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楼主: 洒墨2.0
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新玄修反馈建议集中贴

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从者云集

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发表于 2018-1-14 17:34 | 只看该作者 来自:浙江
洒墨2.0 发表于 2018-1-11 22:53
只要反馈,只要反馈的内容合理,是会改的。

那就是没希望了

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从者云集

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发表于 2018-1-17 00:37 | 只看该作者 来自:浙江
洒墨2.0 发表于 2018-1-11 22:53
只要反馈,只要反馈的内容合理,是会改的。

看嘉年华排行榜,鬼墨除了刚转过来个午午,就4个人,我都服了KFZ,人都没了还不加强

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一呼百应

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发表于 2018-1-17 08:43 | 只看该作者 来自:北京
鬼墨目前最需要的是增加洒墨、鬼蜮这种常用技能威力,减少血墨杀、鬼泣这种大招CD。磨痕的设定可以直接取消,实实在在地增加点技能威力,再减少点技能回气时间,真打起来的时候能不能活到下一秒都说不好,谁还慢慢攒磨痕。鬼泣120%威力无视50%法防,如果攒满7个磨痕,190%威力看起来很厉害,但是魂鬼能活到7个磨痕就很难,而且这个技能回气75秒太久了。受鬼压根就不开墨灵,哪来的磨痕。
上面是个人感觉目前鬼墨最需要的,但kfz给的可能性不大,下面说点可行性高的:
1、潜移墨化能被消状态很不合理,听说右边玄修3秒无敌也能被消,总共3秒,还被消,算什么无敌。潜移墨化持续时间和回气时间都是八荒地煞决的80%,但八荒地煞决就不能被消状态,本来就是保命技能,被消状态不算保命。如果能取消减少怪的仇恨更好,下本抗本的时候都不敢用,鬼墨本来技能威力低回气时间长拉不稳仇恨,再减少仇恨真心抗本困难,可能跟我一样抗本的鬼墨比较少吧。
2、玄修修改自爆门伤害跟人物属性相关,这是大势所趋,但自爆门本身的血量实在太少,不要求自爆门能抗火天罚,抗个水狂法不过分吧,而且自爆小鬼也抗不了水狂法。强烈要求自爆门本身血量跟人物属性相关,如果自爆门每次出来就被打掉,哪怕能炸100万伤害也没有啊。
3、鬼墨门派的空气墙太多了,自动寻路容易卡住,自己手动飞到处撞墙,虽然现在做师门的人可能不多了,但这个要求并不过分。

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功行圆满

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发表于 2018-1-17 09:26 | 只看该作者 来自:重庆
细想那年可以转职了,可怜了我们鬼魔门派

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茅塞顿开

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发表于 2018-1-17 15:19 | 只看该作者 来自:黑龙江
1.心法,墨灵!如果这个状态被消掉,那么可以说,鬼墨基本上没输出了,测试过打昆仑,基本上甩不出墨痕。
2.鬼墨那个召唤宝宝实在是么有存在感!一刀就没了~~~~~~~~
3.魂鬼,我真不知道魂都加哪去了?再说这个就老生常谈了
4.剩下的开发组作吧

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茅塞顿开

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发表于 2018-1-19 17:12 | 只看该作者 来自:重庆
做为一个受鬼,自爆门和属性挂钩没意见,输出技能单一,威力又不够,希望能改进,特别是千面画皮,CD增长,有受等极压制,变化机率降低,打不赢连跑的机会都没了,希望改回。

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庸庸碌碌

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发表于 2018-1-24 13:43 | 只看该作者 来自:广东
把复活门改改吧

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横空出世

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发表于 2018-2-3 22:04 | 只看该作者 来自:辽宁
1技能威力
2技能cd
这是普遍鬼墨的通病

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横空出世

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发表于 2018-2-3 22:05 | 只看该作者 来自:辽宁
每次论坛回复都是我爱大荒爱天下3,也不知大荒爱不爱我们
如果你爱我就别伤害我
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