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板凳
楼主 |
发表于 2017-6-15 14:08
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来自:广东
本帖最后由 wuhanxinghai 于 2017-6-18 11:28 编辑
2)80人打80人 (放学别走!) 一般出现在学生放学或者职员下班后,时间在吃完晚餐后的19点到23点之间.由于全程断断续续会有人进来有人离开加上各种副本任务,所以中间有一些休息时间来准备下一次集合队员。
这里强调一点队员的集合速度,集合速度块说明团队凝聚力强,凝聚力体现在每一个队员归属感荣耀感,而每一个队员的归属感荣耀感拼搏精神却是管理慢慢培养和激发的,当然也有指挥个人魅力在里边,毕竟换一个人品不好的指挥大家肯定不配合。可以说队员成就了联盟,联盟满足了队员,互利才会共赢。
【卡点战术】
这个战术是指挥经常用的,可以说不卡点无激情。但是卡点也有好坏之分,卡不好反而机毁人亡。
比较常见的地方就是各种城的门洞,流光楼梯,流光房屋拐角,流光梦境西门房子里,流光南门山坡,流光凤凰台,流光营寨山坡。
野战地方更多了,石林架子上,酒坊村山坡,苏木大帐篷.........
小技巧:卡点要抱团,技能无限放,遇到伤害不要退原地不动机械的刷技能,指定一些小奶妈9人大奶妈刷群血。最后说明卡点只是占据先机你卡久了人数就跟不上了,所以应该及时趁敌人大团减员一波推出去,而不是自己慢慢被消耗给敌人增员的机会。
【人海战术】
这个战术一般出现在自己不利的局面,用不断复活来消耗敌人人数与时间。为了达到目的不惜牺牲一时换取最终的胜利。
举例:流光积分拿第一就缺一个*了,但是我们的人拼不过敌人,这个时候人海战术就发挥了作用,我们会用几个人头换一个人头消耗*处的敌人。我们会慢慢站稳脚跟最终拿下*点。
小技巧:由于对推是推不过的,所以即使我们拼人头站稳了脚跟也只是暂时的,所以这个发动这个战术的时候要把握好时间,最好在刷*的3分钟到2分钟之间。我们刚好站稳脚跟拿下*立马走人。
【步步为营战术】
一步一个脚印稳扎稳打方能立于不败。缺点是太过保守不能速战速决。分为进攻 防守 撤退 3种姿势,3钟姿势交替使用稳扎稳打。
举例:我们正在和敌人对怼流光南门,相互抱团不分胜负。指挥可以让大团退10米,如果对方跟进我们卡点防守。此时对方由于移动抱团不是很集中会被我们灭掉小股。我们继续退10米,敌人如果不追我们就抱团进攻,这里的进攻指挥一定要让大家走几步停一下保证大家大团集中。进攻也有进攻优势:主动出击让防守方出其不意,一般情况分为三段(试探进攻、骗一波技能,抱团冲锋)。冲锋注意保持节奏。
小技巧:大团在移动过程中要集中抱团,最好走几步停一下团长标记指挥。进攻时BX及时铺路拉人。
【时间差战术】
这里的时间差利用的是天时优势。我们可以利用这个时间出其不意歼灭敌人。
拿幻化流光举例,敌人集合中间台子,斥候发现我们集合东门指挥喊去东门抱团时间最快需要25秒,而我们回城西陵城在集合流光中间台子最多只需要10秒。这就意味着敌人人数铺满在去东门的路上没有抱团,我们以抱团的姿势去干敌人,敌人势必会一路躺尸。
其他地方也可以用在梦境和野外挑战。
其他可以用到的地方是幻化CD时间,如果交战的时候双方幻化很多,我们可以骗一波幻化撤退骑马溜一圈,敌人会解除幻化追过来,这样我们就可以抱团起幻化一波推。
小技巧:时间要精确到秒,队员配合要快。注意这样的战术只能偶尔使用不然敌人有防备给你反杀。遇到敌人抱团走或者有防备 立即利用保护时间返回神石。
【撤退战术】
这里的撤退不是真正的撤退的意思,而是以退为进达到全歼敌人的目的。
在对推中如果我们这边处于弱势但又不是一边倒的趋势,光明正大的对推是个力气活。我们可以在对推的时候故意撤退,力量不悬殊的情况下对方会选择抱团进攻,这样我们可以一直且战且退,死掉的或者走散的让他们集合在A点。大部队撤退方向一直指向A点,当会合时一起冲锋。这个时候敌人的人数一定会减少一些,而且很有可能看到我们人数越来越少不再抱团。这样到了最后交战的时候我们弱势的一方反而占据人数和抱团的优势全歼敌人。
小技巧:撤退路程尽量不要有太多弯路以免对方不追了,而且弯路多了自己人也会迷失方向。这里的A点需要指挥视情况而定,注意敌人主力减少情况,同时事先约定好复活后哪里集合,等指挥口令一起传送过来回合主力。
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