾行一开一遛烟儿就不见了^_^
偶的做法是通过配点调节普攻和技攻以达到不浪费时间,我是以敏为主用疾调节节奏,装备为全穿刺(感觉打同级怪,63级的穿刺效果好于53的,不知道为什么),现在60%~70%的攻击效果为“命中要害”或“会心”,可惜鱼与熊掌不可兼得,要是再加点力就好了:lol
我感觉如果像虫子那样加疾的羽毛用穿刺装是不是效果会更棒呢?不知他肯不肯把号借我用用:P

[ 本帖最后由 摧锋正锐 于 2006-12-11 08:36 编辑 ]

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以武入道

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发表于 2006-12-11 11:29 | 只看该作者 来自:广东
原帖由 Archer 于 2006-12-11 00:28 发表
- -,和楼上的观点一致- -,当然最好把藤葛改瞬发就好了..
还有47 48楼的看法...这是对你机器和网络的要求了。.还有服务器..一卡估计你就什么也射不出了了...




卡的话什么也别说了#3,以前只有单线联通服务器的时候,服务器都是不一样的卡,有时一卡就是一两分钟.记得太虚的王者之风开了重生打师门怪,卡了过后也被活活的打死了#18,BS网易#95
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茅塞顿开

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 楼主| 发表于 2006-12-11 12:47 | 只看该作者 来自:广东
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一呼百应

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发表于 2006-12-11 12:52 | 只看该作者 来自:江西
原帖由 摧锋正锐 于 2006-12-11 08:03 发表
貌似你们都是键盘操作,偶是用鼠标,跑动不如不跑,只有逃命的时候才跑动,疾行一开一遛烟儿就不见了^_^
偶的做法是通过配点调节普攻和技攻以达到不浪费时间,我是以敏为主用疾调节节奏,装备为全穿刺(感觉打同 ...

那个重击`化解啊,对等级相当敏感的,可惜你加那么多敏了:L

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一呼百应

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发表于 2006-12-11 13:03 | 只看该作者 来自:江西
再顶楼主的:

WOW中猎人放箭比普通砍的速度快,瞄准更短,技能基本能瞬发(包括陷阱).

而翎羽呢,普通攻击慢成什么样,瞄准0.5秒(这么说普通攻击都算的上施法了),技能又有施法时间,攻击节奏严重冲突.这就像你一个小容器,要装的都是大石子,能装几个,能充分利用容量!!!
战斗时,普通攻击瞄准时就够人家退几步的,然后卡住;像法师一样放技能,普通攻击连出两次都算高难度.

翎羽还真的有HIT&RUN?!:Q

[ 本帖最后由 我来转悠转悠 于 2006-12-12 17:24 编辑 ]

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横空出世

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发表于 2006-12-11 13:25 | 只看该作者 来自:河北
定身确实BT,天机不能近身。

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功行圆满

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发表于 2006-12-12 08:21 | 只看该作者 来自:河北
原帖由 我来转悠转悠 于 2006-12-11 12:52 发表

那个重击`化解啊,对等级相当敏感的,可惜你加那么多敏了:L


过来给我解释解释啊,我听不明白:Q 应该怎么配点啊:Q

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横空出世

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发表于 2006-12-12 11:37 | 只看该作者 来自:河北
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茅塞顿开

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发表于 2006-12-23 16:29 | 只看该作者 来自:中国香港
稍微改进一下翎羽吧

[ 本帖最后由 gkujyhvi 于 2006-12-23 20:29 编辑 ]

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茅塞顿开

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发表于 2006-12-23 20:27 | 只看该作者 来自:山东
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