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本帖最后由 一片青城 于 2020-6-26 13:58 编辑
加强对宝宝的控制能力把,像太虚一样弄一个窗口,可以进行前期判定,释放和解除这两个有点不太够用,加血设置第1血位,第2血位,打人设置第一目标和第二目标,放宝宝之后标出宝宝的攻击范围,明显的花加血范围根本就不是放下去那个范围圈,根本不是准确信息,这样就被动攻击形成以静制动的效果,才能说是名副其实的受鬼,远程操控同时最大程度保证自己活着,否则还没有tab上人,已经被秒了。
况且花我弄了好几次,根本就没有反应,花还是在给别人加血,我不想给队友加,我就想盯着自己血条加的时候,能不能给点力,花在我背后的时候我就立与不败之地,我能打出我的有效攻击形成战线,地战是什么,就是利用有效地形的情况下,能够形成迂回策略,打出有效的攻击伤害,现在这个情况,宝宝的攻击根本做不到有效,既没有时间优势,也没有攻击优势,没有办法形成一个整体的策略,本来鬼墨就需要动脑弄操作拼意识了,给人家平砍职业加那么多属性。
鬼墨基本操作弄强了不会威胁老板职业,只是会让老板们仔细的思考对付鬼墨的方法,但是对于可玩性会好很多,比如说乱仇恨,如果宝宝控制得住,不就不会乱仇恨了吗,那副本去的话又能加血宝宝还能引怪,就不用下线了啊,不就有用途了吗,战场的话虽然辅助,但是控制得好,比如让4个宝宝包围或者分散布局,集中打魍魉,让他往左也不是往右也不是,好歹能打半截血保证自己不死吧,负面之后自己还能上去补个刀。如果只能靠自爆玩受鬼,那这个门派就是废了,因为上77开受鬼的都是忠诚玩家,然后鬼墨的大号都转职了,剩下的就都是小号,没有得到任何好处还愿意花时间或者金钱去升级的都是傻子好吗,前期投入那么大后来发现是骗人的KFZ赔钱吗。
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