楼主: 昵称1ef037
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5.6日幻化调整公告

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军饷

庸庸碌碌

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发表于 2009-5-4 15:43 | 只看该作者 来自:山东
占个地方慢慢看!
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军饷

一呼百应

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发表于 2009-5-4 15:48 | 只看该作者 来自:江苏
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茅塞顿开

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发表于 2009-5-4 15:55 | 只看该作者 来自:辽宁
(BUSY 话说,领悟到自己不想要的技能咋办?

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功行圆满

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发表于 2009-5-4 16:10 | 只看该作者 来自:广东
看不懂什么意思,难道你说所的这些技能只能是战斗的时候领悟??
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封喉

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发表于 2009-5-4 16:13 | 只看该作者 来自:广东
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茅塞顿开

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 楼主| 发表于 2009-5-4 16:22 | 只看该作者 来自:广东
原帖由 玩游戏要厚道 于 2009-5-4 15:48 发表


这里的自己等级 是指珠子等级吧



是的,你领悟的没错!(DD)

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横空出世

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发表于 2009-5-4 16:25 | 只看该作者 来自:河南
前排留名(DD)

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一呼百应

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发表于 2009-5-4 16:38 | 只看该作者 来自:四川
问个问题,这些技能领悟是不是还像以前那样 ,在特定星级才能领悟特定技能, 还是不论星级都可以领悟?

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伐骨洗髓

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发表于 2009-5-4 16:51 | 只看该作者 来自:湖北
能不能 再细致一点 标明 各个技能的最低领悟星级(例如 灵猴系的 锐不可当 是4*才能悟到的)

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横空出世

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发表于 2009-5-4 16:52 | 只看该作者 来自:河南
更新预告啥时候出?

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一飞冲天

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发表于 2009-5-4 16:59 | 只看该作者 来自:山东
改点实际的吧。。。现在有几个人玩珠子呢?

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傲睨群雄

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发表于 2009-5-4 17:04 | 只看该作者 来自:湖北
后排占座看看,虽然自己压根没珠子


































话说…………什么时候出更新预告

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一呼百应

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发表于 2009-5-4 17:06 | 只看该作者 来自:江苏
原帖由 wing3253 于 2009-5-4 16:59 发表
改点实际的吧。。。现在有几个人玩珠子呢?

就是因为玩珠子的人少了才要改的(DD)

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一呼百应

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发表于 2009-5-4 17:17 | 只看该作者 来自:河北
1 不是所有珠子都是用于战斗的。就拿花草系来说,主力抓治疗,若是安排到刷怪领悟技能,那要**多大劲才能领悟一个?这种调整只会造成一个结果:热门的更热门,冷门的更冷门。

2 修改描述不明朗。既然不能靠合成和幻化瞬间生成,那已存在技能合成会不会造成技能丢失
                             

3 现在幻化已经落入淡季,没必要一淡再淡。就拿上次幻化修改来说,虽然珠子加强了,但游戏中依然没几个人玩珠子。推荐以后修改能增加些趣味性的玩法。

[ 本帖最后由 NO小蜜蜂 于 2009-5-4 18:04 编辑 ]

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庸庸碌碌

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发表于 2009-5-4 18:03 | 只看该作者 来自:山东
与以前相比是不是就是限制了领悟的条件?

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以武入道

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发表于 2009-5-4 18:18 | 只看该作者 来自:浙江
(M) 战斗领悟的技能太强了(HOME (HOME   秋水...该成废物了

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功行圆满

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发表于 2009-5-4 18:18 | 只看该作者 来自:浙江
版主,我想问下之前提到的万胜手镯的洗属性道具准备什么时候投放啊??(U)
不会是忽悠我们的吧?(**)

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仗剑引马

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发表于 2009-5-4 18:30 | 只看该作者 来自:贵州
原帖由 zG流云 于 2009-5-4 18:18 发表
(M) 战斗领悟的技能太强了(HOME (HOME   秋水...该成废物了



如果你有秋水 ,赶紧留着吧。一定升值的。你想想元魂珠战斗中才能得到的技能才是好技能,那么刚刚打出来的,和幻化出来的那些个技能,都是垃圾的,不洗能行么?

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仗剑引马

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发表于 2009-5-4 19:02 | 只看该作者 来自:山东
让体验珠子能升级,能领悟好吗(I$) (I$)

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一飞冲天

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发表于 2009-5-4 19:05 | 只看该作者 来自:陕西
幻化系统的更新很好,现在战斗中也可以领悟技能了。
但是,问题出来了,对某些系的珠子的极度不公平。
下面是幻化系统更新公告:
具体的细节如下:
1. 在5月6日的更新中,我们将对11个系别的各个星级幻化兽选取已有的部分技能,使得其可以在战斗中领悟。
2. 大家手头上的幻化兽已经领悟的技能,不会发生任何改变。
3. 对于那些被选取为可战斗领悟的技能,在元魂珠生成时将不会生成这些技能了,也不会在进入幻化状态时领悟这些技能,所以,
战斗领悟技能,只能在战斗中以幻化形态击杀同自己等级差在4级(包括4级)以内的怪物时才能获得(是击杀的一瞬间有几率领悟,

这样的更改,对于猴子,老虎,强盗等攻击系珠子,自然有很高几率领悟。
但是,花草系元魂珠呢?
众所周知,花草系元魂珠是辅助元魂珠,技能多以加血为主,如果杀怪的话,将是非常痛苦的?
我做过实验,我65的4星花草打同级怪,一下是200血,攻击频率约为3秒一下。一个怪我需要花将近一分钟的时间去砍,而且那个怪还是个1星怪。
同样的魂魄,猴子估计可以刷上百只怪,不觉得很不公平吗?

看公告,花草系战斗能领悟的技能:
9. 花草系
主动技能:
看破、锐不可当、如梦随行

看来想要个如梦随行是更加困难了

希望开发组能好好改一下,不如释放技能瞬间可以领悟技能也行啊,刷怪,对于花草系的元魂珠来说,太痛苦了。
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