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哟,用更科学的技能组合方式减少调息在秒伤中的影响就是极限调息了?
重击先破击后斩妖是因为斩妖需要破击的精通才能打出伤害 。但是这样做的话,伤害循环里面就会加入破击的1.5秒调息。而会心先斩妖后破技是因为会心的斩妖不需要破击的精通也能出伤害,斩妖调息1秒,先斩后破,整个伤害循环就只有1秒的调息。减少2段伤害之间的调息时间就可以降低残血目标开出保命吃出药被奶上血的概率,以达到更高效的击杀!最后跟你这个胎教肄业的人解释一边为啥重击会心的破级斩妖顺序不一样。
我从来没说过上去就满血破技斩妖,也没说过打硬甲打软甲。我只告诉大家如何更高效的利用瞬发破技和斩妖完成补刀或者斩杀。剩下的都是你自己在加戏。
所以,和你这种门外汉聊天真的难。简直是要自降一个智力维度才能看懂你的天才理论。懒得回你了。反正没有游戏体验的人又不是我。 |
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