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本帖最后由 綿玥依姬 于 2017-5-24 17:04 编辑
鉴于最近喷冰心的人好多,楼主身为一个老玩家实在想说几句话,因为玩过很多个职业,而且玩了比较长时间的冰心,对天下3这个游戏一些方面还算比较了解。楼主在号在神启里面应该能算中上水平吧,操作不算很犀利但是自我感觉基本合格。下面会附上楼主的游戏ID和属性图和玄修加点。
C:\Users\Administrator\Desktop C:\Users\Administrator\Desktop
楼主只是想说一些玩冰心这么长时间以来的经验之谈。楼主玩的是念医,没错就是毒修念医,所以下面讲的冰心都是指毒修念医。
首先解释一下冰心的技能,很多人都对冰心有误区,认为冰心是专门加血的职业,用冰心打人就是恶心人,这种想法本质上就是不对的。如果你玩冰心只会加血,那你只发挥了这个职业一半的作用。冰心在战场中除了加血,还要合理的使用控制技能打人,才能给予队友最大的帮助,让他们取得胜利。而控制技能主要有哪些呢?
一止行:止行主要作用有三个,1是位移,冰心如果没有止行的位移,连自己的队友都很难追上,更别谈要加血。2是打断对面的风七和八门之类的技能,当队友被云麓的风七群控的时候,及时一个止行打断云麓,比去加半天血有用得多;当对面冰心开八门,毒修的八门一个止行就能打断,这样就能快速结束战斗不让对面挣扎半天。3是把对方后面的脆皮职业拉到前面来打,比如羽毛魂剑云麓,有些人很喜欢躲在后面丢技能抢人头,把他们推到前面去,我方的队友自然不会错过了结他们的机会。
二七步断肠:七步主要是用来留人的技能,比如对面魍魉或者荒火快残血的时候,很有可能会开地行或者刚身逃跑,这时候应该预判性的提前放个七步。或者是在传送门附近,对手可能利用门传送的时候,这也是用七步的恰当时机。
三鬼哭腾和醉梦仙花:这两个技能是减双防的,恰当使用能提高队友输出。不过关键是玄修的鬼哭腾,13秒CD瞬发的远程技能而且移动12米会定身3秒,是很常用的技能,一般对手要进攻或者要逃跑的时候,上个鬼哭腾,会给对手造成很大阻碍。
四凝筋固脉:简称禁疗,是非常有用的技能,当对面冰心或者天机这种皮厚职业残血的时候,可能一个神农马上要满血,这时候上个禁疗,8秒对面任何加血技能和吃药都无效,清明也无效,只有逆转能解除这个状态。所以建议疾语和念高的冰心,加血都妙手,逆转留到队友被禁疗的时候使用。
五失心:作用很大,持续9秒的逆脉状态9个技能无法使用,并且被攻击有几率3秒内混乱,中了失心的对手会很无助,缺点是要贴身使用。顺便说一下错骨,让对手调息时间增加一秒,也是常用技能。
除了技能之外,冰心的身板“太过耐打”也是争议纷纷,特别是在压级战场,还有神启的丙组,这些地方冰心简直就是BOSS一般的存在?楼主也有体会过,曾经玩过丙组战场,一群人追着楼主的冰心打,恰好没有鬼墨和龙巫,羽毛射射射全部滑过,弈剑云麓各种读条,伤害几百一下,魍魉怎么砍都不出会心,他还是那么拼命的砍,荒火打着有点疼,我了开个挥砍防护,天机看我开防护也懒得打了,冰心在旁边发呆。然而他们半天的努力,楼主一口妙手直接回满。
后来楼主打到甲组,冰心从BOSS变成了小怪,什么原因?就两点。一是动不动就是3万多4万多的夜狼打在楼主身上,荒火冲上来一刀就是2万多,物理弈剑的七剑一出楼主5万的血只剩下几千,魍魉三刀楼主就回到出生点了,别提特技完封只有15秒但是CD要3分钟,而且楼主也没有护心。二是很多羽毛和太虚见冰心就给上个郁气然后使劲射使劲吹,龙巫魍魉见到冰心就上个闭气然后使劲砍,荒火天机云麓见冰心就上个眩晕再使劲揍,魂剑打冰心虽然不疼,但是他们会给冰心放流风和紫电,不但减回避还郁气,对面冰心心会给我放失心,放鬼哭腾,放禁疗。
没错,冰心最怕两点,一是怕受到爆发性的高伤害,二是怕被控制住不能加血。如果装备不给力而且连控住冰心都不会,那冰心对你而言就是BOSS。如果你装备犀利而且懂得封住冰心的加血,战场里单杀冰心都不是难事。装备好操作好什么都容易,装备差操作水什么都难,即使在论坛口水赢了,回到游戏里还是和原来一样,什么也不能改变。
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