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yj玄修为什么给了会心减伤,所有门派的战场套都有御心或者诛心,只有yj的战场套没有双心,当初给了yj身板的根本原因是yj没有任何控制,比如天机的束手之后对方无法使用攻击技能相当于可以打出一个束手加一个其他技能的伤害,好多人喷yj的大炮,确没有考虑到大炮之前要开3个状态,而且兵解cd125s没有兵解的情况下大炮读条3s多根本无法读出来,而且作为一个120s一次的技能伤害真的超标吗,估计大炮在同一角色身上伤害和羽毛的野狼,太虚的2段风伤害一样,
像物理剑的7剑好多人都只看到伤害爆炸,却没有考虑到物理剑会被下剑有没有突进和控制技能,他也就只有那一刀7剑的爆发,被打下剑之后估计是最容易被风筝的职业了吧,现在yj砍了身板,被其他职业先手怎么反抗呢,比如被wl先手兵解是没有的,中了闭气之后八荒也开不出,根本没有反手能力
而且对比yj的其他技能,yj的江湖应该是最垃圾的江湖把,还有最鸡肋的势力技能,射程11m,读条1.5s实战中怎么可能用的出来吗,
从套装特技看世界套的狂法,由于没有yj有4系法系重击,重击魂剑是一个艰难的流派,对应pvp的战场套,心眼特技也对会心剑没有用处
而且yj这个门派流派众多,因为想要平衡某些流派会影响其他流派,所以希望开发者慎重
希望某组综合考虑所有的技能和装备激活属性的不平和,而不是只看玄修觉得超标,或者真的有心有能力重新塑造游戏平衡体系的话,不如迭代技能,从基础技能开始调整让门派拥有平衡又不失去特色的玩法 |
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