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发表于 2015-10-9 21:13
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来自:上海
原帖地址:【仙居新手攻略】我想成为妹汁喜欢的操作流,肿么练? 作者:殷沐白
最近论坛来了不少新人加入仙居,甚是欣慰。忽闻他们吐槽仙居攻略略少。遂起抛砖引玉的心思。
好吧,由于本人在上班,上不了游戏,所以估计会有蛮多数据不准确,待以后上了游戏并且有空的时候再修正一下,发现了的仙友也麻烦纠正一下,ps:一般我上了游戏估计木有空上论坛了,副本战场流光神马的忙不过来。
首先从简单的开始吧,
操作流第一条:读秒。
相信很多大神云麓在PK的时候,都会有各种默念读秒的习惯。当然像我这种略水的半吊子。读秒的时候就比较少了。仅限于:对面某仙友刚身了,一大堆队友围着准备抢头。我却在外围默默的念着10,9,8,7,6,5,4,3唱天罚。。狂按风雷触。。or遇到个BX妹子我飘过。但是她却锲而不舍的来扎我,好吧,稍微调戏一下。睡一个。5.4.3.2.1地板4.3.2.1水缓。。走人。。。当然,这些都是无聊的用法。实战中其实有蛮多地方可用,比如羽毛的江湖,是15秒,如果是比较猥琐的羽毛看到你直接江湖上来,先看翅膀。16钻以上不反抗,直接跑,能跑过最好,一般跑不过。红烧的话边计秒边瞌个药,先后退,如果交战时候比较近距离,就水缓后退。在自己身上的郁气还剩余3秒以下的时间了就可以3*过去了,此时羽毛的江湖最好时间是在还剩一半以下,先确认水缓CD,切好水心法,3*过去(如果CD跑过去- -!)水缓,2秒后唱水乱,这时候羽毛一般残了,并且中了迟钝。那么我们在羽毛江湖没有的时候。点开凝涛并且快速取消,清除自己的郁气and迟钝等,催眠。剩下的事情大家都会了。当然,此为理想状态,其他的各种情况就不多说了,比如你水乱以后他退避了咋办。追或者跑,看你喜好或者队友支援情况了。
战场里比较常见需要读秒的状态:
1,羽毛江湖,15秒
2,弈剑八荒,10秒
3,荒火刚身,15秒,玄修+马以后,24秒。
4,太虚的冥心归墟,求数据~ (冥心归墟7S,金人也是7s)
5,冰心调气,清明。 (清明是8s,调气是23s)
6,同门的凝涛。
7,其他门派对仙居威胁很大的技能的回气时间:倦鸟12秒,伤15秒,拖鞋12秒。30秒的各种大招就不计算了= =吃了2个基本早就死了。好吧,以上欢迎大家补充and纠正。
操作流第二条:善于利用环境。
战场无非就是雪竹and巴蜀。巴蜀相信大家都看过不少视频。包括以前风兮,现在小乳鸽神马的。关于桥下风7水狂神马的我要说。。红烧以下还是不要用了= =!对面对这招仇恨非常大。下去就是死。当然从旁边潜水过去有可能成功。总之,桥下这种事情,屌丝勿学~我死了无数次悟出来的 - -因为咱一轮风7+水狂是秒不了人家的~其他的包括卡树后,卡马车,卡各种。大家应该看到,都是为了1V N,咱的技能无需目标,,所以。。我们也没法学,带奶除外~逃跑的时候走水路。这个大家都知道了~。。
好吧,巴蜀很少下,来说说雪竹。首先复活直接上大旗,经常演兵的人应该都知道的。跳下来以后直接朝大旗飞,等状态消失。跳一下。到最高点3燕子再腾空一次就上去了。还有台子上风7水狂控下面的(or下面控上面)水狂可以。注意了如果是风7,你必须是8件全是战场套并且开范围特技。6件or6件以下,是打不到的。还有各个传送门。其实都有一点点的延迟时间。所以这个是我们仙居最好的反杀工具。比如你被3,4个人在外圈追杀。边跑边切好风心法,跑到传送们,稍微等下他们= =!然后传过去风7水狂一丢。切好火心法等他们一过来。。砸下去 - -over,同理,我们追杀的时候一定也要小心,如单追HH,YL等无需锁定目标能控的职业。还有追杀残血的时候,对方如果往旗点跑,我们可以靠边在他转弯以后直接催眠or火球~这打不到就不用追了再~同理,我们跑的时候一定转弯靠外围。楼梯下控楼梯上的这个大家也都知道了,虽然现在这样仇恨也很大,但是效果还是很好的。
另一点比较重要又容易被忽视的是战场里的各种符,隐身符,重击符,化解符。宁可多走几步,也要吃上。玩过dota的都知道一个好符就是一个人头啊。势力某羽毛就说了,不喜欢雪竹啊。因为满地的化解符~~其他如同流光,野外JJC等等先不一一畅叙了。因为我也是个半吊子~没研究那么透彻,欢迎大神们补充啊。
操作流第三条:精通自己的技能。
这个体现最明显的就是如何连招,在不抵抗的情况下。很多入门的新手都知道,催眠火三天罚火地。然后,,就木有然后了不知道了。接下来能干什么,很多18钻特技风7水狂。切水心法小输出,一般人都死了适合除了退避羽毛,天机的职业。对天机火地后水缓切水心法水乱,后退小输出。保证不会被连招。不被推出风7.对有退避的羽毛同理。风7水狂会导致自己被控。注:疾语超过44,延迟很好的情况下,会可能连不上。
对于自己技能范围的判断,水缓大约多远?风7范围多大?火地呢?额,这个我也没有具体的数据。古2大家都下过吧。第二个boss没变身的时候。可以站在中间输出外面往里面一直走要合体的小僵尸。他们走到地面上的外圈半径的时候,水缓能打到。开范围的情况下,刚出生就能打到。火地能打到走到中圈半径的时候。开范围能打外圈半径。水狂不开范围就能打到刚出生的地点,开范围。。更远~大约就是这样了。判断好范围十分有用,当然这还是需要大量的实战经验。比如JJC对面有HH,直接开范围,等他3*到一半就可以水缓了,然后被束手被集火over。包括对面想过来火地的云麓,想地板的天机,同理。只要你判断得好,站好位。然后是技能射程的对比,这个我研究不多,也不多说了。倦鸟多远吟唱多久,催眠多远吟唱多久,老生常谈。会心流云麓,打硬甲,请优先用水乱弹,1W+伤害+迟钝效果,绝对让对面十分头疼。遇到羽毛荒火,先开土盾再战斗。
(土盾开了新玄修已经和谐- -,左侧玄修在受到超过生命最大值百分之25伤害之后,会使伤害来源进入2s定身状态,所以要注意跑位,近战职业第一下伤害打完会被定身,这个时候可以利用两秒钟向后退出他的技能射程,想办法反控)
其他技能利用和研究,还请各路仙友也补充下~
操作流第四条:熟悉对方的技能。
所谓知己知彼,百战不殆。熟悉其他职业的各种技能也是必须的。尤其是现在五花八门的玄修- -或者各种新出的门派特性。
这些你知道么(很多我自己也不知道- -!因为我还木有励志成为大神的觉悟)
五方迟钝多少秒? (4s)
流风郁气多少秒?回气多少秒?(郁气6s,回气9s)
满级观其妙影响范围大约多少?
有归CD多少秒?(25s)
缚足范围多大?CD多少?(18s)
定身咒的CD多少?(12s)
八门持续多久?能加几波?(4s一次,一共加4波)
七步跑多远就被晕?(50m之后会被晕- -)
HH的伤回气时间?(9s)
HH丢锤子大约多远被晕,多远缓速,多远错乱?
天地,仙魔回气多久?(天地回气12s,仙魔30s)
吐口水距离多远?破胆多大范围,CD多少?
拖鞋丢多远?击退多远?点掉*和腾云又是多远?(射程20,现在不击退- -但是会缓速。然后毒修bx可以推人了。)
为毛玄修减1秒束手,天机流光鸣还是4秒?(刚刚测试……是3s)
3玄修后,天机爆虎多少血能放?(战阵百分之60,天阵玄修百分之50)
羽毛开发劲是什么样子?这时候要开钝刺防护吗?(增加会心…)
江湖后羽毛丢的火蜥,烧几下,烧几秒?什么时候结束不会被烧打断3*跑路?
魍魉18钻特技在哪复活?
反弹状态的那啥状态什么样子?
(看到这些问题我整个人都不好了- -其实很多也是我临时去看的,主要还是一些负面状态要多注意。)
操作流第五条:神一般的意识。
好吧,,这个太抽象了,以我这种半吊子的小云麓,还无法揣摩出其中的精髓。。所以。希望各路大神补充。
说点简单点的:
荒火哥哥跑过来了,突然锁定了你,长刀切成了锤子。。。你是不是该跑了。是不是该切水心法了。
正洗旗洗得happy,突然发现眼前的一个符消失了。。是不是发现了什么?
被羽毛打残,能普攻带走,凝涛了。来了个队友太虚,把他符惊了。是等回血。还是解除江湖,催眠开搞?
天机蝈蝈冲过来了~他把鸟阵换成了地阵~我该怎么办是切水心法水乱无限水球呢。还是等他过来火地?
。。。。。。
好吧,,其实这种东西全靠临场发挥。当然是可以练出来的,,唯一能做的,就是多下战场~
半吊子一点小心得:
被天机连上以后,3燕子朝他反面向跳,至少能躲过不少普攻。
和天机对干的时候,如果不是火心法。不宜直接催眠。
羽毛江湖不免疫束手,不免疫迟钝。
水狂越中央越容易唱出天罚。
状态会叠加!如别人火地晕4秒,你一个风雷触。对方变成只晕1秒。
= =(尼玛啊,公司有人吃榴莲。思路全断,写不下去了。我先去外面避一避!) |
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