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[战场切磋] 【对推战术与小技巧】攻略心得

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发表于 2017-6-15 00:33 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:广东

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说道对推,战争贩子天天乐此不疲不能自拔,在这里我总结一下我的体会。
对推是门艺术,是门学问,是考验一个团队综合实力试卷,更是娱乐消遣。
下面我分3中情况 写心得,用()生动体现一下情景模式
1),20人推20人 (课间临时打架)
2),80人推80人  (平时放学后打群架)
3),300人推300人(周末联欢会)


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 楼主| 发表于 2017-6-15 01:39 | 只看该作者 来自:广东
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 楼主| 发表于 2017-6-15 14:08 | 只看该作者 来自:广东
本帖最后由 wuhanxinghai 于 2017-6-18 11:28 编辑

2)80人打80人  (放学别走!)   一般出现在学生放学或者职员下班后,时间在吃完晚餐后的19点到23点之间.由于全程断断续续会有人进来有人离开加上各种副本任务,所以中间有一些休息时间来准备下一次集合队员。
这里强调一点队员的集合速度,集合速度块说明团队凝聚力强,凝聚力体现在每一个队员归属感荣耀感,而每一个队员的归属感荣耀感拼搏精神却是管理慢慢培养和激发的,当然也有指挥个人魅力在里边,毕竟换一个人品不好的指挥大家肯定不配合。可以说队员成就了联盟,联盟满足了队员,互利才会共赢。

【卡点战术】
这个战术是指挥经常用的,可以说不卡点无激情。但是卡点也有好坏之分,卡不好反而机毁人亡。
比较常见的地方就是各种城的门洞,流光楼梯,流光房屋拐角,流光梦境西门房子里,流光南门山坡,流光凤凰台,流光营寨山坡。
野战地方更多了,石林架子上,酒坊村山坡,苏木大帐篷.........
小技巧:卡点要抱团,技能无限放,遇到伤害不要退原地不动机械的刷技能,指定一些小奶妈9人大奶妈刷群血。最后说明卡点只是占据先机你卡久了人数就跟不上了,所以应该及时趁敌人大团减员一波推出去,而不是自己慢慢被消耗给敌人增员的机会。

【人海战术】
这个战术一般出现在自己不利的局面,用不断复活来消耗敌人人数与时间。为了达到目的不惜牺牲一时换取最终的胜利。
举例:流光积分拿第一就缺一个*了,但是我们的人拼不过敌人,这个时候人海战术就发挥了作用,我们会用几个人头换一个人头消耗*处的敌人。我们会慢慢站稳脚跟最终拿下*点。
小技巧:由于对推是推不过的,所以即使我们拼人头站稳了脚跟也只是暂时的,所以这个发动这个战术的时候要把握好时间,最好在刷*的3分钟到2分钟之间。我们刚好站稳脚跟拿下*立马走人。

【步步为营战术】
一步一个脚印稳扎稳打方能立于不败。缺点是太过保守不能速战速决。分为进攻 防守 撤退 3种姿势,3钟姿势交替使用稳扎稳打。
举例:我们正在和敌人对怼流光南门,相互抱团不分胜负。指挥可以让大团退10米,如果对方跟进我们卡点防守。此时对方由于移动抱团不是很集中会被我们灭掉小股。我们继续退10米,敌人如果不追我们就抱团进攻,这里的进攻指挥一定要让大家走几步停一下保证大家大团集中。进攻也有进攻优势:主动出击让防守方出其不意,一般情况分为三段(试探进攻、骗一波技能,抱团冲锋)。冲锋注意保持节奏。
小技巧:大团在移动过程中要集中抱团,最好走几步停一下团长标记指挥。进攻时BX及时铺路拉人。


【时间差战术】
这里的时间差利用的是天时优势。我们可以利用这个时间出其不意歼灭敌人。
拿幻化流光举例,敌人集合中间台子,斥候发现我们集合东门指挥喊去东门抱团时间最快需要25秒,而我们回城西陵城在集合流光中间台子最多只需要10秒。这就意味着敌人人数铺满在去东门的路上没有抱团,我们以抱团的姿势去干敌人,敌人势必会一路躺尸。
其他地方也可以用在梦境和野外挑战。
其他可以用到的地方是幻化CD时间,如果交战的时候双方幻化很多,我们可以骗一波幻化撤退骑马溜一圈,敌人会解除幻化追过来,这样我们就可以抱团起幻化一波推。
小技巧:时间要精确到秒,队员配合要快。注意这样的战术只能偶尔使用不然敌人有防备给你反杀。遇到敌人抱团走或者有防备 立即利用保护时间返回神石。


【撤退战术】
这里的撤退不是真正的撤退的意思,而是以退为进达到全歼敌人的目的。
在对推中如果我们这边处于弱势但又不是一边倒的趋势,光明正大的对推是个力气活。我们可以在对推的时候故意撤退,力量不悬殊的情况下对方会选择抱团进攻,这样我们可以一直且战且退,死掉的或者走散的让他们集合在A点。大部队撤退方向一直指向A点,当会合时一起冲锋。这个时候敌人的人数一定会减少一些,而且很有可能看到我们人数越来越少不再抱团。这样到了最后交战的时候我们弱势的一方反而占据人数和抱团的优势全歼敌人。
小技巧:撤退路程尽量不要有太多弯路以免对方不追了,而且弯路多了自己人也会迷失方向。这里的A点需要指挥视情况而定,注意敌人主力减少情况,同时事先约定好复活后哪里集合,等指挥口令一起传送过来回合主力。



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 楼主| 发表于 2017-6-17 22:59 | 只看该作者 来自:广东
本帖最后由 wuhanxinghai 于 2017-6-18 02:26 编辑

3)300人打300人 (周末联欢会)
   一般这种情况多出现在周末势力战与城战,很火的服务器会出现在每天的晚上的8点到10点之间。
  由于这样的团战卡屏的情况特别的多,所以在楼上的战术并不太实用在这里。这里的战术主要会利用到卡屏这个技术。导致我们卡屏的因素有:电脑配置,网速,游戏临时数据量暴增,服务器因素等。电脑配置:这种级别的对推只有I5及以上才能玩。
网速:20M没问题,有空点一点360加速球清理缓存加网速。
游戏临时数据量暴增:人物视距范围的数据(视距范围突然增加很多人卡屏),人物战斗数据(承受伤害太多或者输出群伤害广卡屏)
服务器因素:刀片服务器一段场景内超过千人全部人都卡。

【分兵战术】
对推人多有时候并不好,有大局观有针对性的分兵才能克敌制胜。
举例:势力战,敌人有ABCDE势力,A80人B100人C40人D40人E40人,这样敌人会让A走九黎,CD走巴蜀,B单走中原,E为救火队。
我们同样有ABCDE势力且人数对等,我们应该让B分出20人偷袭骚扰九黎,AC走巴蜀,BD走中原。E当救火前锋死亡后复活9离牵制九黎。
最后我们丢掉九黎,但是收获了巴蜀中原。
小技巧:分兵也要看人员配置,一般一个强势力搭配一个弱势力才能充分利用兵力。强兵突袭弱兵牵制,混合兵团主攻。
相同兵力下分兵不利于流光对推。


【卡屏战术】
人物视距范围的数据爆增会导致卡屏,由于我们提前卡点所以不会产生卡屏,反而进攻方冲过来会卡屏,但是攻方抱团冲双方都卡屏。
人物战斗数据爆增会导致卡屏,进攻方会利用远程集火群攻让我们卡屏慢慢消耗我们。而进攻方幻化技能放完战斗离开视距就不会卡屏或者卡一下利用远程距离撤回来。
小技巧:一般守方分兵卡左右二个距离较近的点可以保证稳如泰山。如果守方只卡一个点攻方可以以守方为圆心横向移动慢慢消耗守方。被卡屏了也不要紧不停按技能技能有几率放出来。

【幻化战术】
熟悉各种元魂珠技能。一般是一波接一波的不间断输出消耗对方。分防守模式和进攻模式。

防守模式:左右卡点,一波一波的向攻方输出,总是比较被动,但是有守方优势。
进攻模式:先试探进攻确认守方火力,在骗一波技能,最后抱团大树百叶尸体开天,尸体凌波开路长舌鬼控场狗熊一波踏过去。
小技巧:集合抱团点 无限刷屏提示。幻化消耗灵力,补充灵力需要CD,指挥可以利用这个CD在对方大部分人起不来幻化时杀过去。

【007战术】
一个优秀的指挥是不会依赖007获胜的,同时没有007也是不能的。007无处不在所以不要抱着怀疑所有人的态度。
拥有007后可以掌握敌人的集合时间,抱团坐标,进攻时间,兵力多少等。所谓知己知彼百战不殆,有了007这个外挂就省去许多判断时间大大提高效率。
当打的比较吃力时,同时也要使用反间计,利用时间差消灭敌人。
举例:流光战,通过007知道敌人防守抱团坐标为南门A点,算出距离为38米圆形范围圈,我们进攻在圈外抱团集火横向移动,敌人就会成为靶子呗轰成渣渣。如果没有007双方会多一个试探进攻测距,这样双方都会有防备了,战斗就不会很快结束。
举例:势力战 A势力为救火队,走到哪里就会有人牵制,那么自己人里边一定有007了。指挥可以喊石林集合10秒后敌人传了过来,指挥在喊盐泉集合5秒后过来一半敌人,指挥再喊返回石林落地清人10秒传盐泉落地清人。
小技巧:007不可怕,可怕的不要抱着怀疑所有人的态度。


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 楼主| 发表于 2017-7-2 00:01 | 只看该作者 来自:广东
萨顶顶...................

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 楼主| 发表于 2017-8-30 14:00 | 只看该作者 来自:广东
老猫;北京

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 楼主| 发表于 2017-9-6 14:47 | 只看该作者 来自:广东
已经汽油8年了...无号选手自己嗨!

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 楼主| 发表于 2018-1-20 15:23 | 只看该作者 来自:广东
我突然发现一个小秘密~就是我好牛哦!
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