楼主: 弑影II
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【新一轮门派技能调整合理化建议收集】【足通在186楼有回复】【2月20日更新】

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凤栖于梧

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发表于 2009-1-21 01:44 | 只看该作者 来自:河北
要改的太多了 这个帖子要顶。

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从者云集

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发表于 2009-1-21 01:58 | 只看该作者 来自:山西
控制宝宝有两种状态  手动或者自动 玩家可以自己选 自动和原来一样  手动的话 宝宝的技能点一次用一次 不点不用 或者再探讨一下怎么弄   反正希望能出现可以手动控制宝宝技能的功能(BUSY

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从者云集

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发表于 2009-1-21 02:02 | 只看该作者 来自:山西
还有   要求大幅降低缚足的攻击   略微提高状态命中(BUSY (BUSY

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发表于 2009-1-21 02:03 | 只看该作者 来自:山西
斩妖威力小幅提升  20%也行(BUSY (BUSY     不然我点满的斩妖  唯一一个顺发技能     打一下人不到1000     好可怜

[ 本帖最后由 lichking54321 于 2009-1-21 02:05 编辑 ]

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发表于 2009-1-21 02:07 | 只看该作者 来自:山西
把重生给医生    七星唤魂给太虚吧(BUSY    医生救救活人就行  死人还是叫道士吧     也让医生保命多点资本  不要给秒了FB里  你说是不

[ 本帖最后由 lichking54321 于 2009-1-21 02:10 编辑 ]

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发表于 2009-1-21 02:13 | 只看该作者 来自:山西
把75先开了吧   让偶们出了大影子  再点一级观心   然后年就好过了

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发表于 2009-1-21 02:17 | 只看该作者 来自:山西
现在貌似流行会心防护   给观心或者回生加点这个意思意思  不用多加   加点点就成  真的只要一点点(BUSY   (BUSY (BUSY

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发表于 2009-1-21 02:25 | 只看该作者 来自:山西
心魔的物理和法术加成公式该下下   然后升级时候他的加成量高点  就是说每级的攻击加成都要提升那么点点  好让我们有点他的动力  至于具体数值当然是KFZ在哪啥 自己算算 再测试测试 ....

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发表于 2009-1-21 02:26 | 只看该作者 来自:山西
心魔升级时候  负面状态增长时间1% 也就0.1秒不到实在没啥感觉
这是个大招 不像神速什么的能点到10   他也就能升个2~3级    最后也就增加0.1秒多点点的时间 真的没啥感觉
纯粹抱怨下(U)

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功行圆满

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发表于 2009-1-21 02:33 | 只看该作者 来自:上海
只要KFZ记得曾经的天下是力TX挣来的单P之王就行.
建议:
一:斩妖
    有三种方案:
        1,或在原有基础上提升威力:150%.~200%
        2,或在原有基础上增加负面BUFF,因为力TX是近战,所以负面应改为使对手失力XXX~XXX,数据随技能等级的提高而提高.不给对手增加失力不可能让力TX近身和对手肉搏.失力持续的时间为技能回气时间.等同于郁风的郁气效果,可以让对手一直处于失力状态.
        3,或在原有基础上技能回气改为2.5秒或3秒.
二:退鬼
         在原有基础上增加击中目标后有30%的机率使目标眩昏0.2秒,通过这个来达到相对的"击退".
三:观心
          在原有基础上技能反隐身等级再加1,
四:回身
          在原有基础上,增加提高会心防护XXX,数据随技能等级的提高而提高.要不要提高物理防御也无所谓,那点物理防御永远摆脱不了被对手大招秒的可能.回身不能对对友用,但是可以自己的宠物施用,相当于自己对宠物的治疗.没有哪个TX不爱自己的宠物的,在它被打死后,那都是自己万不得已时才会这样.
五: 宠物
         老虎和麒麟在原有对目标伤害的基础上,至少要增加50%,它们两个最高攻击也不过500多一点,加个50%也才800左右,对动不动就上W伤害的大荒这个要求并不过份.麒麟的瑞雨应改为队友的血量降至50%以下发动.小队组队时,TX自己的宠物要作为小队成员可以方便BX的加血.所有宠物的被动增加无畏,会心一击增加15%,乌龟和老虎,邪影适当增加MP,仙鹤凤和邪影被动增加浮空,免疫定身.

[ 本帖最后由 yuvoywwe 于 2009-1-21 04:12 编辑 ]

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发表于 2009-1-21 09:11 | 只看该作者 来自:四川
对重生的修改建议:
将使用后获得的状态分为"浴火"和"重生"2个.两个状态均不可被技能清除
前者加火化解,后者为重生效果.
发动重生效果只取消"重生"状态
对观心的修改建议:
点满能看到13级隐身
对太阴的修改建议:
提高伤害或者是扩大攻击范围
至于BB嘛..我觉得前面的已经说得很充分了..
对太冲及符惊的修改建议:
打蓝增加量的增加量应随技能等级的提升而提升

[ 本帖最后由 sctfhxy 于 2009-1-21 09:28 编辑 ]

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发表于 2009-1-21 09:13 | 只看该作者 来自:四川
另外我觉得69楼说得回生加会心防护的建议也不错

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傲睨群雄

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发表于 2009-1-21 09:16 | 只看该作者 来自:广东
让重生和回生可以给队友放吧.哪怕CD不改也可以...
这样就算BX治疗OT,怪也不会一下把BX弄死..

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伐骨洗髓

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发表于 2009-1-21 09:36 | 只看该作者 来自:江西
1.宝宝的速度,这个实在是不能忍受的问题, 每次战场,大家上马,宝宝就被远远的拉在啦后面,要知道,这可是我们的1半能力被拉下啦
2.希望神速真诀能和HH或者WL一样,随着技能的升高而减少回气的时间,真不知道大荒世界里面怎么会又近战职业无限加速,而布衣这种需要速度和距离的职业确慢的和乌龟一样的情况发生, 我们加速技能本身就没物理系除TJ外的快,我们也不奢求能和HH WL那样快,但还是希望能吧持续时间延长1点,否则10秒的时间差足够被人追上杀啦
3 凤凰的攻击能力,凤凰本身没任何负面状态,那么就应该给他1个最大输出的特性,结果,自从小火球被和谐后,凤凰基本上就被废啦,没有1个TX带凤凰在逛的,看看大荒,全是带仙鹤的!要么给他个状态,要么加强攻击
4希望大影子能给自己上观心咒,否则 他的技能攻击距离那么短,在野战和战场,基本打不到什么人

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凤栖于梧

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发表于 2009-1-21 09:44 | 只看该作者 来自:北京
强烈建议BB的技能可以手动控制

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茅塞顿开

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发表于 2009-1-21 09:52 | 只看该作者 来自:河北
1.太虚宝宝凤凰太平凡了,能不能设置成只加状态的宝宝,这样在副本也可以占有一席之地,太虚很多宝宝都是控制的,唯独没有辅助的,希望考虑一下。
2.白虎攻击太可怜了希望加高些的攻击。
3.斩妖唯一瞬发攻击技能,威力偏小了点,希望加大些最好加上一定状态哪怕0.5秒也好。
4.观心希望能看见魍魉隐身。
5.退鬼变成群攻不行么?这样至少在副本里有点贡献,不至于总被拒绝门外。
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逐出大荒

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发表于 2009-1-21 10:00 | 只看该作者 来自:陕西
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伐骨洗髓

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 楼主| 发表于 2009-1-21 10:14 | 只看该作者 来自:天津
今天的回复为什么这么多YY的

都好好想一想 别随便就说。。。另外YY也要有个程度。。。。

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初入大荒

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发表于 2009-1-21 10:28 | 只看该作者 来自:上海
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以武入道

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发表于 2009-1-21 10:34 | 只看该作者 来自:河南
原帖由 netxiaof 于 2009-1-20 23:22 发表
重生可以 增加 恢复蓝 每5秒多少

老天下 重生2境界可以加快技力恢复速度
老天下 有归3境界灵光一闪减少30%伤害 即使不闪也减20%伤害(现在那点物防有什么用?)
老天下 心魔和钢身一样都成是单体技能无法攻击的对象 现在呢?
老天下 被老虎咬死的HH,WL不在少数吧,现在呢?
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