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鏖斗战场引入马上一周了,从参与了鏖斗组的反馈来看,有不少值得kfz和玩家总结的东西。
上周的更新公告也提到了,目前的新天梯都是测试阶段,每周都会进行调整,所以请各位看官先放平心态,姑且把鏖斗战场当成一个观察组,看看能得出哪些利于战场pvp的改进方向。
1、秒杀问题:鏖斗组体验明显提升的一个关键因素是,号之间的秒杀少了很多。这个组里的号大多高级属性数值不高,更别提破甲透魔这种畸形属性;没有了秒杀,没有了落地成盒,各种号就有了回旋余地,每种职业才有了发挥的空间,遭遇战、团战、旗点战,双方才能打的有来有回。那么如果把鏖斗组装瓶线提升到14W,或者在12-14w之间再划分一个鏖斗组,体验会和现在一样吗?不会,因为到了14W这个装瓶线,打手的攻击端都暴涨很多,防御端却基本没有变化,这就会导致相互间的秒杀大大增加,而玄修带来的差异性更会在这种秒杀中急剧放大;在一个相互秒杀的战场,中等及偏下的号就会逐渐退出,这时候人数缺少又会加剧秒杀现象,这是一个恶性循环。
2、玄修问题:鏖斗组另一个有趣现象是,抱怨玄修不平衡的人少了很多。诚然各职业玄修是不平衡的,但由于战场各职业都能有不错的参与度,这种不平衡似乎不至于让人无法接受?游戏CH可以好好思考下这其中的关联,对于玄修究竟应该影响一个职业的程度做好把控。
3、奖励问题:这周的鏖斗组声望奖励与普通天梯一样,这可能都高组别玩家最为诟病的一点。但是如果一刀砍一半,估计会让原本火爆的战场又凉下去。鏖斗组正常一场打下来,开启激斗且数据都比较靠前,而且胜场的情况下,差不多2000左右声望,换一颗红钻需要30+场次,而由于鏖斗组大多是均势局,每一场时间都比较长,如果再砍声望奖励,各位根据自己的游戏时间想想,一个月打下来能换个啥。
结合以上三点,楼主说一下自己的一些观点:
1、鏖斗组现象在目前的属性系统中无法复制,主要是由于攻击和防御在高装瓶段的失衡,这可能也是kfz选择减属性而不是增加属性的原因。
2、不解决秒杀问题,玄修平衡只是空谈。
3、提高高段位声望奖励,开启只属于高段位的兑换物品 |
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