楼主: 半度回眸丶

【天机营】次轮玄修回复及新一轮的征集

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一呼百应

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发表于 2020-7-23 12:51 | 显示全部楼层 来自:广东
图在这

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伐肆八荒

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发表于 2020-7-23 13:33 | 显示全部楼层 来自:湖南
万里烽火调息1秒,金戈吟增加击退效果和恐惧效果,铁马增加消除随机一个正面状态,关山增加对方僵直1.5秒效果,好了就这些

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从者云集

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发表于 2020-7-23 14:22 | 显示全部楼层 来自:甘肃
加强身板,现在高强度战场毫无体验感,双18在不是特别逆风局都能1-9可想而知,手短没有解控没有反控群战从始至终死在控制里放不出技能。
还有前面说的暴虎扣血三千多,这个数值还停留在十年前的水准上放现在就是挠痒痒,改成女龙幽篁那种扣血比例

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从者云集

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发表于 2020-7-23 14:27 | 显示全部楼层 来自:甘肃
让kfz看看现在甲组天梯战绩榜上的TJ数据吧,别一天天尽是“不考虑、不会、不可能”,那要他们干嘛

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仗剑引马

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发表于 2020-7-23 15:08 | 显示全部楼层 来自:湖北
暴虎作为一个大技,一半血才能释放,强制性扣除血才那点……现在都是什么身板血量了

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一飞冲天

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发表于 2020-7-23 15:36 | 显示全部楼层 来自:陕西
说实话天机爆虎得扣血太少了,真的太少了。

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从者云集

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收获幸福

发表于 2020-7-23 16:03 | 显示全部楼层 来自:北京
天机:
1、希望给右玄天机一个进场或者留人技能,右玄修腿太短,容易被风筝且保命技能持续时间太短(6-8s)很多时候开了保命技能都不够走到人家身边砍一刀的。
2、希望右玄修保命技能持续时间延长,现在的嘲讽和力扛千钧6s-8s太短了。希望延长持续时间或减少CD时间。
3、希望提高左玄修暴虎冯河的强制扣血上限,1强制扣血2000-3000是十年前的血量,放在现在动不动5-6万的血量这强制扣血完全不像天机大招,像挠痒技能,希望改为暴虎冯河强制扣除剩余生命值的15%,或最大生命值的7.5%。
老玩家中肯的天机玄修提议,当前版本尤其是79阶段重击天机过于弱势,因为75套先天缺乏命中,79冰心职业一个玄灵自带60%划过伤害降低和加15%回避,重击天机这点要求合情合理。削弱羽毛合理赞同,但天机这种没爆发的职业也跟着躺枪,我们不求白嫖破甲等高级攻击属性,只求在攻击方面的基础属性上有所改变。希望看看我说的,谢谢

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一飞冲天

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发表于 2020-7-23 16:35 | 显示全部楼层 来自:重庆
你第三个扣血是不是没算过,我要是只剩5000血是不是才扣750

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傲睨群雄

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神仙眷侣·比翼双飞(祝天下3的小伙伴们幸福美满【赏金猎人】奖励)

发表于 2020-7-23 17:01 | 显示全部楼层 来自:安徽
右玄的力抗千军、抱鞍雪行与左玄的百战神盾、饮马冰河对调

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傲睨群雄

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清凉一下新炼化有我至尊华贵VIP海中霸王最幸福的人

发表于 2020-7-23 17:03 | 显示全部楼层 来自:福建
暴虎作为一个大技,一半血才能释放,强制性扣除血才那点……现在都是什么身板血量了

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一呼百应

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发表于 2020-7-23 17:35 | 显示全部楼层 来自:广东
孤云闲 发表于 2020-7-23 17:01
右玄的力抗千军、抱鞍雪行与左玄的百战神盾、饮马冰河对调

你们这些人就不会想想更好点的,用左边不就行了

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伐骨洗髓

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发表于 2020-7-23 17:55 | 显示全部楼层 来自:四川
先说下我个人的想法,我认为大多数玩天机的兄弟都是冲着T这个团队核心定位来玩的,并不是追求极限输出,所以在输出这块开发组没必要多花功夫去改革。其实我一直认为天机单挑并不弱,弱在群架的时候冲上去或者冲上去的路上就没了,势力战或者流光城战的时候,作为一个天机,我真的觉得很丢脸,经常听到指挥说"天机别靠前了,猥琐点“。我TM玩天机是为了猥琐吗?!劳资是为了冲锋陷阵好吧?! 天机营的兄弟想要的是能像个MT的样子抗住火力冲进敌营,不然真的建议开发组把官网上的门派定位改了,打自己的脸也疼是吧?!
那我再说说对左玄修个人建议:遵循T的定位,进可攻退可守,建议对固垒坚城这个技能调整为 使用时攻击伤害降低40%、减伤增加60%,持续30秒,CD60秒;或者将这个技能改为可切换状态的常驻技能,攻状态就是普通时候状态,防状态切换为输出伤害降低50%,受到的伤害降低60%.这样给了TJ营的兄弟可以冲锋陷阵的资本的同时,也不会影响游戏平衡。
右玄修我的建议就很简单了:右系的天机兄弟基本上都属于奉献自己了,多给个阵真的不过分,如果别的门派觉得过分,那就建议把阵共享这个特性删了,都TM自私,那下本打架的时候麻烦别把队长给天机,劳资打架能单走,刷本能单刷,要你们干嘛?!

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从者云集

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发表于 2020-7-23 19:05 | 显示全部楼层 来自:江苏
之前一直想着天机需要一个类似夜狼后的破甲状态,今天看到版主说的十年天机,特别感慨。算算时间我也玩了十年多一点天机了。记得以前天机拍地板都要读条0.5,中个郁气地板都拍不出来,再到后现推人,霸王。体验过天机的强与弱,自己也从轻狂变成油腻。天机弱的时候也很少抱怨,其实很多天机都这样,估计同职业人性格还是比较相似。我们这个年纪的人说不定哪天就脱坑了,只是有时想想十年天机,人生最宝贵的十年,纵然不玩了,看着天机一天天弱下去,还是有些不甘。
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封喉

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发表于 2020-7-23 19:21 | 显示全部楼层 来自:湖北
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伐骨洗髓

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发表于 2020-7-23 20:08 | 显示全部楼层 来自:河南
左边的烟沙满城,增加仇恨40%减少怪物伤害10%,能不能改改,都是单刷增加仇恨没啥用,减少怪物伤害能不能改成增加怪物伤害,反正只对副本有用改了也对PVP没影响,要不就直接删了换个对PVP有用的

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伐肆八荒

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太初神兵收获幸福

发表于 2020-7-24 01:10 | 显示全部楼层 来自:江苏
希望力抗增加原有的最高扣血上限,右玄身板还是不去左玄,群嘲技能CD长,而且减速太高

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伐骨洗髓

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发表于 2020-7-24 01:44 | 显示全部楼层 来自:福建
暴虎的强制扣血希望提高。现在龙巫的灵血,幽篁的冥昭。作为大天机营的大招暴虎现在打人真不痛、现在只能做为一个位移技能。
虽然没什么希望但还是想要双阵。

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以武入道

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发表于 2020-7-24 03:02 | 显示全部楼层 来自:山东
唉!怎么就混成这样的了!我想转WL了!会心的更没活路

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凤栖于梧

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神仙眷侣·比翼双飞(祝天下3的小伙伴们幸福美满【赏金猎人】奖励)

发表于 2020-7-24 06:29 | 显示全部楼层 来自:湖北
希望把右玄修铁马改回范围攻击不用目标释放! 然后支持之前老哥说 天阵可以和其他镇一起使用

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伐肆八荒

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发表于 2020-7-24 06:54 | 显示全部楼层 来自:上海
天机

平林漠漠建议保留原效果
新增效果,建议血量限制提升至62%
或者免伤增幅加倍

右玄砍掉了爆发力
(加大攻和天阵加成)
建议换以身板

力扛加抱鞍,改为众志成城
为多人承伤,按人数提升减免效果,最高减免70%到90%

抱鞍雪行的新增效果
意志类负面持续由减一秒改为减20到30%
更实用,也促使更多右玄tj点满该点

天魂总玄修点数建议增加到45点
一侧32,一侧12
其他等级酌情增加相应点数
减少左右玄冲突,增加流派的多样性
提升压等级玩家的体验

舍生忘死替代坚壁清野后,没有了群体推人和控蓝能力,无法解救被围殴控制住的同伴
请考虑使用该技能后可重置力扛千军
既然不让天机救人,多保护一下同伴,总还是允许的吧

右玄飞云断,如无额外目标,将把分散的盾牌合力一处,伤害按飞回盾牌数折算比例增加

风天两阵纳入八阵体系,即享用同样的使用方法

风阵建议恢复按主属性数值折算伤害加成的效果(诛心万钧)

既然要tj负起辅助的担子,那么也该让辅助
对其他职业有足够的吸引力

砍掉的伤害通过组队可以补回可观的部分

一饮一啄,一增一减
损有余而补不足

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