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本帖最后由 流丶言丶 于 2022-1-24 13:47 编辑
1. pve现状
不合理且卷。 村服土著刚来无双,看到副本联盟里面喊人都是 1.来9w+打手 来wl yj 毒医 2.来打手不要读条职业,毒医除外。3来打手wlyjtj毒医。
以上三种,占了势力本和巫蛊本里面百分之九十以上的比例
读条职业和受职业就不说了,稳定被嫌弃,bx由于人口基数大也很难混团,特别是55以下的。tj在中低端团里面还是作为主T存在,在暴力团里面就是个阵宝宝。
根源是什么呢? 是副本机制的不合理。或者说,根本没有机制。
只需要两种职业,输出和治疗(拉人)。
因为输出机制(骤雨)的崩坏,导致输出很大程度看普攻,进而导致了,下本只喊三大门派和bx,带个给虎阵的tj,配置较低就带个抗本tj。可以看一下冲榜团,主力配置,就是这几个职业。
2.tj现状
tj作为一个T的存在,在中低配团队里面,可以大大增加容错率。势力本有一个仇恨稳定,手法娴熟的tj很难灭团,特别是tj死了也可以通过天赋再次强拉。
以个人经验为例,天赋以前,势力本虽然也是仇恨稳定,但是一旦失误死了,仇恨转移,很容易导致接连死人,灭团。天赋以后,死了起来强拉,很难灭团。
但是在中高配团里面,几乎无作用。大家都能抗。
tj作为一个输出的存在,属于比上不足比下有余,在黄云和谐陷阵和谐以后,tj输出跟三大门派没法比,但是又比几个读条职业高出一大截。这就导致了,在中低配团里面,tj仍然是主力输出,但是高配团里面就是阵宝宝,输出垫底。
3.pve未来
角色定位!角色定位!角色定位!
合理的pve最根本的就是角色定位!
奶,MT,T,远程输出,近战输出,功能职业。
应该都需要存在。
副本机制应该是强化角色定位,而不是花里胡哨。
就像上次pvp调整一样,雷声大雨点小,因为核心问题你们一直没搞明白,要改的是角色定位。要增加门派的差异性,这样才不会单纯的就是互秒,体验就是互秒。
对tj而言,要增加tj副本存在感,就是增加怪的攻击,通过tj天赋进行相应拮抗,从而加大其他职业抗本难度。还是那句话,副本tj对于黄云削弱的最主要意见在于,你要不就给输出,让我们当打手,要不就恢复我们t的地位。
对远程输出而言,要增加存在感,可以直接设定机制,使怪物存在例如一段时间内只能远程输出或者受到远程伤害加倍,再或者需要fs控场清理小怪。但是,这同时需要考虑对毒医带来的过强buff。
对受职业和bx而言,可以通过增大bx需求量,和需要一个受职业独自抗伤等机制进行调整。
对整体环境而言,希望未来副本,能够改变一下这种真的就是输出加治疗的单调模式。
你至少给怪来点神明,来点抗性吧?
你至少给怪来几个需要tj主扛的技能吧?
你至少能给远程输出一点空间吧? |
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