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这是前几天在论坛看到的退魔激活属性,目前是在勠力,如果将来这个能到神启,未必是啥坏事。
本帖不讨论全民制作装备,一夜暴富的事。但就属性、职业、玄修的问题进行讨论。
首先,所有游戏都是要做加法,不停增加新内容新玩法。目前神启已经很久没有出新内容了。最后一个新内容就是画卷,目前也有4年了吧。
后面神启总是要出新内容的,如果是退魔装备这个模式,其实还是挺有意思。因为玄修之争就彻底终结了。
激活孔普是化解。在60阶段就有75点化解,那么到了神启应该是有100-150之间。全身8件,会额外增加1000点化解。
这个化解其实都知道是为ym留着。主要是为目前小攻重击ym的平射留的。
首先我要说明,ym这个职业并不强。但是小攻重击ym的平射是真的强,这个超出了技能的强度设定,不是玄修能改变的。所以大部分玩家第一时间肯定留个了ym的平射。
有个人恩怨的玩家会精准留给针对的职业,精准特攻某职业,这就不展开。
激活高和究,基本可以看出来是4件软甲/4件硬甲,4件软甲知彼,4件硬甲知彼,4件软甲人祸,4件硬甲人祸。
职业知彼的满数值在是4%?(预估的,有懂的人可以提一下)。人祸满数值在3%(同上)。
所以造成的实际影响就是 强势职业必然被大部分针对。单职业的伤害/防御比要比现在浮动20%以上,这个数值直接会改变玄修的平衡。
可以说,如果退魔装备在神启开放。那么从此以后玄修将再也不会成为问题,玄修强势职业会遭到全职业针对,反而玄修强度有限的边缘职业可以活的稍微好点,但是单职业只手镇压大荒的时代一去不复返。
那个时候的天下3可能会更有意思一些。
所以我个人其实对退魔装备在神启投放保持一个乐观/期待的态度。神启已经沉寂有点久了。
当然涉及到钱的问题,我觉得靠时间磨平吧。初期老板肯定会多花钱去弄极品,但是后续肯定普及。谁曾想天下3的战场里人均伤害防护呢。
一切所欠缺的不过是时间罢了。
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