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再发个我个人觉得不合理的问题。
所有的物理攻击可以通过加敏捷来提升会心一击的几率,相信大家都知道,且就算新人,物理攻击也有造成会心一击的几率。
为什么法术不能靠属性点(魂或者念)来提高命中要害的几率?现在要命中要害除非对手对应的抗性是负的,否则只有通过装备上的增加某某属性命中要害的几率的装备来提高。哪怕你魂1000,敏捷10000,只要你装备上没有增加上述属性,你攻击他一辈子都不可能出命中要害。
再次引用WOW的优秀设置,法师通过智力提高会心一击几率,物理职业通过敏捷,天下2中只物理攻击系可以通过属性(敏捷)点提升会心一击,那么法术系呢?希望开发人员深思深思。 |
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