|
发表于 2021-3-11 10:30
|
显示全部楼层
来自:浙江
我不赞成楼主的说法,职业强弱对比要同数据情况下,贫民对老板永远没有公平。60~75阶段,八阵对人物属性的提升比例是很高的,门派多一个盾牌的防御优势明显,为什么大家都说60套是经典,你会发现60套的平衡是最高的,职业特色也是最明显的,我们不难发现震旦的防御优势非常突出,我没记错80阶段的时候还有人利用震旦提升防御增加护心特技。按照当时的数据来看,天机防御优势明显,职业特点突出。造成天机弱势的原因有3个
1、职业特点减弱:装备对人物防御加成优势减少。其他职业,现在装备、孩子混达,美其名曰属性互补,装备搭配DRY,这样的结果就软甲、刺客、猎人类职业的防御属性大幅提升,天机成了逆水行舟;特别破甲之后天机优势更是大打折扣。
2、特色技能优势丧失:八阵对人物加成是固定数据,折算比例却随着游戏发展逐步减少,其中一部分原因也是人物属性变化太大,最主要的原因还是八阵不比攻击属性,阵不能得到装备属性的加持,也不是按人物属性比例提升;我没记错,召唤兽已经调整过一次,但即便得到人物属性加持,也因为加持比例太少被淘汰,与以前相比也是鸡肋;
3、其他职业的技能平衡被打破,职业特点沦丧:大家可以点开官网页面的职业介绍,你会发现非常扯蛋。YL的群战优势逐步丧失,以单挑 控制定位的鬼墨群攻技能丝毫不弱;天机能抗,却不如男龙跟荒火。天机作为MT,却被魂剑烈火+之后三刀砍死,但是魂剑的远程法系伤害却是刮痧(普遍性,不算老板的RMB压制,请各位别钻牛角尖)。
|
|