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本帖最后由 贰諾諾 于 2021-9-13 17:26 编辑
1,定身被抵抗,算不算定身状态消失的描述,会不会产生凝滞负面?
2,定身被免疫(定踩剑YJ开狂荒火等),算不算定身状态消失的描述。会不会产生凝滞负面?
3,定身被解除(轻功突进等),算不算定身状态消失的描述,会不会产生凝滞负面?
4,心魔后30秒内可以瞬发定身的状态,是否受到云华真诀强化的影响?(参考免疫郁气玄灵)
最后。我发点自己的吐槽
幽篁怀光的威力,30%说给就给,而且附带定身,要知道以前版本,和这玩意一起被删掉的,是太虚的破防破神明符惊。那么请问,太虚符惊的控制时间能不能回滚一部分,技能威力能不能提升一部分?二段风的连续爆发确实太强我们不敢要,给个CD长点而且需要近身才能达成的爆发,就那么难?
说好提升太虚控制能力,结果有归都有混乱,定身就给个凝滞来敷衍?不说眩晕恐惧,你也来个2秒混乱好么?
云麓,弈剑,冰心,都根据玩家的主流玩法合理调整了玄修和玄灵的位置。太虚一个神行太保,在玄灵里挤压其他玄灵选择空间,而且为了一个避免成为最后一个轻功会有空挡的职业,太虚还要额外付出3个玄修点加 一个玄灵?相关的玄修能否进行功能上的整合?
还有通灵改的是什么鬼?核心问题一个没解决,给点数值就敷衍了?点名要重做的流派就这么个重做法?
大数据对太虚问题的准确分析,换来的结果就是这么敷衍的调整?从其他门派的调整上看,这批CH不像是不懂游戏的人,削的切中要害,加强的也加到点上。这都很合理。但是对于太虚的敷衍,让我不得不去相信论坛一些人的话:
策划就是恶意针对太虚。理由虽然不知道,但是行为上来看,就是刻意针对太虚。
也不要骂策划,也不要生气。
因为没用。
唯一的办法就是转职/弃游 二选一
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