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[其他] 就算被喷我也要说——关于攻防平衡的问题的解决方案

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楼主
发表于 2022-4-19 08:33 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:江苏

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首先:攻防不平衡是既定事实,且攻防不平衡是绝对不合理的。
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沙发
 楼主| 发表于 2022-4-19 08:35 | 只看该作者 来自:江苏
本帖最后由 卝熊戦將卝 于 2022-4-19 08:44 编辑

所谓解决方案,首先要考虑的是让KFZ有钱可赚,不然一切都是白搭!那么如何让KFZ有钱赚?那就必须引入新的平衡系统!1、针对战场套:引入类似77套的培养机制,针对知彼属性的培养。
增设一个道具,可以开启75+战场套的知彼上限,75套上限到50,80套上限到75,天魂套上限到100.道具需要**10W/8W/6W声望+8000/6000/4000军资
后续培养需要**类似77套的丹,5000战场声望/500JJC声望一个,随机增加2-4点知彼。
2、针对世界套:引入铁甲/仙衣宝石系统,消耗2000天域+3000军姿在门派商人处购买
可以开启75+世界套的铁甲/仙衣属性,75套,80套,天魂套对应的上限分别为3%/4%/5%。培养也类似77套的豆子,培养到5%需要消耗50个豆子,每个豆子需要20个勇士+20个英雄+10个天选+10个天枢。如果不像刷本,也可以花500军姿+20金够买,门派NPC每天刷新20个,无双区的就看手速了!
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 楼主| 发表于 2022-4-19 08:56 | 只看该作者 来自:江苏
如果防御端提升了了,必然又出现了冰心打不死的现象,或者奶黄,也算半个冰心。那就要靠玄修引入平衡机制。
所有的职业都应该附带像天机、HH这样带有伤筋断脉的玄修。
并且不能像现在这样简单的一刀下去就降50%这样粗暴。
而是应该以10%的效果持续叠加,上限到90%。
这样你说你是念医沙包,你想磨死我耗死我,不好意思。到最后你就加不上血了。如果你得毒医,本来加血就不多,也不会因为我一个技能下去就废掉你的加血,反而可以靠你风骚的走位和强大的伤害让我叠不出伤筋断脉的状态。

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 楼主| 发表于 2022-4-19 09:16 | 只看该作者 来自:江苏
另外,很多主攻的选修,必须要改成主防的!
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 楼主| 发表于 2022-4-19 09:18 | 只看该作者 来自:江苏
比如弈剑的+25%破甲,实在太逆天。既然弈剑血书要吸血。那就改成归元后的6秒内,附加50%的吸血。
省的弈剑每天哭自己没身板。这样下来怎么也能吸回来2W多血。
为了避免吸血过猛,因为和HH伤一样,设置一个30秒的触发CD
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 楼主| 发表于 2022-4-19 09:24 | 只看该作者 来自:江苏
女龙的龙战三连也太过逆天,可以把二段、三段的伤害改为定身2秒,晕眩1秒。
由于龙战没有CD,为了避免持续控制,这里需要引入WOW的变羊机制。如果对同一目标多次作用,被攻击目标将获得一个4秒的抵抗状态,可以叠加。其控制效果将以30%的概率递减,基本上连刷三次之后,控制效果就是0了。
同理还有太虚的风,也是一个没有CD的技能,二期现在太虚的选修还免疫郁气。这个再贰时代设定的技能,根本想不到现在太虚一个风可以吹3W。所以也需要持续按50%的伤害效果递减!
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茅塞顿开

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发表于 2022-4-19 09:25 | 只看该作者 来自:湖北
麻烦先把75套的命中,双重问题解决一下,75套是天下3所有装备最辣鸡的没有之一,重击,命中不共存。
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 楼主| 发表于 2022-4-19 09:31 | 只看该作者 来自:江苏
像HH,力敏剑,羽毛这样的职业也需要设定一个伤害上限。比如7剑的伤害上限是4W,伤的伤害上限是3W,夜郎的伤害上限是3.5W。
溢出的伤害可以反馈给自身,形成自身的护盾,护盾持续5秒。
比如一刀伤打了4W,那么有1W就变成HH自己的护盾值,5秒内优先消耗护盾值抵伤,5秒后护盾消失。
这样,高端HH也敢冲锋了。
高端羽毛也不会被抓到就死了。
高端力敏剑也不用哭喊着说自己没身板了.
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伐肆八荒

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发表于 2022-4-19 09:37 | 只看该作者 来自:浙江
玩家可真是大冤种
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富甲天下

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神仙眷侣·比翼双飞(祝天下3的小伙伴们幸福美满【赏金猎人】奖励)

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发表于 2022-4-19 09:39 | 只看该作者 来自:北京
确实,现在受也扛不住几秒,尤其是魍魉杀冰心过于快了,应该把绝杀破甲砍掉,然后催命会心减半减调息删除,江湖持续时间变成5秒
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 楼主| 发表于 2022-4-19 09:41 | 只看该作者 来自:江苏
横向对比其他游戏,一个职业至少可以玩出两种设定。一般物理系可以在DPS和T之间切换,法系可以在DPS和奶之间切换。
而我们的游戏里面没有T,只有DPS,现在连奶都要靠毒医系才有存在感。
所以玄修的两系不能是DPS二选一,而应是是DPS与T/奶二选一
以HH为例,增加第三系玄修,主防。这一系玄修的HH将以牺牲自身伤害的代价换来较大的物防、法防、血量。
以云麓为例,增加第三系玄修,主防。这一系玄修的云麓将以牺牲自身伤害的代价来或者治疗、回复、BUFF的技能。
这样一改,也免得以后下本喊不到冰心,喊不到天机的尴尬!
以后人人是T,是奶!
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一呼百应

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发表于 2022-4-19 09:52 | 只看该作者 来自:广东
游戏后期其实就是互秒
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 楼主| 发表于 2022-4-19 09:58 | 只看该作者 来自:江苏
墨玉轩 发表于 2022-4-19 09:52
游戏后期其实就是互秒

如果参照一刀999的页游,确实如此!但是我们如果参考那些火的游戏 平衡做的好的游戏,还真不是这样!
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傲睨群雄

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发表于 2022-4-19 10:02 | 只看该作者 来自:河北
民科不可怕,可怕的是认真的民科
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伐肆八荒

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发表于 2022-4-19 10:04 | 只看该作者 来自:江苏
卝熊戦將卝 发表于 2022-4-19 09:41
横向对比其他游戏,一个职业至少可以玩出两种设定。一般物理系可以在DPS和T之间切换,法系可以在DPS和奶之 ...

你这是什么逻辑,为什么要云麓砍一刀补一刀,10大门派你告诉我哪个砍这里补那里了
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横空出世

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发表于 2022-4-19 10:06 | 只看该作者 来自:浙江
说了一堆废话,现在这游戏系统还不够卡吗,还出新系统是内存不足没影响到你是吗
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从者云集

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发表于 2022-4-19 10:07 | 只看该作者 来自:加拿大
想法很好,但是一定会遭既得利益者的阻挠(os:我花了那么多钱凭啥不能一个技能秒你系列,我花的是越南盾么系列)
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 楼主| 发表于 2022-4-19 10:19 | 只看该作者 来自:江苏
丨浪里浪丨 发表于 2022-4-19 10:06
说了一堆废话,现在这游戏系统还不够卡吗,还出新系统是内存不足没影响到你是吗

因为活着累,不想着改善,直接去死,就是你的逻辑么?
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 楼主| 发表于 2022-4-19 10:21 | 只看该作者 来自:江苏
tres3 发表于 2022-4-19 10:04
你这是什么逻辑,为什么要云麓砍一刀补一刀,10大门派你告诉我哪个砍这里补那里了

你如果玩过WOW 或者J3,就问不出这样的问题!我只是以云麓HH为例。任何职业想要点第三系玄修,获得T/奶的能力,都需要牺牲DPS!
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 楼主| 发表于 2022-4-19 10:27 | 只看该作者 来自:江苏
池笑鱼丶 发表于 2022-4-19 10:07
想法很好,但是一定会遭既得利益者的阻挠(os:我花了那么多钱凭啥不能一个技能秒你系列,我花的是越南盾么 ...

这就跟一个社会一样,如果一群人极端的富裕或者极端的控圈,那么这个社会必将被颠覆。就看KFZ怎么去平衡了,是选择长线运营下去,还是急功近利,竭泽而渔!
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