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楼主 |
发表于 2018-1-6 23:06
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来自:广西
记忆格子的卖点并不是“自由”,其实它也是在一个框框内,只是让人有更多更灵活的选择,灵活与自由是2个概念。
记忆格子本身也不复杂,说到底,也就是每排技能3境界里3选1,或2境界里3选2,这复杂吗?相比玄修一堆眼花缭乱的技能描述,这简直不要太通俗易懂。就轮刚出的瓶中界系统,自由度和复杂度更高,多少人还在一脸懵逼?再论天下一开始就有的珠子幻化系统,也够复杂吧,经过消化也有很多人算是入门了。简单粗暴不失灵活,才让人回味无穷,玄修与记忆格子是可以互相取长补短的,比如玄修洗点,记忆格子也可以啊,等级限制玄修点,记忆格子也可以限制啊,比如玄修里的各种被动效果,记忆格子也可以在激活3境界技能后N选1啊,或者专门记忆被动的格子啊,还有记忆格子系统的灵光一闪,也可以沿用或结合实际加以调整等等。。。。不是玩家变懒,这恰恰是KFZ逼的,你的早餐只有面包牛奶,你肯定懒得选,如果你的早餐是满汉全席,你只吃几样就饱了,其他的都吃不下,下次你会不会尝尝呢? |
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