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本帖最后由 迷迷糊糊的来~ 于 2020-5-5 23:51 编辑
编辑了下。
这次说的是亲友团打法
这本唯一难点,日冕+蛇咬1式+蛇咬2式,然后就是裂地
着重说蛇咬1式和2式,
蛇咬1式:前卫出现聚字
蛇咬2式是按照:前卫→治疗→任意输出
这两个技能,都找前卫。
这里,要提出一个误区
前卫:并不是抗怪的人,也不是天机,不是YJ。可以是WL,可以是YM,HH,也可以是小号
而是进本选配置的时候,谁选的前卫
所以:思路就出现了,亲友团我们可以找一个打酱油的,进本之前选择前卫
具体站位如下
和谁抗怪无关,只看进本选择
这样,蛇咬一式,聚字出现的时候
直接让这个打酱油的挂了,马上拉起来(动作快一点)迎接2式就行了
这样能完全保证团队的仇恨,在比较能抗的人身上,全程不需要移动,避免了大部分手残党的失误
不会因为日冕过后,蛇咬1式又去增加加血负担。
更不会因为走位不好,导致BX或T,被打2次蛇咬2式。
这里就变得简单多了,还能带带亲友小号。
还有就是,饕餮转场景的时候,会跑角落去,不利于三角形站位,
这个,仇恨在谁身上,是能拉出来的。
然后就是裂地这个技能了,
裂地这个技能不多说,谁脚下出现了红圈,立马3*后退就行。别拖累大部队移动,导致站位混乱。
反正能看懂的,应该算是认真打本的人了吧!
反正一群会打的,绝对团均7万能过本
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