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8#
楼主 |
发表于 2020-7-28 12:23
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只看该作者
来自:甘肃
那时候节奏很慢,大家都是自己的角色,从无到有成长起来,享受得是这个成长过程中遇到得人和事,现在都是买号过瘾完了卖号。
那时候一个势力的那就是兄弟姐妹,互相帮助,挨打了出头帮忙都是发自内心的,现在打1个月架势力里好些人都不认识。
那时候副本刷到个含光,直刚都是要发个天下号令感谢势力感谢帮忙的朋友,下个梧桐幽境都是比较厉害的势力才会组织人去的,现在上线一键跟随到下线,全程不知所谓。
那时候的主题是妖魔入侵大荒,沦陷的江南、中原,苦苦支撑的巴蜀、九黎。八大门派的弟子背负救世的使命开始了自己的旅途,各种任务也都是家国情怀,不屈的反抗妖魔,不知道比现在的狗血宫斗剧情提升几个档次。
那时候流云渡常年切磋胜地,流云渡的神石见证了一个又一个新手到大神的过程,切磋靠技术,服部半藏,本大爷、佛珠等等一个又一个门派大佬出视频让人知道原来打架还可以这么玩儿!
那时候的画风是浓浓的国韵,让当时的我感叹居然有这么一款以我泱泱华夏为主题的游戏,我为之沉迷,古朴的服装、武器,水墨勾勒出的山水画卷让我一次又一次惊叹这个游戏的美,她的美不同于WOW、永恒之塔,她的美是我身为炎黄子孙刻在骨髓里的赞许。
到底是我们的心变了还是大荒变了?还是应该感谢WY,让我在那时候遇到这样一款属于我们华夏文化的游戏。
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