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发表于 2020-12-3 14:56
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来自:四川
我的血书是:
1,一种玩法或者道具出来等大家摸熟悉和透彻了再更新新的(不妨碍开发公司挣钱,如太乙神兵,天魄,娃,马,元魂珠的神起等大多数没用弄透彻又出新的)。
2,势力战最好不要反攻,因为反攻着实打不出战术战法(一次势力战的势力资金小号和金钱消耗巨大,没有人只有打战术的势力越来越处于劣势导致很多人不玩)。
3,对于喜欢开红的玩家或者处于弱势的玩家不能传石头很伤心,对于屠戮模式的玩家可以适当的像6.7年钱随机掉落包裹内没有锁的物品,这样即可以惩罚红名玩家也可以让被开红的玩家或者巡捕有所收益~~~~~(不管是心里变态还是有仇报仇,有江湖的地方就会有血案,有血案才会弄装备促进消费,单人打不过才会抱团做势力)
4,世界BOSS掉落,势力战,城战奖励是不是弄肥点?还是几年前的东西,对于任何人没有什么吸引力!(有值钱的东西才能让所有人,所有小团体,所有势力所有联盟拼命)
5, 加强宣传力度,同事吸引更多新玩家入坑,而不是一味的消费老玩家。 6, 回归以前各个职业的鲜明特点,增加各个职业合作特性(如天机负责扛,冰心负责加血,云麓负责输出等)
以上纯属个人观点,只希望把这个12年游戏接着再让大家嗨12年!
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