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[攻略] 归墟战场水平层级扫盲(所有电竞和EW战争通用)

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发表于 2022-3-20 18:43 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:湖北

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作为一个伪“团体”运动,归墟和某撸都遵循一个BUG,那就是个人的非团体行为,危害性都远远超出团体二字的定位。可以将这个游戏定义为纯“电竞”活动的依据,前提起码是,5V5就是5V5,10V10就是10V10。当这个基本的配置成功了以后,不管是归墟还是归实,不管是某撸还是某者,该胜出的最终都会胜出,该衰败的最终都会衰败。这是现在归墟战场不能走出天下3环境最主要的难题,即使投入几个亿也不一定能解决的难题。

阵形的基本完整性,应该是当代体育和以后电竞起码要遵循的一个原理。10打11的足球场,最近被骂到吐血的国足,也足以靠人数挑战世界冠军。但足球场上很少见到红牌罚下的情况,哪怕拳脚相加,只要不明显都没事。9打11的情况一千场也难见到一场。这不得不说是足球能成为第一运动的一个,甚至是第一个前提。像篮球排球频繁的换人机制是他们能够存在的重要依靠,但也是他们不能突破或变化成为更广泛运动的根本限制。这里面有的凑合能用的东西归墟可以参考,但有的方向是一定要规避的。那就是原始阵形的稳定性。在这一点上,归墟可谓犯过不止一位数的错误。电竞不是走马灯,要么你就别叫电竞,专门走马灯也许你能成为另一种专属的电竞活动,但如果四不像,你就连MOBA都不是。

让人员不那么稳定,确实是一些运动和包括归墟能够维系的一个小技巧。但这个东西毒性太大。说白了,不需要所谓的劣币淘汰良币,单单这个人员浮动的机制足够驱赶掉那些优质的玩家。

下面基于这个原理,将归墟或电竞玩家划分为十个水平等级。

第十级、破罐子破摔。九个队友见到他,退一半,畏畏缩缩的一半。比萌新还可怕,送头率八成,喷人率八成。
第九级、见风使舵。九个队友见到他,两个人想拯救他,两个人想和他比惨,两个人觉得比他厉害开局可能开骂,两个人幻想着和他配合。局势不对第一个跑。

第八级、狼狈为奸。第九级的玩家,跑路次数多了以后也不好意思了,就找几个所谓好友,来延长自己的生命周期,前面两种玩家必须傲视他,没水平拯救全场的他也开始看不上了,之前想和他比惨的人他就开始笼络因为这样能见证自己的“成长”。一开始可能比自己强的,现在组队了要专门去杀,疯了一样的杀,因此大赢大输,赢莫名其妙能赢的局,输咋都不必要输的局。代表型玩家无数。

第七级、指手划脚。第八种玩家的升级版。见识过一些东西,就胡乱的用。能真的看出来谁比自己强,也想凑合跟他配合,配合不了还是会骂,延迟太大,高手到处杀,他就到处追,会毫不介意的来抢一个野,高枕无忧的等着收头。局势变好了16级带人打状态,局势变坏了断兵缩家,带一群软甲追人,心里还幻想着我们不是比对面强么,我都能分辨出自己身边有大神了,凭什么不能赢。

第六级,心如止水。第七级玩家的进化版。开始厌倦了自己像个小丑,会尝试着思考单排和少指挥。踢人组队会很积极,想着应该团结更多的高手而不是总混迹于半瓶水的世界。英雄可惜会的不多,但极会坚持。因为这是他几乎唯一的法宝。靠这个打死都不变的优良品质,勉强跻身于菜鸡界的前排,几乎可以做到傲视80%的玩家。靠的虽然不是水平,但足够靠更下流的环境和对手来哺肩自己,下流的玩家足够多,上流的玩家足够少,这第六级也许三五年后就是未来萌新玩家眼中的大神。

第五级,浅尝辄止。第六级玩家借助某个英雄的面世或单纯无耻的只使用流氓英雄破坏生态、掌握某个习惯等等“机制”,虎口拔牙般的获得了一些优越感,就觉得大神的世界不过如此,杀遍全场不过如此,被人敬仰不过如此,看人像看蝼蚁不过如此,动不动就用根本连新手都不如的酱油英雄坑人。以为真正的大神玩酱油也是自己这样。反正酱油偶尔混个称谓也不是很难,很容易错误的真心的以为这就是酱油,而不能认识到合适的英雄就是主力,不合适的英雄就是酱油。不知道什么局势该用什么合适的英雄担当主力。硬甲在手随时可以瞎冲,软甲在手未必比新手多用几个技能。后排英雄单走超神的体验几乎没有,开始在危害性上走极端,心如止水的优势荡然无存。心理变态以后把使用酱油作为惩罚他人的手段。把看菜下碟破坏生态当作优良的技巧。学会利用他人只是为了报自己忽强忽弱被人碾压的仇。

第四级、登堂入室。开始会一些酱油,知道所有英雄的强弱和胜负关系,知道局势变化的节点。开始宣称自己单排。流氓英雄虽做不到稳定,但后程发力也不错,能打一些逆风局。心底里相信一些英雄,但只是相信。因为会酱油的一些关系,或者使用恶心的辅助型英雄真正得到其它玩家留意了以后,开始真正成为依赖。9个队友有3个会因为他选酱油,3个会因为他打出初步的优势4级越内塔,另外3个其实属于他没覆盖到的游走范围,或者根本就是自己顺手断兵、传来传去等发育需要、强占野怪终结掉的队友。懂得饮鸩止渴,但不会解毒,不会放弃,不会脱资源发育。很难用极亮眼的数据将对面打回宫殿。队友会懂得你水平就这样从而谨慎之极。知道你的数据得来不易。知道对手只比你弱一点。数据领先再多队友也会选择等状态再进。顺风局真的好过,但逆风局几乎没有表现。一个人硬扛的均势局偶尔会有。

第三级、起死回生。打法稳健,缺点是根本不用酱油。但容易遇到莫名其妙的顺风局,判断错误以后带头瞎冲。很容易必赢的局,自己明明不是带头的作用,还要高举高打,对对手太傲慢。对所谓的流氓英雄过于相信。对对面酱油英雄的认识还不到位。虽然不会在自己一个人的顺风时造成全盘压上的坏局面,但却喜欢在有人呼应自己的时候觉得可以复兴,开启所谓的虐菜模式,专门葬送队友优势的系数陡然升高。根本不知道大神需要的是什么,生怕大神在优势局面里扩大和自己的距离,最后一步步将对手送上神坛。这种人自己的顺风局稳定系数100,队友顺风局的稳定系数00000.因为水平还行,冲的时候基本是带一个团的人送死。

第二级,全能战士。缺点是8级前的表现力偏弱,单排做不到双排几乎同等的表现力,偷等级的手段还停留在偶尔断兵或不等队友的阶段。总之就是缺那么一点无私的感觉。会刻意的养鱼,过于在乎个人数据。每一颗人头里都可能有队友死在他面前不为所动的成分。知道就算顺风也不能带人瞎冲,但对对手过于仁慈,过于在乎个人的神装,却纵容本来逆风的对手踏过11级大门。12级以后时不时的还要打鱼人火人,还能见到16级以后断兵的神操。本来水平无可挑剔,但做法极脏,不带人瞎冲的认知做到了几乎不团的误区。想绕后却没有必死的勇气。队友的顺风他也不瞎浪,但他也绝不跟你配合。第三级的玩家是怕和大神拉开差距所以狂冲,他却是怕好了顺风的队友,他怕证明队友比自己强。真到了自己顺风的时候会双标的要求队友集合,却根本看不到自己数据不行时是如何玩的。因为他心里只有神装。到这里为止,就算是水平不错的几个级别,也总是游离在游戏的本质之外。只剩下这最后一个。

第一级,放纵天性。和十年前一样的打法。老子能五分钟压崩你三路,就不会让你发育起来。你该回你当初被人虐的样子就理应回到那个样子。依旧很容易手拿十几个英雄打出12级其它人7级的局势。队友怎么看和老子没有关系。反正会经常打字提醒队友这只是一个人的顺风你们要先发育。哪怕这是无用功,但起码他做到了他一个人该做的一切。哪怕队友也不错开始懂得50分钟抱团推完对面三路,但这仍然不代表他们没有错估双方等级发育和实力上的差距。一个人压崩三路在以前可以保底20个头,这几年因为这样或那样抱团速推的幻想,前年大概维持在前期15个头辅的水平,今天大概只有10个以下了。极端情况下以做到三两个人头对面就守家的局面。因为守家真的可以等你队友去送头。压制压制再压制,在这个条件下为队友创造发育发育再发育的环境,十年前是这样的,今天已经渐渐不是这样了。根本来说是对手变了,守株待兔和逃之夭夭两个技能,就能玩转这个游戏。这第一级的玩家单排不敢用主力英雄了,因为把9个队友全变成智障实在不是一个好选择。所幸酱油英雄也不是那么酱油,除了开局不是一起选英雄等等潜规划这些弊端的存在,几乎可以做到境界和体验双极致。

最后,来说说EW战争和归墟这里面的一些关系。当第一级的漂亮国养了一群不知死活的小弟以后,它就会变得尾大不掉。我们未必要去制才漂亮国,其实只需要让那些小弟无限的膨胀和送肉,就足够在战略上拖死小美。过于警醒对手这是一场硬仗,我们会落入必书的局面。谨记!!!E国于我们就像另一个大神怎么配合一样,怎么处理对方的顺风局和怎么处理我们自己的顺风局,这是两个完全不同的学问。总之,猫科动物才是好的猎人,再大的优势也要谨慎,要从心理上击溃对手,要不然就只能靠两败俱伤了。。。

世介和平的模型,无非就是这样了。任何一个敌人都是以上十种玩家的一种。都是可以战胜的,但也都是可能被以弱胜强的。开局压制只是手段,平稳胜利才是大局。
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发表于 2022-3-20 18:49 | 只看该作者 来自:湖北

点错进了一次归墟,太菜被追着喷出来再也没有深入去研究这个玩法了,给孩子骂傻了
但凡辛苦 都是勉强

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发表于 2022-3-20 19:02 | 只看该作者 来自:陕西
刚开的时候打的不亦乐乎,现在不知道怎么回事,没兴趣打了
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发表于 2022-3-20 20:29 | 只看该作者 来自:上海
归墟本来很好玩,刚出来的时候,记得还只一三五开,现在活生生被那群装X的玩成这个鬼样
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发表于 2022-3-20 21:02 | 只看该作者 来自:北京
刚开的时候挺有意思的。两年前这个战场里面就已经全是牛鬼蛇神了,动不动就t人,已经两年多没玩了。
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发表于 2022-3-20 22:04 | 只看该作者 来自:安徽
进入,选英雄,下一秒被T,连被骂都没机会。
我捉摸着应该是英雄选错了。
你的这些都变成了废话。
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发表于 2022-3-21 00:05 | 只看该作者 来自:山东
新人谁玩这个,进去就被踢了
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 楼主| 发表于 2022-3-21 01:35 | 只看该作者 来自:湖北
现在天下走特色服路线,希望考虑一下归墟特色服。弄好了肯定不会是对传统玩法吸血,而是吸引新人。

现在的特色服路线就是在建立多层玩法的护城河避免单一的玩法曝起造成十大门派的内伤。这些可能造成“反噬”的玩法不仅有怀旧,也有归墟,还有求生,雪人,铁蹄,古老的伽蓝,任何一个都在玩法机制上暴打现在走向同质化的企鹅系废游。天下是一个好的试验场。新来的开饭组,谨记!
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发表于 2022-3-21 02:04 | 只看该作者 来自:广东
不赚钱的战场,别说卖什么皮肤了,道具了,这个战场的基数限定了,看看玩归墟的小号,这战场没有任何收益,彻底放弃了
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发表于 2022-3-21 02:17 | 只看该作者 来自:广东
最主要的是一场下来废时间,加上这个战场多年来的bug,英雄之间的强弱差太大,只有重新设计,但是玩家基数就那么点,不值得没利益收入,还不如多想想什么时候搞79主题服,没利益最大化要失业的,
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