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楼主 |
发表于 2017-5-25 01:36
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来自:广东
灬诸佛龙象 发表于 2017-5-23 18:32
20打20看装备,80打80看幻化,300打300看执行力和装备和幻化。
我有想法。
先说20人打20人
首先看装备毋庸置疑
前期拼幻化后期靠人打。装备起来了人的输出绝对比幻化高。不过大型战争也要看你人物有木有机会输出,相比之下大团靠的还是幻化扛与远程输出。
言归正传
20人打20人就好比打战场。不过没有地图限制与守旗帜的要求。
想象一下大家全里岛 火拼的情况。
羽毛云路绝对是2翼进攻。
TJ也是7进7出模式 吸引火力掩护输出
HH WL进入敌方人堆制造混乱。
当然如果有指挥 效果会更好一些。
当然不是那种只会喊 冲冲冲的那种。
想一想2边实力相当 都稳扎稳打的情况下 如何破敌?
这个时候战术就显得尤为重要!
比较金典的战术就是诱敌深入拉长对方战线慢慢消耗敌人 但是需要有节奏的输出 统一听指挥撤退 输出。敌人会像韭菜一样一截一截慢慢被收割。
还有一种打法就是磨盘战术。君不见高手对决开始一定呈现太极的形态。相互转圈对峙。同理大家都等待对方一个破绽。当然你也可以卖一个破绽欲擒故纵。小团的磨盘战术不用象大团一样拼毅力。小团更多拼的是机动能力。想象一下 前方HH 羽毛追着敌方腿短BX打。自己的BX同样也是被敌方HH羽毛追着打 同时还要追着前面的人刷血。这种情况怎么破?是救人还是先干掉敌人BX?很显然你干死BX自己BX也是死。这种情况就应该干脆皮输出。在撸BX 最后磨死皮厚的。几乎和竞技场同理。这样就不难理解 战场上 几乎都视怪物BX为无物一心砍脆皮了。
小团输出一定要重视集火这个指挥命令。这样才能保证各个击破,不然自己人就是各自为战。 |
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