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哇~~终于看到了我能说的上话的贴了...
定身,心魔,实为弊端
本人建议,定身在心魔状态下的发动,定住后 即使受到攻击也无法解除,纵然对方施放解除类法术 也不是100%的概率解除 解除概率和定身等级 心魔等级 以及对方解除类法术等级有关 这样子 心魔 定身都得到了一定的加强 避免了 1级解除法术 就能解除N多级的定....
其次是反隐....作为观心的雷达,是不是时代发展过快了? 破雷达是上世纪50年代的吧......什么都干不了 改下~
群定 我的话是不怎么用 几乎是用100次 那就表示我黑白了50次....这 性价太低了,不知道我+一起用没用到100次 (不行改成瑞雨术)
BB: 乌龟(FB) 没啥挑的
老虎(追击) (怨念啊) 那个攻击呀 那个脆皮呀 我记得老虎珠子还是 主力体 副敏呢 为啥我们的老虎就这么没输出 这么脆皮呢?
麒麟(负面辅助1) 没挑的
鹤 (负面辅助2)没的说
凤凰(目前没用)应该是法术输出的才对 可是它的前方完全看不到阳光
邪影(不知道) 综合能力,所以应该是正面的辅助 但是没看出来........
但是乌龟到了中型开始 蓝一直在50%以下,回生+磐石=50%蓝.......一会就没 所以 BB的蓝 是不是该调整了? 人能吃药 而BB不能 BB既然不能吃药,应该把蓝什么的提高点吧?在持续战斗中 显然 蓝跟不上 还不能补....然后tx只能杀持久的 没听说哪个TX像HH一样上来1个*把对方给秒了的
还有 别人上来给的技能 高级后仍能能输出较高伤害 我们的乌龟 要是不点的话 在它有生之年能输出100 我就该谢谢**了
所以本人建议,
BB等级跟人走
派系影响BB属性(物理攻击和法术攻击)以及技能等级
通灵技能等级影响BB外形(防御和生命上限——和老天下一样,小中型1条血 大巨型2条血)以及技能的多少
目前我就能想到这了 |
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