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发表于 2020-7-23 17:55
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来自:四川
先说下我个人的想法,我认为大多数玩天机的兄弟都是冲着T这个团队核心定位来玩的,并不是追求极限输出,所以在输出这块开发组没必要多花功夫去改革。其实我一直认为天机单挑并不弱,弱在群架的时候冲上去或者冲上去的路上就没了,势力战或者流光城战的时候,作为一个天机,我真的觉得很丢脸,经常听到指挥说"天机别靠前了,猥琐点“。我TM玩天机是为了猥琐吗?!劳资是为了冲锋陷阵好吧?! 天机营的兄弟想要的是能像个MT的样子抗住火力冲进敌营,不然真的建议开发组把官网上的门派定位改了,打自己的脸也疼是吧?!
那我再说说对左玄修个人建议:遵循T的定位,进可攻退可守,建议对固垒坚城这个技能调整为 使用时攻击伤害降低40%、减伤增加60%,持续30秒,CD60秒;或者将这个技能改为可切换状态的常驻技能,攻状态就是普通时候状态,防状态切换为输出伤害降低50%,受到的伤害降低60%.这样给了TJ营的兄弟可以冲锋陷阵的资本的同时,也不会影响游戏平衡。
右玄修我的建议就很简单了:右系的天机兄弟基本上都属于奉献自己了,多给个阵真的不过分,如果别的门派觉得过分,那就建议把阵共享这个特性删了,都TM自私,那下本打架的时候麻烦别把队长给天机,劳资打架能单走,刷本能单刷,要你们干嘛?! |
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